Grok
Пользователь-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Grok
-
Нет в структуре constraction. Потому в меню строительства ассетов домика не будет. Более того, искомый constraction присутсвует в папке models, где его не должно быть.
- 2 ответа
-
2
-
-
Постоянно использую это:
-
@DedSergei54, спасибо! Тут нет каких-то единых настроек. В фотошопе применил HDR+Яркость/Контрастность+Уровни+Подбор цвета+Коррекция цвета+игра со слоями. Всё на глаз. Предлагаю попробовать самому поэкспериментировать с настройками, т.к. не считаю свои результаты эталонными.
-
-
-
Сборная солянка
-
-
Кажется этот тип в центре скрина меня спалил:
-
Ну тут я точно исключил такую возможность. Так сказать, контрольный выстрел, чтобы наверняка.
-
МаЗ не трогал. Приоритеты пока не позволяют что-то с ним делать.
-
Я ранее писАл, что этот мод сделал более оптимизированным. Естественно будет просадка по ФПС. У оригинала мода трава прорисовывается на дистанции до 6000 м. Я это дело изменил до 150-300 м, в зависимости от высоты травы. При этом ФПС вырос значительно. Теперь можно смело всю карту травой покрыть, без риска на сильную просадку в кадрах.
-
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090802226&searchtext= - это сама дорога. Если я всё правильно понимаю, то 1520_DLC меняет текстуру на ней. А всякие отдельные сколы, трещины, лужи и грязь - это декали. Это всё идёт вместе с грузовой станцией. Пока не финальная версия, т.к. декали добавляются, поэтому я это дело не выкладывал. Я, конечно, могу выложить то, что есть на тест, но зачем, если гораздо приятнее пользоваться уже готовым продуктом.
-
-
Во вложении стимовский мод, перепиленный под себя. Добавлены ещё варианты травки и значительно урезана прорисовка лодов на дистанции. Только для личного пользования. farmer_1.zip
-
Народ вышел на митинг:
-
-
Наши масштабы скромнее. Различные почтовые станции:
-
Полагаю, что-то похожее выкрутить возможно. Но сам с этим дел не имел, поэтому это лишь ничем не подкреплённые предположения.
-
Картинки немного подкручены в ФШ. Плюс, как я понимаю, Вам хорошо известный мод:
-
Ну она вполне себе функционал. Тока не реализовано всё, что запланировано. И не решён косяк с тенями. Ещё не разбирался, можно ли принудительно отключить тени на объекте. Тут на скрине это хорошо видно. Если, действительно есть острое желание, то могу кинуть и такой вариант.
-
Да там не жидкость. Там гарем товарища Сухова сидит. А эти и без того заряжены и наэлектролизованы.
-
-
Возможно, с детализацией перебор для ТФ. Учитывая пожелания и критику, взвешивая все "за" и "против", данный вариант уменьшать в весе не планирую. Изначально ваял модель сугубо для личных нужд, а уже потом принял решение кинуть в массы. Отсюда и размер в 300+ Мб, что для меня лично не критично. А вот следующий мод можно ожидать более оптимизированным в плане текстур и с учётом критики форумчан. При условии, что будет этот самый мод.