Beibarsov

Пользователь
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Beibarsov

  1. Игрушка интересная и, ура-ура, на тяжелой сложности довольно непростая. Понять бы еще местную механику, нащупать "золотую жилу"=)
  2. "3000" безусловно соглашусь, а вот четверка, на мой взгляд, вполне играбельна и сегодня.
  3. Это точно. Каждую неделю по бесплатному DLC - и я согласен купить эту игру=)
  4. В игре что, правда нет автосохранений вообще? Играл полдня, свет мигнул - начинай всё сначала=(
  5. @KingGLEB, и для каких извращенцев вообще этот ползунок прилепили? Неужто кто-то любит настолько "мыло"?=) Спасибо, действительно помогло. Графика всё равно не удивляет, но для градостроев это такой себе минус.
  6. Смущает графика. Жуткое размытие всего, что не в прямом фокусе. Это только у меня так? На видео такого не замечал, да и народ в Стиме вроде не жалуется.
  7. Может разочарую, может обрадую - максимум через день=) Есть места.
  8. С утра такие вещи ждать бесполезно. Скорее всего, ДЛС выйдет по американскому вечеру, т.е. уже ближе к нашей ночи, а для кого-то и утром следующего дня.
  9. Что-нибудь слышно про обещанный в феврале ДЛС?
  10. Ну, лично у меня по итогам всех трех последних патчей игра работает очень и очень неплохо.
  11. Уже вышел патч, который якобы исправляет краши в конце месяца, но зависания никуда не делись.
  12. Количество кадров вроде бы и вправду выросло, зато появились откровенные зависания (секунд на 15) в конце каждого месяца. Речь, конечно же, о 2013 году с огромным множеством жителей и единиц техники, однако еще патч назад такого не было. Увы.
  13. Немного грустно видеть список того, чего в игре точно не будет, но я очень рад, что планы на развитие есть вообще. А ведь могли бы и бросить поддержку!
  14. Кто-нибудь сталкивался с ошибкой, что игра никак не даёт построить автомобильный мост, ссылаясь на то, что "невозможно выровнять местность"?
  15. А это только к Ж/Д относится? Автобусы/трамваи такой функцией обделены?
  16. Только что заметил пачноут на новый патч. И - Та-дам! Added waypoint feature
  17. Меня всегда удивляло, если разработчики боятся выйти за рамки жанра игры. Нет, стелс-экшен здесь и вправду не нужен, но назовите мне градостроитель, который проиграл от хорошей транспортной составляющей...
  18. И вновь только технические правки. Нет, безусловно, это очень важно, но почему бы не делать их вперемешку с геймплейными правками? То же сокращение числа машин, допустим, едва ли займет даже час времени программиста, но вместе с тем просто необходимо этой игре.
  19. Тоже игрался с городскими электричками (вернее сказать "паравозиками", наверное). В целом затея не такая уж и гиблая, но требуется связывать некие важные объекты (вроде нескольких Ж/Д станций, на которые приходят поезда из других городов и т.д.). Так не интересно.
  20. Ох, такое чувство, что на правки технического характера уйдет еще не один месяц.
  21. Почта - это очень и очень хорошая идея. Я вообще ратую за как можно продвинутый товарообмен, который будет очень-очень влиять на рост городов. Например, каждый город с помощью промышленности должен производить из "товары" какие-то свои поделки, и подвоз их в другие города даст ощутимый рост коммерции.
  22. Такие, когда поезда ходят хотя бы примерно похоже на поезда, а не на рейсовые автобусы=) Цифры в данном случае играют не самое важное значение, потому что игра-то и может считать их большими, а вот я - нет. Потому что логика "так, мне нужно в другой город, но поезд отходит только через полчаса. Поеду на такси" кажется мне не то чтобы абсурдной, но невозможной в повсеместном использовании. Миражи - штука хорошая, уверенно отрабатывает на среднестатистических маршрутах от города до города. А вот этим "максимальная скорость - 300км/ч" применения почти не вижу. Даже в идеально прямых туннелях через половину карты среднего размера они с большим трудом набирают хотя бы 200км/ч, а это максимальная скорость какого-то там современного ему электровоза и обычных пассажирских вагонов. Цена и затраты на обслуживание при этом отличаются ощутимо. А если не видно разницы - зачем платить больше?=)
  23. Автомобили (личный транспорт) в этой игре уж что-то совсем мешает. Такое чувство, что к ~1970 году автомобиль есть у каждого первого, из-а чего в городах >1000 человек населения всё замирает. Кроме того, примерно тогда же у меня всегда начинают загибаться междугородние поезда, ибо даже со вполне адекватными интервалами всё больше и больше народу предпочитает добираться до другого города на своей машине.
  24. Т.е. 280 жителей в городе тебя не смущает?=)
  25. Да, вот вроде бы и неплохая игрушка, но как вспоминаешь, сколько за нее хотят...