rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. Жаль Я бы на твоей новой карте тоже с удовольствием поиграла @rodnikur, И все-таки попрошу тебя посвятить ей минут 20: очень интересно было бы услышать твое мнение о карте (хотя бы чисто внешне, без тестирования в игре) Ладно, уговорила.
  2. Немного подумав, я решил все таки выложить бета версию своей карты, чтобы все желающие могли ознакомится с результатами моего труда, а так же посмотреть на проблемы, которые могут возникнуть с картой. Так сказать, устроить её бета-тест, как сейчас модно делать с играми (не переживайте, вся остальная часть карты не будет выходить в виде DLC по 9.99. ). Информация о карте: Версия карты: 0.5 Количество населения: 12 491 жителей Отсутствуют: 1. Миссионерский холм с радиобашней, стадион Корвин, элитный гольф-клуб "Ависпа" в Сан-Фиерро; 2. Округ Флинт и Ветстоун; 3. Лос-Сантос; 4. Загрузочный экран к карте (есть только описание). Собственно вот: maps.rar Жду ваших отзывов.
  3. Поздравляю с завершением строительства. Хоть и хотел её опробовать, но пока ждал, понял, что переиграл я в СIM. Пока не тянет в него заходить, даже чтобы карту строить. Да и времени нет. Но как нибудь обязательно поиграю на ней.
  4. Вот мод для увеличения размера карты. Правда, у меня он не с первого раза заработал. Если не будет запускаться, попробуй предыдущую версию скачать. Как им пользоваться, не думаю, что смогу объяснить, т.к делал все методом тыка. Единственное, точно могу сказать, перед увеличением карты, необходимо сделать снимок миникарты. При заходе в редакторе на карту, в меню появляется соответственная кнопка. Делаешь снимок. Он сохранится в картах на диске С. Дальше, заходишь в программу, открываешь с помощью неё снимок, и... дальше уже экспериментируешь. Вот, тема про эту программу на нашем форуме. А для установки, там, по-моему, нужно только addons в папку с игрой кинуть. Вообщем разбирайся. Если что, пиши в личку.
  5. Design Classics, Design Marvels, Design Now, Design Dreams, Metro Stations - это моды на транспорт (последний на станцию). Без них спокойно можно играть. А вот Tokyo, German Cities, US Cities, Ulm, Paris, London, St. Petersburg - моды на здания. Вот они нужны.
  6. Про строительство города, прокладка линий общественного транспорта, будет скорей всего на уровне SimCity. Хотя, было бы неплохо, если бы сделали как в СiM 1.
  7. Она еще не вышла. Релиз в 2015 будет.
  8. SimCity чистой воды, и это круто на самом деле.
  9. Вообще я тебе рекомендую с новыми играми знакомиться при помощи "путешествий" по различным меню и методом тыка в процессе - очень многие вопросы отпадут, даже не возникнув. Лучше всего, начав игру, понажимать на разные клавиши и посмотреть, что будет происходить, а ещё лучше, если есть меню с настройками управления (а мало игр, где его нет), зайти туда и посмотреть, какая кнопка за какое действие отвечает Можно сказать, я так начал свое знакомство с ETS2. Думал зайду в игру и сам разберусь, что да как. Не вышло... Не знаю, совпадение или нет, но первый раз заходя в любой симулятор, клацание по всем клавишам приводит только к активации дворников. Прямо как в фильмах, в подобных ситуациях.
  10. По количеству начатых карт, но ведь не все закончены. Какие-то по техническим причинам в том числе. К слову, карты то хорошие получаются. И жаль, что они не доходят до релиза.
  11. В думпкарах (вагонах-самосвалах): Во всяком случае, будучи на практике на шахте, карьере и на обогатительных фабриках, я видел только их.
  12. Предлагаю всем перестать спорить (так как это может длится бесконечно), и с пониманием отнестись к предпочтениям друг друга. У каждого они свои, поэтому заставить любить то, что вам нравится - не получится.
  13. Я устанавливал. В принципе, геймплей он сильно не меняет. Модельки выполнены качественно, заменены звуки сирен. Кроме этого, добавлены полицейские мотоциклы, новое оружие для полиции и миссии вроде как. Из всех модов которые я видел, этот самый качественный и объемный + есть русификатор к нему.
  14. Ну, смысл всей серии, в принципе, одинаковый. Сложность и автоматизация у них у всех разная. Так, например, в 4-й части врачи научились самостоятельно подбегать к раненым. До этого они тупо стояли и ждали команды. Как раз этот момент несколько напрягает. Особенно с пожарными: "Ну подойди ты сам к следующему очагу!". Нет он будет стоять и ждать, когда я прикажу пройти ему со шлангом на два метра вперёд. Аналогична беда с раздачей инструментов. Время теряется: пока ты перенесёшь камеру к человеку, пока укажешь куда он должен идти или пока действие выберешь для него. Пока приказываешь одним, другие просто "курят" где-то там. Посмотрим что будет в 5-ой. Больше всего играл в четвёртую часть. Недавно вот переигрывал. Даже умудрился пройти последнюю миссию. Надо как-нибудь третью попробовать переиграть. Да, с этим не поспоришь. Действительно не хватает автономности подчиненным болванчикам. Или хотябы упрощение раздачи инструментов. Например, нужно одну машину взломать гидравлическими ножницами, а вторую потушить. В этом случае, выбираешь пожарника наводишь на на ту машину, которую нужно взломать и он сам бежит за нужным инструментом и делает свое дело. А когда выбираешь второго и наводишь на горящую машину, то тогда появляется выбор: потушить со шланга или с огнетушителя. Как то так. А вот для полиции, я думаю, нужно оставить выбор предметов. У них функций по больше Радует хоть то, что служебные машины в пробках не стоят, а обьезжают их ( правда, иногда бывают затупы) + нет привязки к дорогам. Я так понимаю, 4-я часть на данный момент, самая лучшая из серии, верно?
  15. Вылетов у себя, сколько играл, не наблюдал. А ограждения ведь можно ставить.
  16. Ну, смысл всей серии, в принципе, одинаковый.
  17. Заинтересовался Вообще немцы - мастера делать "нишевые" продукты, у них есть, например, интересный логистический менеджер грузоперевозок (правда, так и не переведённый на хотя бы английский). Правда, не помню, эта же компания делала и какая другая, но немцы точно. Также вспоминается Farming Simulator, где управляешь всевозможной сельхозтехникой. Пока не поиграл, о некоторой даже не подозревал, что она в природе существует. Ещё интересен симулятор экскаватора)) По-моему, немецкая же компания сделала и единственные в своём роде спортивные симуляторы: Ski Jumping и Alpine Skiing - в них иногда играю с большим удовольствием А вот и вопрос по теме, так сказать: получается, что это такой симулятор МЧС, а как в игре тогда с парком техники? Можно ли ей управлять или только назначаешь отправление к месту аварии? Тут стандартная RTS. Выбираешь технику и направляешь её на место ЧП. Если это скорая, то высаживаешь доктора с парамедиками и направляешь к пострадавшему. Первый осматривает больного и оказывает первую помощь, потом парамедиками относишь пострадавшего в скорую и отвозишь в штаб. Если полицейская, то высаживаешь копов и гонишься за преступником, например. Все службы можно комбинировать. Например ситуация, в пробке загорелась машина. Направляешь на место ЧП полицию и пожарных. Первые отгоняют зевак (а такие присутствуют) от места ЧП и разворачивают едущие в эту сторону машины. Все это для того, что бы если вдруг пожар на первой стадии пожарники не потушат и машина рванёт (при чем, пожарные тоже могут пострадать и им так же прийдеться оказывать мед помощь), не было больших жертв и не пришлось пригонять ещё и скорые. Ну и т.д. Вообщем игра интересная, очень жду пятую часть (почти так же, как и GTA 5 на ПК ).
  18. А почему слова разного размера, цветов, шрифтов и с кучей гиперссылок непонятно куда?
  19. Карты, созданые в редакторе, хранятся на диске С в Мои документы/Cities in Motion/Maps.
  20. Тогда, для разнообразия загадаю карту из CiM 2, если позволите.
  21. Ну тогда держите Да это же Тропико! Если я не ошибаюсь...
  22. Не повезло Ярославу! Загадывай А я смотрю, место знакомое. Отгадывайте: