MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. В общем, делать не переделать. Главное иметь запас по моделям, чтобы их потом сконвертить в следующую игру, в которой, я надеюсь, можно будет реализовать все хотелки. Но даже ТФ будет куда интересней с редактором и возможностью расставлять объекты.
  2. Zeus, а товарная станция со скриншота есть в нашем dlc?
  3. Там где в конце 400 написано
  4. baseconfig.lua, если есть такой.
  5. Где-то была статистика по количеству продаж по странам и Россия только на четвертом месте или около того. Так что ничего удивительного.
  6. Боюсь они даже не знают о его существовании)
  7. Может кэш текстур почистить стоит, как вариант?
  8. А это неизвестно, может только папку пропишут "1520_1"
  9. Ista011, уважаемый, здесь кто-нибудь искал нордик? Изучите вопрос прежде чем писать свое "тупите", для нордика разработчики открыли папку. upd: Ответ разработчиков на письмо Werewolfe: "Hi Ignat, Looks great! At the moment, only the folders "usa_1" and "nordic_1" are accepted as DLC folders. We unlocked to "nordic_1" folder for the upcoming Nordic community DLC: http://www.train-fev...munity-Projekt/ So a temporary solution may be that you use the "nordic_1" folder? With the next game update (probably in December) we can also unlock a folder for your DLC. Would that be ok for you?" P.S.: но не знаю, может быть ты сам папку нам откроешь, чего разработчиков отвлекать?
  10. RaisonRu, "Мододелам" никто не платит за "мододелство", зачастую, люди игру даже не готовы купить, даже на распродаже. Поэтому каждый делает те модели, которые хочет делать. "Мододелов" здесь 1,5 человека. "Мододелом" может стать любой. Поменяв скайбокс и траву игра не уйдет далеко от "Trains & Trucks Tycoon 2002 года релиза". Серьезные изменения ландшафта зашиты в игре на недоступном уровне. Вопрос стоял в добавлении папки в игру, чтобы 1520 и USA нормально работали без танцев с переименованием. Зачем заменяют модели? Людям интереснее играть в "свое", как у них, так и у нас.
  11. Я учел требования к регистру в именах файлов, но проверить на случайные ошибки не могу.
  12. Ктонибуть зделайте такой мод что бы на станциях были таблички с названиеми станций и гинерировалось на них текстура. Как на станции имя то, такоеже на таблички.
  13. Если отбросить домыслы и рассуждения о светлых европейцах и уберменьших прочих, а попробовать по делу: должно быть контента у нас мало, кроме транспорта, контактной сети, одного депо - ничего нет, даже скайбокса своего)
  14. Falcon, задело что ОНИ ни слова не упомянули про наше сообщество и длс?
  15. Ну, посмотрим...
  16. Этот с Николаевской дороги, там буфер-сцепка была до перехода на два буфера аккурат в конце 60-х вроде как, что это я не знаю, на чертеже буферы по центру, на фотографиях их вообще нет, так что и вашим и нашим вышло))
  17. Версия 1.0

    916 скачиваний

    Товарный паровоз типа 0-3-0 серии Га Николаевской железной дороги. Представляет собой усовершенствованный паровоз первых серий, с новым котлом, крытой будкой машиниста и поручнями вокруг котла.
  18. а на сайте бжд, кстати, немного не тот, там же литеры давались железными дорогами самостоятельно, а те покупали технику тоже какую им вздумается. Паровоз Г Николаевской дороги и паровоз Г СПб-Варшавской ж.д. - это три разных паровоза. Но мне не жалко, я могу хоть 200 поставить, все равно данных на этот конкретно нет
  19. сегодня может скину тебе анимацию к нему
  20. Если их делать, то конечно будут, ты какой планируешь?) Для длс можно хоть с 1850 до появления следующего растянуть, пока парк не пополнится.
  21. Решил поэкспериментировать: forestLevel = 1.0, -- 0.0 - 1.0 forestDensity = 4.0, -- 0.25 - 4.0 singleDensity = 1.0 -- 0.0 - 100.0 Долго генерируется, тормозит при прокрутке карты, выходит в систему долго и с вылетом) Upd: diver13, проверил код из первого поста - озеро большое выходит, вот если бы несколько таких)))
  22. Подозреваю читерский паровоз вышел, в общем, смотрите сами, если что поправлю характеристики. Залил.
  23. А вроде никак, надо его до генерации запоминать. Сгенерировал карту HHHHHH вроде, воды стало еще меньше обычного)