diver13

Пользователь
  • Публикации

    944
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя diver13

  1. ну если по срокам прижмет(разрабы скажут "завтра запускаем и пофиг" можно будет оставить оригинальные телеги, паровой трамвай, паровой автобус. А вот с ж/д техникой... тут таки да...
  2. и даже тогда бывало, что все леса в горах были) А сейчас и подавно
  3. Тяга к прекрасному, она такая... неудержимая :D Эээ... ну не знаю) этап бурного строительства, конечно, таки да, чаще под птицу косишь Но когда все построено или основное ядро сети готово и можно расслабиться... Просто цепляешься к поездам, смотришь уже за ними... как стоят ждут зеленого света, медленно ползут в гору с гигантским составом, замедляются перед остановкой, петляют по заросшему лесом горному серпантину...
  4. MrIgr, я и не узнал бы про наличие рассинхрона у Ваших моделей, не будь это сказано в открытую) А что до дефолта и паровозов ДЛС-так там все впросто вырвиглазно, лучше совсем без шатунов делали-бы ну в общем о чем я... на предыдущих паровозах в глаза не бросалось, если меня спросить) Тут же. Я так понимаю именно анимация опережает. и очень опережает((((( все ж таки хоть это и стратегия, но ее не делали бы такой красочной и должен сказать-очень детальной, если бы основной геймплей происходил со взглядом с высоты птичьего полета...
  5. А какие именно моменты будут подвергнуты правке?)
  6. MrIgr 10-15 градусов опережение за 200 метров... расхождение немаленькое. При том, что Су, ИС, ФД за проезд через всю карту не проявляют такого...) ну я не замечал за ними этого или там все настолько ничтожно, что человеческий глаз неспособен заметить.. . Так что... Кажется немного присмотреться стоит к данному случаю) lds57 Ни разу не ту-же картинку. Принципы разные. тут насколько понял записана анимация, с которой и рассинхрон. Дефолтные-кодом.
  7. Сорри за мультипост. Походу еще преждевременно добавлять "Э" в сборку, в комментариях к модели скрины почему
  8. Я опять вредная задница Пока только самый первый Э потестил. Но как видно на скринах-полный рассинхрон шатунов и колес =( Помню, MrIgr, говорил, что столкнулся при создании ИС с тем-же самым эффектом, но как-то поборол) На Су не смотрел пока-что, но вроде там все чисто-рассинхрона нет)
  9. Теперь только винтовую упряж или автосцепку повесить на ИС и Фд чтоб буржуи совсем бледно смотрелись
  10. Фантастика!
  11. Тогда уж вообще сугробы на крыши добавить геометрически, а не визуально :D
  12. да, теперь еще вдоль продольной оси на 180 градусов-бы довернуть
  13. Да можно и на ты)) Так понимаю у Су не тележками было реализовано перемещение поддерживающих колесных пар в поперечных направлениях, а свободным перемещением оси при жесткой неразделенной раме, если так можно выразиться?
  14. Су вышел просто потрясным) но стоит автосцепку на тендере пофиксить) В комментариях к модели скрин выложил) АП так понимаю поддерживающие колесные пары не перемещаются в поперечном направлении-весь паровоз "жестко прямой"?
  15. Ааа, опять побуду вредным юзверем) С автосцепкой на тендере та-же проблема, что и у ВЛ 19 была)
  16. Ааа, КРУТОТАА!!!!!! пардон за капс)
  17. И мне тоже рендер скиньте чистый потом как сделаете. с надписью поиграюсь) пока еще хоть что-то сохранилось из дизайнерских навыков
  18. Олд обещал сделать) И совет дизайнера-название должно идти по контрастному фону) т.е. читаемым быть)
  19. тогда уж лучше делать ЭД4М 500 Ляпота, умеем же когда хотим конструировать такое Но вообще из современного не хватает только ЭП10) чтоб был покрыт основной диапазон пассажирских скоростей(120-140-160-200)
  20. ээх)) Если уж пишете то еще пишите подробно какие параметры отвечают, возьмите за правило) ЗЫ а так баян новость)
  21. Так и научился)) просто уже знаю сколько эти 320 метров на моем мониторе на фиксированном удалении занимают) дальше ерунда) Для тех, кому точно хочется можно и мега составами мерять :D
  22. Что с дистанцией непонятно? Я уже на глазок определять научился с точностью до пары сотен метров) Ну для эстетов секундомер и калькулятор с учебником физики в руки) считаем ускорение и замедление, время в пути с постоянной скоростью и... Игра так станет еще интереснее Пробег состава... Он был актуален в РТ том-же, там да-износ транспорта, вероятность поломки, катастрофы(покупай новы дублем), стоимость обслуживания. ТФ думаю придется с нуля делать для такого.
  23. А можно все-таки Сушку отконвертить не в обиду остальным, но больно круто она у Алекса вышла))) Боюсь слюной монитор испортить пока дождусь ее
  24. Кстати у шведов автосцепка АС3 вроде? а в остальных европах так понимаю все еще на винтовой упряжи живут?