tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Какой баланс нарушаем? Игра автоматически делит реальную вместимость, получая нужную.
  2. Ага, особенно в сравнении с The Sims 4 за 1800 рэ Как говорится: почувствуйте разницу.
  3. Ну, пока на них можно покататься и в CiM
  4. А в логе что написано? Точно из-за них? У меня всё в порядке с ЛАЗами новыми.
  5. Вот пока не заметил его принципиального отличия от автобуса. Разве что, возможно (но не уверен - нужно проверять), трамваи несколько привлекательнее для пассажиров.
  6. А собственно, разработчики и не думают спать: A first major stability patch Community Announcements - weber.basil During the last days we had been following all discussions here on Steam and also in our game website forums. In addition, we analyzed crash reports and we have been listening to all emails and feedback sent to us. As a result, we have just released a first major stability patch, which should fix the most important crashes. We found out that the game was not playable due to crashes for about 1-2% of all customers, even with up-to-date graphics card drivers. With this first major stability patch we hope to bring this percentage down. However, please note that the patch will not bring this percentage to zero, so we kindly ask you for patience even if the patch does not help for your specific system. You can be sure that we do all possible efforts also in the next days. Please find the release notes of the patch here. Still we would like to emphasize that you should update the graphics card driver as soon as you experience a crash. For that, please use one of the following links (don’t use Windows auto update etc.): AMD graphics cards NVIDIA graphics cards INTEL graphics cards Also we would like to remind you to be patient especially during the first launch of the game. Due to texture compression and similar tasks the first launch can take several minutes. Just wait and don’t kill the game. In the next days, we’ll continue to work on the announced improvements (“Post release plans”). Thanks for your interest in Train Fever and best wishes, Basil Weber Urban Game -------------------------------------- Первый важный патч для улучшения стабильности игры. Последние дни мы внимательно следили за обсуждениями в сообществе "Стим", а также на форуме нашего сайта. Кроме того, мы проанализировали отчёты о сбоях и учли все письма и сообщения обратной связи, посланные нам. В результате мы только что выпустили первый важный патч для улучшения стабильности работы игры, который должен исправить наиболее часто встречающиеся вылеты. Мы выяснили, что игра не работала нормально у 1-2% всех пользователей, даже при обновлении драйверов видеокарт. С этим первым патчем мы надеемся понизить этот процент. Однако обратите внимание, что патч не сможет свести вылеты к нулю, поэтому мы просим вас набраться терпения, даже если патч не помогает в вашем конкретном случае. Вы можете быть уверены, что мы приложим все возможные усилия в самое ближайшее время. Ищите заметки о новых патчах здесь. (ссылки, правда, тут нет - прим.пер.) И ещё мы хотели бы подчеркнуть, что если у вас всё же произойдёт вылет, то необходимо обновить драйвер видеокарты. Для этого, пожалуйста, используйте одну из следующих ссылок (не используя автоматическое обновление Windows и т.д.): AMD видеокарты NVIDIA видеокарты INTEL видеокарты (ссылок тоже не нашёл - прим.пер.) Также мы хотели бы напомнить вам о том, что нужно проявить терпение, особенно во время первого запуска игры. Из-за сжатия текстур и похожих операций первый запуск может занять несколько минут. Просто подождите и не закрывайте игру. В ближайшие дни мы будем продолжать работать над объявленными улучшениями (читайте «пострелизные планы»). Спасибо за ваш интерес к Train Fever, с наилучшими пожеланиями, Базиль Вебер "Урбан Гейм"
  7. Ну, я планировал до Нового года, но можно и до марта. Шутка Да, конечно, ограничим. Все желающие могут голосовать до понедельника 15 сентября включительно.
  8. Да, я купил игру по той же причине. Читал новости, смотрел стримы и понял: вот она - одна из тех игр, в которые мне бы хотелось играть долго, а таких немного. И когда запустил, получил даже больше того, чем ожидал. Конечно: 1) хотелось бы больше различного транспорта - но он уже появляется; 2) хотелось бы больше различных видов транспорта - но разработчики говорили, что подумают над метро и, возможно, над троллейбусами; 3) хотелось бы больше наших родных зданий - но и здания от разработчиков мне нравятся. У игры есть свой визуальный стиль, кому-то он может показаться пресным и унылым, но мне нравится. Конечно, может, сказывается 10 лет игры в велосипедный менеджер с уходящими в никуда линиями телефонных проводов вдоль дороги (что тоже не мешало наслаждаться игрой ), но всё же нельзя не признать, что над графикой разработчики поработали на отлично. Ну, на 5-, учитывая некоторые текстурки, которые кое-где едут - но уверен, что доделают; 4) хотелось бы большого разнообразия грузов (различные товары, про фермы вот тут говорили, больше ресурсов и т.д.) - но это уже делается и будут ресурсы на любой вкус; 5) хотелось бы более масштабных городов - но и те, что есть, очень даже неплохи; 6) хотелось бы разнообразных настроек перед генерацией карты - но перед релизом добавили уже кое-что, как говорили бета-тестеры, а значит - поработают и ещё в этом плане. Производительность для такой игры - отличная, даже мой старенький ноут вытягивает, поэтому покупку нового отложил - зачем, если все любимые игры идут? Можно продолжать и продолжать. А, ну и вот: игра поддерживает моддинг, причём, насколько мы видим, практически без ограничений - и это ведь тоже нужно было заложить. По поводу цены: не нужно мерить всё ценами начала 2000-х годов. Тогда это были деньги, да, сейчас за хорошую игру это не так уж и много. И не устану повторять: такой интересной игры я давно не видел.
  9. А зачем сравнивать TF с CiM - между ними мало общего. CiM - игра про ОТ с маленьким довеском в сторону пригородных перевозок (и то лишь благодаря моддерам), TF - игра про грузопассажирские перевозки, где есть возможность строить и городские маршруты, пусть и с ограниченными возможностями. Здесь интересный рост городов (которые вовсе не выглядят убого - очень красивые города, тем более для выстроенных компом), здесь сложно сделать прибыльными ж/д перевозки, а также автобусные (за исключением межгорода) - так и в реальности так же. Здесь интересно генерируются карты (пусть пока и не с такими детальными настройками, как в TG, но зато есть реки!). Здесь невероятно красивые модели транспорта, здесь есть зональное развитие и рост городов во многом зависит от правильных действий игрока. Нет мультиплеера? Мне он не нужен в таких играх, разве что, как заметил один форумчанин, чтобы можно было город строить вместе с друзьями, а не против них (то есть один отвечает за ж/д, другой за ОТ, третий - за грузовики и т.д.). Графические недоработки? В таких играх графика не главное, тем более, что в ТФ она на отличном уровне: сравните дефолтный транспорт в CiM и CiM2 и в TF - день и ночь. Вот разработчики CiM откровенно схалтурили на моделях транспорта, и если бы не наши моддеры, она была бы просто унылой. Я запустил её первый раз, когда ещё не знал о нашем форуме. Поиграл день и забросил, а по-настоящему заинтересовался, когда увидел "трам-тролл", модели наших трамваев, троллейбусов, автобусов, поездов метро, сделанных ребятами, здания СССР, регионы СНГ (перечислять могу долго). В ТФ же уже и дефолт проработан здорово! Мало моделей? Так вот уже Алекс сделал первый тепловоз - и дальше будет в игре всё, что нужно нашему пространству СНГ, только немного подождите. Моды появляются уже, с первых дней - это ли не показатель, что игра хороша? Значит, разработчики предусмотрели всё, чтобы игра развивалась - уже за одно это им спасибо, как и CO, кстати, за первую CiM. Вторая тоже интересна по-своему, но, увы, без модов скучна. Возвращаясь к TF. Сигнализация на ж/д не нравится? Так экспериментируйте, спрашивайте у тех, кто разобрался: всё получится. А возьмите гайды Сникерса: вот человек экономику как разобрал, там богатейший простор для выдумки и, опять же, для модов. Моё мнение однозначно: кто хочет найти плохое - найдёт его везде, а хорошего у игры тоже хоть отбавляй.
  10. 12 пунктов - потру ведь лишнее по своему вкусу, нужно ДЕ-СЯТЬ))
  11. Кнопка Del, например, закрывает все открытые окошки, а Tab регулирует скорость игры.
  12. Справа просто указывается максимальный лимит предприятия на текущий момент (графа "Лимит"), а вот цифра слева - реальное производство, вот смотреть нужно на неё (графа "Произведено")
  13. Именно! При условии, что лесу и углю по пути, за милую душу будут грузиться!
  14. Я же просил писать сюда только цифры. Для комментариев есть другие темы.
  15. Да, в том-то и дело. Если у ТС указано, что он может возить разные типы грузов, например, по 4 тонны руды, угля, дерева и нефти, то можно нагрузить его каждым сырьём по 4, то есть в сумме оно повезёт в данном случае 16 тонн. Бред, но работает)) Отсюда и опция: "ждать полной загрузки (все)". Если поставишь просто "ждать полной загрузки", то тогда тоже будут грузить всё, но поедет, когда чем-то одним нагрузится до номинала, а остального повезёт, сколько успел нахапать
  16. На автомобильных станциях - это, наверное, из-за "фишки", которая позволяет нагружать грузовики всеми видами ресурсов сразу, причём максимальным количеством каждого ресурса
  17. С интервалами вообще интересно. Пустил одну лошадку на нефтяную вышку - интервал был написан 15 минут. Фиг там - носили пешком. Пустил вторую - интервал 7 минут - стали таскать на станцию, так что да - интервал очень влияет.
  18. Так, больше 10 пунктов будем резать по своему усмотрению Просто 10 пунктов были выбраны не случайно, так как столько предложений-лидеров и отправим. Пусть хотя бы основное поправят/добавят - а там будем смотреть уже. Сделают - тогда будет иметь смысл ещё посылать новые. А так пока выделим самое важное.
  19. Пишем, что хотим, чтобы было сделано. Если несколько пунктов, нумеруем. Все предложения буду добавлять в шапку. Кому то или иное предложение нравится - ставьте плюсы в сообщениях, будут выше в списке.
  20. Итак, перемещаемся в тему для голосования. Тему по приёму предложений можно закрывать до лучших времён)
  21. Ну, у меня на 7 и старая нормально идёт) и графика тоже вполне устраивала. Хотелось бы узнать: появилось ли там что-то принципиально новое?
  22. ну да, ноут уже не новый) повышаю только на маленьких картах, а на средних и больших до минимума, чтобы лагов не было.
  23. Скачиваем TFMM (Train Fever Mod Manager), разархивируем его куда угодно, запускаем TFMM.exe, подтверждаем расположение игры (пункт Save), далее в рабочем меню жмём New Mod, указываем путь к zip-архиву с модом и подтверждаем. Всё готово, можно запускать игру (прямо из TFMM или же как обычно).
  24. А вот и ТЭП 70 от Алекса в игре. С дефолтными вагончиками смотрится просто отлично!
  25. А между тем советуем всем заглянуть в файловый архив Встречаем нашу первую модель в игре: http://transport-games.ru/index.php/files/file/426-tep70/