gam0ver

Пользователь
  • Публикации

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя gam0ver

  1. "Поезд №0" - есть. Может еще и "Проект 941" воплотить? Хотя бы в виде ассета?
  2. @alex900 конечно хуже не будет, может и возьмут "на карандаш". А "для красоты" - и наш пак сигнализации есть, и 100500 вариантов буржуйской - чуть ли не каждой европейской страны
  3. Остался только один вопрос: "кому?" Разработчикам? Так они вроде не симулятор машиниста/диспетчера заявляли. Моддерам? Выше отписались уже. Идеи - дело хорошее, но надо реальнее на вещи смотреть.
  4. Вот про нефтяную платформу и были. Единственная, которая есть - ставится на ма-а-аленький островок, чтоб сделать который на карте нужно изрядно повозиться в ФШ.
  5. ИМХО, так даже удобнее.
  6. @Oldkestas а когда почтовикам вместимость прописывали - от чего отталкивались? Я вот этому от балды нарисовал 50 ед. - потому что по размерам с ТВЗшным примерно одинаков
  7. @Oldkestas так я же не предлагаю его в мод или пак включить Писал раньше, что вроде у немцев были почтовые и багажные вагоны для TF - вот нашел и опробовал. Патриотизм - дело конечно хорошее, но в меру Хочу продолжить карту, где половина - "Восточная Европа", половина - "западная".
  8. Вроде вполне пойдет на первое время?
  9. ЕМНИП - 100 метров.
  10. Ага, осталось только "рыбных мест" дождаться!
  11. @Vitaro домой приду - гляну. У меня давно заменено.
  12. @Vitaro да ладно, там же только значение сырья поменять, да ассет бочки на территории.
  13. @Vladimir0678 я про ванильные танкеры. Катер для перевозки 20 тонн - это ж целую флотилию надо будет для одной фермы. @Vitaro По электростанции - давно пора. Остается еще "FUEL" заменить на "OIL".
  14. А танкером - не смущает? ЗЫ По ссылке - чертежи цистерны для молока/виноматериалов(!), так что, если бы "кто нить" (с) взялся - было бы вдвойне хорошо
  15. Предлагаю назвать его "Верещагин"!
  16. Хм... А я думал, что это ретекстур ванильных мешков
  17. Да простят меня моддеры, но мне, как игроку, абсолютно пофиг откуда он чего брал. Ибо денег он не просит, а многим его модам - тупо нет аналогов. ЗЫ И на скринах тех самых немцев - постоянно мелькают опальные моды
  18. WTF? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139435124
  19. @Nightowl спамера (или бота) не признал?
  20. @Nightowl да я стебусь конечно, но чойта мне "костыль" не очень нравится... Или это не всего транспорта коснется, а только специализированного почтового? А я с июня и не играл толком... То отпуск, то еще что. А как 2.5 на горизонте замаячила - тупо жду сижу, т.к. нововведений много и хочется с нуля начать. А на маленькой тестовой карте (для аццких экспериментов) падения производительности не заметно.
  21. Ну тогда для российского почтового пака надо максимальную скорость на порядок занижать. Ибо доставляют похоже ездовыми улитками
  22. @Vitaro раньше вполне успешно работала. Дохода не приносила (хотя и расходов на транспорт не требовала), но быструю доставку обеспечивала Если посмотреть на стоимость доставки DHL, FedEX или т.п., то вполне правдоподобно выглядит
  23. "Телепортацию" по цепочке терминалов между производством и потребителем пофиксили?
  24. @Vitaro ясно. Это хорошо, что без лишней "эксклюзивности". Тогда следующая порция вопросов: Если поставить рядом два терминала - не получится "вечный двигатель", позволяющий не заморачиваться с транспортом? С чем коррелируется количество почты, генерируемой городом? Только с количеством жителей, или будет влиять еще что-нибудь типа "желания путешествовать"?
  25. Так-с... Поправьте меня, если где ошибся в понимании механики, ну и дополните по возможности: Загружаться (или наоборот?) почтой мы будем на таких как выше почтамтах (только на них?), аккумулирующих груз с некоей "зоны охвата. Разгружать (или наоборот?) будем на "почтовых ящиках" (только на них, или на любой ванильной/МОДной остановке или терминале?)