Vladimir0678

Моддер
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vladimir0678

  1. Саш я имел ввиду всех вас кто здесь эту красоту выкладывает .
  2. Масштабно! Как у вас на все терпения и времени хватает =)
  3. Версия 1.0.0

    1 514 скачивания

    Скоростное судно на подводных крыльях "Ракета" было выпушенно в 1957 году на заводе "Красное Сормово" в Горьком ныне Нижний Новгород в КБ Ростислава Алексеева. Всего с 1957 по 1976 было выпущенно около 400 единиц. - длинна 27,5м - пассажировместимость - 22 человека - скорость 70 км/ч - доступно с 1957г.
  4. Что бы переделать модель нужно получить ее исходные материалы (которые никто не даст, учитывая что модель делал немец), а перекраской эти недочеты не исправить
  5. Начались ходовые и доводочные испытания
  6. Версия 1.0.0

    1 074 скачивания

    Теплоходы данного проекта создавались для работы в леспромхозах и колхозах для обеспечения снабжения и сбыта продукции, где не было больших потоков грузов, а так же в качестве судна снабженца отдаленных деревень и поселков. В игре можно использовать на незагруженных линиях, так как игровая грузоподъемность данного теплохода 20 единиц, но я насторил его так что он может возить 4 различных груза одновременно (по 5 единиц каждый). Теплоход доступен с 1960 года.
  7. Олег я не против, просто времени сейчас практически нет. Надо еще суда доделать а то уже давно обещаю а все никак не закончу.
  8. Раз Олег не против, то вот такая перекраска этого прекрасного самолета в цвета Аэрофлота Спасибо за замечательный пайнткит для модели. AN2AFL_1.zip
  9. А пассажиров с парашютом высаживать. И аэродром в месте назначения строить не придется
  10. Так я поэтому и написал что надо все продумать.
  11. Олег извини что не сразу ответил, просто я мотался в командировку, идея интересная надо будет подумать как лучше ее реализовать, но сначала нужно модели текстуры доделать =).
  12. Олег, да спасибо за замечание, на этой шхуне труба была складная и когда шхуна шла под парусами трубу убирали, но в игре что бы такое реализовать нужна очень сложная анимация, поэтому решили что в конечном варианте просто увеличить поворот паруса что бы дым от трубы не шел сквозь него. Ну или же сделать что этот парус будет в убраном положении или трубу что бы только под парусами, но все равно галс менять не получиться сделать?
  13. Рыболовная шхуна для первой эпохи.
  14. @gam0ver Ну с этим вопросом лучше к автору.
  15. Немного красивых скринов с морскими пейзажами
  16. Вот такие суда планируються для рыбной ветки в новой индустрии: вторая эпоха третья эпоха ну и для первой эпохи планирую сделать паровую шхуну P.S. внешний вид и цвет могут быть отлычными от картинки в процессе доработки
  17. Я имел ввиду наличие свободного времени, что бы все это сделать. Но потихоньку стараемся сделать этот список реальностью =)
  18. Ну тут помимо веса пака и ресурсов есть еще одно огромное НО, которое все перекрывает. Все это еще надо сделать!
  19. Появилось время и "Ракета" потихоньку обрастает деталями и готовиться к выходу на "голубые дороги" транспорт февер =).
  20. Удобрения потому и называються минеральными что из минералов сделаны , причем именно минеральные удобрения и минералы из которых они делаються - основной объект перевозки транспортом, органику на дальние расстояния никто не возит.
  21. Да вот почтовый самолет не помешал бы!
  22. Олег, если хочешь сделать самолет перекрашиваемым, то мне кажеться вариант на второй картинке больше подходит.
  23. @gam0ver Я делал этот погрузчик для порта по задумке Vitaro, но я думаю что всю технику что мы сделаем для дополнения можно будет увидеть в качестве отдельных ассетов. Так что вы уже сами сможете его поставить куда вам захочеться =)
  24. Вот такой автопогрузчик ЛЗА-4008 выпускавшийся во Львове можно будет увидеть в порту в качестве ассета.