tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. А внутригородской транспорт развит? Можно попробовать охватить весь город сетью автобусов-трамваев, а ещё я ставлю остановки на окраинах чуть дальше от домов, чтобы город к ним "тянулся". Также здесь ещё может помочь такое: нужно следить, чтобы здания одного типа находились рядом со "своими", то есть коммерция рядом с коммерцией, жильё с жильём и т.д. Я в целевых городах (которые планирую развивать) всегда выпиливаю строения, которые находятся не в "своих" районах. И временно ставлю на месте дома маленький кусочек дороги. Как только в новом месяце начнётся строительство здания этого типа в более подходящем месте, кусочек этот можно сносить - игра если там и построит что, то уже более подходящее по типу. Если рядом здания одного типа, они охотнее перестраиваются, увеличивается этажность и соответственно число жителей. Кроме того, можно в конфиг. файле подкрутить кое-какие параметры, чтобы развитие города шло быстрее. Файл называется base_config.lua, находится по адресу res-config. Хотя у меня и без того развивались города до тысячи и выше. А сейчас даже уменьшаю города при старте - интереснее начинать с количеством жителей до 50. Недавно вообще сгенерилась практически деревушка - 25 жителей))
  2. Идея интересная, и если это будут тематические сборки - почему нет. Только тут нужно будет думать, что именно включать в паки. Из того, что напрашивается - коллекции Икарусов, ЗиУ, Татр, ЛМ-ЛВС, БКМ, МАЗов, ЛиАЗов и кое-чего ещё в виде отдельных архивов.
  3. Если такой мод там есть, это будет просто находка, надо порыться в архиве.
  4. Да кто злой-то? Маршрутки вон предложили даже Кстати вот РАФики нужны в игре! Народ к районам с избами возить - туда даже ЛАЗов с ПАЗами порой многовато.
  5. так он же перекрашиваемый, зависит от цвета компании/линии.
  6. Поищи вот тут маршрутки, они в этой категории есть 100%: http://transport-games.ru/index.php/files/category/32-avtobusy/
  7. Я было обрадовался, взглянув на название темы, а потом увидел автора и по совместительству гейм дизайнера Роберта Щотсена... Будем считать это запоздалой первоапрельской шуткой: "весь апрель никому не верь", да.
  8. Версия

    1 839 скачиваний

    Электрички Эр2 и Эр2т, приведённые в соответствие с ЕСЦХ. Автор моделей: Hybrid87. Поезда можно запускать как на обычных линиях метро, так и на линиях городских электричек (с модами - например, Railway Metro). В архиве 4 папки: 1) Эр2 (папка er2) - классические зелёные по 4 и 6 вагонов; 2) Эр2 (папка er2c) - перекрашиваемые по 4 и 6 вагонов; 1) Эр2т (папка er2t) - классические зелёные по 4 и 6 вагонов; 2) Эр2т (папка er2tc) - перекрашиваемые по 4 и 6 вагонов. Установка: нужные папки из архива положить в папку с модами в игре (Addons) и затем подключить в Мод Менеджере.
  9. Да-да, там такие гармошки, что будут вставать через остановку С 86-го вроде уже нормальные появятся. Зато с 82-го сможешь запускать сплотки, во!)
  10. @Lemon, спасибо! Очередь-то кстати, приличная выстроилась, ещё и авто достаточно) Да, вот это дилемма! Хотя меня СВАРЗы в Энске в своё время выручили на самом нагруженном 11-м маршруте, даже больше, чем трамвай, народу возил
  11. @Lemon, надо будет потом поиграть на этой карте, уже не первый отчёт по ней, и каждый раз с интересом читаю, но плохо представляю, где какой район, т.к. сам не запускал а сфоткай трамвай с троллейбусом вместе, если можно - люблю tram-troll, классные получаются пересечения))
  12. @Lemon, ага, значит, скоро и 180-е Икарусы прибудут) А вообще маршрутная сеть выросла раза в два, если не больше, как погляжу. И трамвайчики появились, аж три маршрута, супер!
  13. Да, они шикарны! Правда, в Пскове 203-е появятся, наверное, когда я дедушкой стану. Ну, ничего, погоняем в СиМ теперь ))
  14. Очень ждали этот красивый автобус в игре!
  15. Заменить файлами из архива оригинальные в игре, подтвердив слияние папок и файлов. Или через TFMM, если нет желания удалять оригинальные иконки. Хотя я удалил и не жалею.
  16. Прекрасный мод! Теперь легко различать поезда, грузовики, автобусы и трамваи с птичьего полёта.
  17. Это даёт нам зелёный свет на то, чтобы отобрать там что-то более-менее приличное и выложить у нас. И S-Bahn для CiM у меня руки чешутся выложить давно для всех
  18. Да-да, транспорт между городами - будет просто шикарно!!
  19. Возможно, слишком длинные маршруты, пассажиры же тратят время ещё и на то, чтобы для начала добраться до станции, а затем ещё и от конечной ж/д станции до места назначения. Можно попробовать увеличить выпуск поездов на линии, чтобы сократить интервалы.
  20. Вот сам и ответил Похожая ситуация с космосимами: есть несколько игр, где внимание уделяется физике, мне же более по душе Oolite ("потомок" легендарной Elite), которая, можно сказать, без физики вообще - вперёд-назад, право-лево и вращения, вот и всё управление, без всякой там гравитации и прочего. Зато возможностей для карьеры море и новые миры открывать интересно. Просто... это же игры, а реалистичная физическая модель - это вот за настоящий руль нужно сесть. Ни один симулятор никогда такого не обеспечит. Пилоты говорят, даже современные тренажёры - это не совсем то, хотя и помогают. Так что всё это достаточно условно, вот я о чём.
  21. Я поиграл в бету Province. Мод очень достойный. Разумеется, так как это бета, то понятно, что многое не сделано, и на это стоит делать скидку. В финальной версии, надеюсь, появятся пассажиры на остановках, добавят вид из кабины трамвая, сделают нормальный руль у троллейбуса и т.д. Что касается физики - так тут не в ней и дело, игра изначально не предполагала такого - это вот в TrumGame тогда играть нужно (меня, кстати, и графика не останавливает, всё равно круто там кататься, особенно по карте родного Ленинграда). А зато какая тут модель повреждений авто - в серии ETS до сих пор такого нет! Я это к чему: недостатки всегда можно найти, у любой игры, но, наверное, лучше обращать внимание на то хорошее, что есть в играх, а уж тем более в таких модах, как этот, где авторы постарались выжать из движка всё, на что он способен. Почему не перенесли на другой? Наверное, захотелось сделать такой мод именно для SA. Почему нет?
  22. У них есть одна серьёзная болезнь: АПГМ в обострённой форме. Авторское право головного мозга, то есть. Нарушение Его видится им постоянно, видимо, даже во сне. С ними были споры ещё по CiM, когда мы выкладывали здесь их моды, причём ссылка на скачивание вела на их сайт, то есть трафик-то шёл к ним. И конечно, мы указывали источники, авторов. Однако тамошняя администрация, увы, не сильна интеллектом либо делает это из вредности, то есть попросту обезьянничает с мифическими "санкциями" собственного производства. Здравомыслящие немцы к нам на форум заходили и извинялись за местных админов.
  23. Скорее всего, нужно делать новую версию под последнее обновление.
  24. А чего это теперь - даже в игре помечтать уже нельзя?