singlewolf

Пользователь
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя singlewolf

  1. почта

    Вытаскивать obj файлы как проще?
  2. почта

    Можно одолжить модели для почтовых перевозок в cities skylines?
  3. Тоже заинтересовался следующим вопросом: Кто-то, у кого TF под рукой, нужны следующие цифры по Баденской булочке: Время разгона до 12 км/ч без вагонов. Время разгона до 40 км/ч без вагонов. Время разгона до 12 км/ч состава с полным весом 16 т. Время разгона до 40 км/ч состава с полным весом 16 т. Время разгона до 12 км/ч состава с полным весом 32 т. Время разгона до 40 км/ч состава с полным весом 32 т. Если дадите эти цифры, возможно, смогу дать уравнение движение составов.
  4. Вагоны могут возить сырьё? станции грузовые? с дорогами соединены?
  5. И как с ролевыми элементами!
  6. Возможность выкупа земли у города, чтобы он на этом месте ничего не строил.
  7. Генерируешь большую равнинную карту. Запоминаешь зерно и список городов, потом идёшь в файл и меняешь города.
  8. @HmsRoman, Попробуй в более высоком углу карты делать более резкий берег просто.
  9. @Alex, В данном случае мы говорим о слабо нагруженном направлении.Для него было бы нормально. Вряд ли две дополнительных остановки критичны для направления малой загруженности, а значит лёгкого, поезда.
  10. @Alex, А почему бы и нет? Для выполнения золотого принципа "Поезда не должны ходить пустыми"
  11. И, кстати, в skylines, использование unity не помешало моддингу. Вопрос: кто плохо подумал при создании CiM 2?
  12. А можно окружение (другие варианты) и мне скинуть? Попробую поэкспериментировать со скриптом.
  13. @MeFucToFeJI, Если по-честному и без модов, то соединяй конкурентов машинами.
  14. @Alex, да на оба вопроса. Но если есть моды, подключенные с помощью tfmm, связанные с дорогами - дорог из них в игре не будет. Дороги, подключенные через встроенный мод-менеджер, работают.
  15. Я видел newross дороги доступные с 2000, но не уверен, что они подключились.
  16. @Alex, Разобрался с дорогами и зданиями. Только здания всё равно будут европейскими, как и дороги, но с разбитыми текстурами асфальта.
  17. И этой функциональности жалко:
  18. @diver13, http://www.gameswelt.at/train-fever/screenshots/uebersicht,197064 44 скриншот. Datum: 23.01.2013 То есть до выход игры. Выпилен. или скорее переделан.
  19. @Alex, А что это за обновлённая Zeus-версия?
  20. Нет. Ещё скрипты правил. И папки.