-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Totallist
-
Alstom Tram Mod 1.3 Версия 1.3: Reality Sound Mod более не требуется - звуки из мода внедрены в данный мод. Скачать AlstomTramMod.rar Для установки удалить старую версию мода и распаковать архив в %папка_игры%\addons\ Распаковать в %папка_игры%\addons\ с заменой файлов.
- 41 ответ
-
1
-
Прошу - http://files.tasla.ru/?p=%2F_arc%2Fgames%2FCiM%2FAlstomTramMod.rar
- 41 ответ
-
2
-
Можно ли проходить компанию с модами? Очень хочется!!
-
Еще бы возможность выравнивать интервал для поездов, а то на длинной линии бывает по 10 минут сидишь по 1-му поезду из депо выпускаешь что-б равномерно распределить по линии. Добавить бы кнопку по которой все спешащие поезда остановятся и будут ждать пока отстающие подтягиваются к нужным точкам для выравнивания интервала. Ну и автоматическая расстановка семафоров тоже тема.
-
А что в данном случае значит задействованы? Ставил пак автобусов (к примеру), купил парочку. посмотрел, продал и попытался убрать мод из списка - фигушки, игрушка ругнулась, хоть объекты мода и не задействованы. Вот Cities Skyline мне в этом плане нравится. Понастроил домов из мода, потом удалил мод и игрушка спокойно загрузилась уже с пустым местом на месте этих домов. Почему здесь так не сделать?
-
@Fraikor Подписываетесь, запускаете игру, нажимаете "Загрузить игру", выбираете сохранение, кнопка [+] над списком включенных модификаций. Появляется список доступных модификаций из которого переносите нужные в активные и загружаете ваш сейв. Таким образом можно попытаться и отключить не нужные модификации, но скорее всего игра вылетит с ошибкой из-за отсутствующих файлов.
-
В *.mdl файле вашей модели ищите строку типа: availability = { yearFrom = 2001, yearTo = 2100, }, Расположение "Steam\steamapps\common\Transport Fever\mods\ИМЯ_МОДА\res\models\model\vehicle\ТИП_ТРАНСПОРТА\ФАЙЛ_ТРАНСПОРТА.mdl""
-
Или может кто нибудь сделает что-б на грузовые станции из этого мода могли заезжать трамваи?
-
Скачал моды грузового трамвая, и грузовой станции с трам путями, но такой длинный трамвай по-уродски смотрится на станции при загрузке. Как изменить тип станции с пассажирской на грузовую? На пассажирскую станцию трам естественно умещается нормально.
-
Есть ли мод заставляющий индустрию требовать подвоза людей (рабочих) что-бы эта самая индустрия могла работать?
-
Как уменьшить кол-во индустрии на карте?
-
Подскажите пожалста как бороться с косяком когда карты скачаные из воркшопа не появляются в игре. Пример: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860064915 . Подписываюсь. скачивается в "steamapps\workshop\content\446800\860064915\", но в списке карт не появляется (хотя в списке модов видна) Но если скопировать папку "Map" в "steamapps\common\Transport Fever\maps\", то карта появляется. Что делать?
-
@Alex Спасибо большое. Оказывается дело было не в бабине... Вот итоги: Если кому нужно, могу поделиться.
-
Скажите плз где взять размеры секций и что такое Fakebogies ?
-
Кстати по поводу координат. Я их считал методом тыка, т.к. слабо представляю как в игре описана геометрия объектов. Может быть косяк в неверном указании координат? И еще, в первом варианте где видны три секции, нет тележки в конце, но при наведении курсора на вагон отображается ее контуры. Что за прикол
-
Будет вот это:
-
Так я добавлял, а не заменял. Секция С в файле как была так и осталась, но в игре не отображается
-
Помогите победить мод. Решил добавить Татре KT8D5 одну-две средние секции. Вот часть кода измененного файла "Transport Fever\mods\Tatra KT8D5\res\models\model\vehicle\tram\TatraKT8D5.mdl" для вставки секции b после имеющейся секции b: children = { { id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_a.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 9.37687, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", }, { id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_mid.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3.68087, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", },{ id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_b.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", }, { id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_mid.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -3.98087, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", },{ id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_b.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -7.66, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", }, { id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_mid.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -11,64087, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", },{ id = "vehicle/tram/TatraKT8D5_c.grp", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -17,03687, 0, 0.0, 1, }, type = "GROUP", }, }, В итоге получил вторая секция b добавилась, но исчезла секция c: : Что можно сделать, как победить?
-
В воркшопе появилась первая станция на возвышении Railway Station Dresden-Neustadt. И на фоне этой станции и некоторых особенностей построения зданий в игрушке Banished (К примеру мод New Medieval Town version 1.0 в котором одно здание пристраивается к другому или надстраивается над ним и получается большой 3-х этажный дом, или кузница с жилым вторым этажем. Для игры это 2 или 3 совершенно не связанных зданий, а смотрится как одно целое.) появилась интересная идея: ЖД станция на возвышении около 12 метров (что-бы можно было сразу от платформы строить пути на мосту и под ними пропускать дороги) и в том же стиле сделать одно- или двухуровневую автобусно-трамвайную станцию, устанавливаемую под платформу ЖД станции. Въезд транспорта можно организовать через дорогу проходящую под станцией. Или пристраивать авто станцию к зданию ЖД вокзала. Для решения проблемы синхронизации положения жд и автостанции в ЖД станцию ввести модификацию "коннектор к автостанции" добавляющий портал въезда автобусов и кусок дороги для прикрепления к нему автостанции. Ну и внутри самой ЖД станции сделать проходы для народа от коннектора автостанции на платформы. В итоге народ сможет заходить через вокзал, дорогу к автостанции и свободно переходить между ними.
-
Вуаля: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839713878&searchtext=
-
Есть мод с подземными станциями - стройте метро на здоровье. Хотя я на подземные станции грузы доставляю, чтоб не гонять грузовики по городу.
-
Если кольцевой маршрут проходит за пределами или по границам города, то по нему не едут, т.к. путь получается слишком длинный. Нужно сначала добрать до окраины, а потом ехать по кольцу - прямой маршрут всяко короче. Подобные эксперименты проводил еще TF1. Народ появлялся только когда город выходил за пределы кольца, и то, только на самой дальней станции от главного вокзала.
-
Города очень много грузов хотят и обеспечить такой объем очень проблематично, потому они и не растут. Не смотрел население своих городов, но грузы подвозить не успеваю. Играю с модами "вместимость транспорта х2" и "производство предприятий х8". Ходят поезда по 20 товарных, 7 цистерн и 7 стройматериалов и городам все равно не хватает, т.к. каждого типа груза они хотят уже по 800-1000. В некоторых городах уже по 2 грузовых станции с разных сторон. несколько маршрутов грузовиков и все равно обеспечиваю 40-60% потребностей по всем позициям. По хорошему нужно на 2-4 города иметь по полному комплекту производств (именно х8, которые на 5-ом уровне дают 12800), но как перевезти весь этот объем даже не представляю. И компа моего явно не хватит ((
-
Как и обещал, немного поизвращялся: 3 локомотива, 55 вагонов, 995 метров длина. Скорость погрузки-разгрузки просто фантастическая. Но для эффективного использования требуется мощное производство. За 3 рейса он так завалил перерабатывающий завод, что добыча нефти упала в несколько раз. Я тук думаю что-бы он ходил постоянно загруженным нужно 2-3 нефтедобывалки и столько же заводов на другом конце. И успевать все вывозить. Подобный агрегат будет идеальным для магистральных кольцевых линий перевозящих результаты производства в города. Потом только успевать внутри города все растаскивать
-
В CiM2 я с трамами как только не извращался. И под землю опускал, и на мосты поднимал, да так, что всю карту на трамваях исключительно вывозил. Здесь же мосты и тоннели строить очень уж не удобно. Не получиться так никогда: