Kin74na.ee

Пользователь
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kin74na.ee

  1. Добрый день, начал на днях делать город, в котором сейчас живу. Но это не мегаполис, да и даже не совсем сити: всего 100 тысяч реальных жителей. Хочется сделать как можно более реалистичную модель, а не имитацию, где несколько домиков заменяют огромный квартал высоток. Поэтому пришлось выбрать масштаб, который бы позволил показать аналоги реальных зданий в соответствующих размерах. Вначале думал начать с 10 метров в 1 клетке, но в итоге пришлось остановиться на 5. Взяв карту XL (1280*1280) в итоге получил возможность изобразить участок чуть более 6*6 км, чего как раз должно хватить для моего города. Т.к. радиус действия автобусной остановки 30 клеток, то получается что жители пойдут на автобус только если остановка не дальше 150 метров. Ленивые однако, но ничего не поделать, пока не станет ясно как увеличить этот самый радиус... другой вопрос - с "перенаселением", ведь даже 20 тысяч игровых жителей будут забивать все дороги и автобусы в мясо, но он теоретически уже решен возможным изменением интенсивности жизни. В итоге должен получиться город с преимущественно 2х-полосными улицами, который переваривает автомобильный трафик и в котором с перевозками справляется 20 маршрутов с примерно 50 автобусами... Есть конечно и не состыковки из-за небольшого количества моделей и даже отсутствия некоторых (школы, бассейны, крытые спортивные комплексы), но я по возможности пытаюсь заменить их на аналогичные по функционалу и размерам, или хотя бы виду (так например, самое высокое здание Тарту - жилой дом, но пришлось заменить его на высокий офисный центр). В принципе, работа только началась и хотелось бы узнать, есть ли люди, кому это интересно?... Ну и то что уже практически полностью сделано. Вид на центр города с востока...
  2. Отличная модель. Было бы шикарно для транспорта получать модели с вместимостью "реальной" и "игровой", чтобы каждый сам мог для себя решить что лучше и не надо было самому переделывать вместимость каждой модели. Для реальной оценки лучше использовать номинальную вместимость, т.к. у нас нормативы по предельной годятся только для перевозки скота. Я бы сделал 90 и 22-23 (1/4) "игровой" соответственно.
  3. Самые разнообразные корабли (9,12,16 этажей) недалеко от вестибюля Озерков. Собственно бело-красная/бело-оранжевая расцветка наиболее популярна в этом районе.
  4. Я жил в Сертолово, что в 15 минутах от метро Пр.Просвещения. Сегодня просматривал фотки и обнаружил, что один дом выбивается из общего ряда. http://www.panoramio.com/photo/11341555?source=wapi&referrer=kh.google.com Тот самый оранжевый(желтый?), отличается не только раскраской. А с цветами я попробую разобраться. Т.к. дома несколько отличаются, может даже сделаю именно такие, какие есть, осталось только научиться все это делать .
  5. Ну тогда извиняйте. В моем городке почти все дома красные (1 оранжевый) и вокруг рам никаких контуров нет. Да и на севере Санкт-Петербурга окраска в основном красная. Но не в этом дело: мне кажется, что голубые рамы на красном или зеленом здании выглядят весьма посредственно. В любом случае спасибо за модели. Надеюсь они будут подогнаны по высоте и персонально прошу о 4х-подъездных 9-этажках.
  6. Поставил дополнение, попробовал построить разные конструкции. В целом очень неплохо но есть некоторые замечания. 1. Проработка модели - не хватает карниза на крыше. Возможно это сделано специально, чтобы крыша дома составленного из секций, не была похожа на полосу препятствий. Однако существующая крыша смотрится весьма сиротливо. 2. Дизайн окон - обводка всех рам голубая хотя должна одинаковой с второстепенным цветом. 3. Окраска разных секций зачастую отличается, хотя большинство этих домов имеет единый стиль для всего здания. Мотив сделать здания несколько разнообразнее хорош, однако дома сделанные из нескольких блоков выглядят как попугай. Идеально было бы иметь возможность самому выбирать 2й цвет, но такой механизм пока есть только для линий метро. 3. Этажность - отдельные дома 9 и 12 точечные и 6 и 9 этажей "корабли" (хотя 2 подъезда для "корабля" маловато, было бы неплохо иметь ещё варианты по 3-4 подъезда, что позволило бы в некоторых сучаях решить вышеупомянутую проблему) + 9 этажные секции 4 видов (прямая, 90 градусов, две по 45 градусов с подъездом и нет). Очень неплохой набор, вероятно 16-этажные "точки" и тем более корабли лишние для игры, да и 12 этажей лучше оставить только "точкам". Но было бы неплохо заменить 6-этажный дом на стандартный 5-этажный (хотя если где-то 6-этажки, то извиняюсь, однако ни разу не видел таких и не слышал) и может быть сделать секции (хотя бы прямые) или варианты по 3-4 подъезда. 4. Секции - угловые секции (на 45 градусов) имеют по краям уступы, которые в некоторых ситуациях не поглощаются соседними секциями. Это выглядит несколько неестественно, однако зачастую лечится некоторым пространственным перемещением. В любом случае не смертельно. 5. Населенность - по количеству квартир, что в адекватно для игры. Однако есть вопрос с угловой секцией на 45 градусов без входа - как жильцы туда попадают? P.S. В целом набор зданий очень хороший, жалко стандартная серия чуть-чуть отличается от зданий из моего родного города (нет выступа в районе кухонь, выходящих на фасад и боковые стены без уступа). На мой взгляд 5-, а если подправить чуть-чуть дизайн окон, придумать что-нибудь для крыши и добавить варианты по 3-4 подъезда, то будет твердая 5+. Если буду делать карту родного городка, то обязательно использую этот мод. P.P.S. Что думаете насчет серий 504 и Контакт-СП ? Ах да, масштаб не смотрел, сейчас поставил рябом дома 467 серии от Hybrid87 и если его 5-этажка ещё чуть-чуть ниже твоего 6-этажного дома, то 9-ки очень сильно сильно отличаются. Тут уж кому-то надо изменить масштаб на ~10% и придти к некому общему формату.
  7. 1. Метро разных уровней можно объединить. Главное ограничение - для подъема на 1 уровень необходимо резервировать прямой участок (точно не считал, но что-то около 10-15 клеток). Когда тянете тоннель между станциями разных уровней, при переходе на другой уровень перед станцией оставьте задел по длине и потом тащите тоннель на станцию. Если все сделаете правильно, то он будет подходить не сверху/снизу, а пойдет под наклоном сразу к горловине станции. Также можно менять уровень и посреди тоннеля: тогда просто после участка одного уровня (например 2), необходимо выбрать другой уровень (1 или 3) и проследить чтобы при соединении со старым тоннелем он также "приконнектился" в нужном уровне. Для выхода на поверхность есть специальный коннектор. 2. Ваши транспортные средства сбиваются в кучу как раз из-за того что один автобус несет основную нагрузку. Если у Вас стоит последний патч и нет сторонних патчей, регулирующих траффик, то транспортные средства через некоторое время должны выстраиваться относительно равномерно по линии. Но если на линии есть какие-то проблемные участки, пускай всего 1 перекресток, то могут происходить сбои. 3. Не встречал такого. Теоретически для изменения недовольства неплохо бы использовать комфортные остановки и держать минимальные интервалы на линии. Если в ТС есть места и толпы на остановке, то ТС с нее уходит битком. Лишь изредка у меня в метро садится на 1 человека меньше полной вместимости. Видимо из-за того что какая-та бабулька в очереди тормозит. 4. В стандартной версии игры монорельс есть только в регионе Япония. Для того чтобы он был вместе с трамваем на всех картах надо ставить сторонний мод (99% что у вас в сборке он стоит уже). Я его не ставил, но думаю комрады подскажут что не так. 5. Монорельсы никогда не строил, но попробуйте PgUp/PgDn.
  8. У некоторых автобусов вместимость 10. Газели от 5 до 8 максимум.
  9. Плохо искали значит. На торрентах есть, даже без регистрации.
  10. Я бы не хотел жить в Вилле когда рядом стока бичей... не поймут
  11. Неплохое здание, но было бы лучше без графити (а художества добавлять в раздел адвертайсмент) =)
  12. Вот оно ключевое слово... одной моделью старинного дома нельзя эти самые цепочки выстроить.
  13. Все дело в том, что даже пару старинных добротных домов, пускай даже без каких-то выкрутасов, вряд ли поставишь рядом, т.к. это будет смотреться неестественно. Тем и хороша архитектура до 20 века, что дома преимущественно были построены по уникальным проектам (бараки не в счет, они не дожили). А современными домами разной длины и высоты можно полгорода забить, лишь меняя расположение и добавляя мелкие детали. Некрасиво, зато натурально как минимум для постсоветских стран.
  14. Здесь вроде не тоталитарный форум. Приказывать или поручать кому-либо бесполезно, если у потенциального исполнителя нет желания. Так что ждем добровольцев или сами учимся. Пока больше первое...
  15. Карта и вправду немаленькая, было бы интересно глянуть. P.S. Если возможно, то финальный релиз и в версии без трамвайных путей можно? Не всем нравится когда половина работы сделана за них =)
  16. По мне так самым оптимальным вариантом была бы блочная сборка станции метро. Сейчас все подземные станции имеют промежуточную площадку на -0,5 уровне, которую "по хорошему" следовало бы отделить, сделать несколько вариантов разных размеров и выходов (1,2,4 например), чтобы можно было строить такие под перекрестками. А потом уже снизу к ней стыковать выход станции или сразу нескольких станций.
  17. Я вроде написал, что удалял игру и все что было. Это попытка номер 2.
  18. Как возможно заметили - я вернулся. Долго не играл из-за проблем с компом - видяха не хотела воспринимать игру правильно, а видеочипсет давал максимум до 10 фпс в самых простых ситуациях. К сожалению, при решении проблемы СИМ переустановлен. С картами собственно тоже получилось по коммунистически "Старый мир до основания разрушим и построим новый". За прошедшие полгода вышло много интересных модов, которые вернули интерес к игре и позволили делать более интересные города. Так что начал делать карту заново и на этот раз собираюсь закончить. Когда центр закончу - может выложу что-нибудь, если будет интересно...
  19. Мне очень понравился Мюнхен... в 2020 люблю в нем прокладывать трамвайную ветку от вокзала мимо октобервеста и чуть дальше на юго-восток, где строю хаб с метро и автобусами. Пока метро нет, хватает 2 самых вместительных трамваев, после постройки метро в центр надо уже 5-6, а когда город покрыт более чем на 50% уже 10. Обожаю строить трамваи на выделенках, а там где условий для них нет - по задворкам с минимальным сносом. Т.е. Центр рассекают линии метро, а пространства между лучами отданы трамваю на подвоз. Можно сказать люблю строить что-нибудь эдакое, поэтому не очень люблю карту где уже проложены рельсы или их самому можно за минуту не глядя проложить по длинным пустым проспектам. P.S. Вообще больше нравятся реальные города, особенно было бы интересно поиграть на картах городов, где я бывал.
  20. Пересадки есть и работают просто здорово. Если поставить где-нибудь в поле остановку и замкнуть на нее 2 маршрута из разных районов, то при подходе транспортного средства вы увидите, как количество людей которое приехало на нем через несколько секунд после выхода накапливается и ожидает другой маршрут. Просто надо наводить на иконку над остановкой, чтобы увидеть раскладку по маршрутам, а так игра показывает только суммарное количество пассажиров на остановке.
  21. Я просто снова стал играть, вот прирост и произошел
  22. Нет ли возможности (и желания) в будущем сделать дома серии ЛГ-600 "Корабль". В Петербурге и окрестностях это очень популярная серия поздних брежневок. Их строили 5,9,12 и 15 этажными с разной длинной, иногда с изгибами на 45-90 градусов. Меня в первую очередь интересуют такие дома 9 этажей с торцами без окон, как на 2 фотографии здесь http://terion.info/wiki/arch/modern/public_house/seria_1_LG_600/index.php . В городке где я жил, было построено 6 таких домов, все по 7 подъездов (в игре я думаю можно сделать по 4). Чертежей к сожалению не нашел, только ещё некоторые фотографии: http://domavspb.narod.ru/serii_domov/1-lg600 , http://novostroy.su/index.php5?module=articles&class=showArticles&configId=14&tpl=single&articleId=20 и http://tipdoma.com/2009/07/zhilye-doma-serii-600-korabl/ . Был бы очень рад такой модели как и некоторым другим, но о них позже, если вообще у Вас желание будет.
  23. Эти вагоны должны были поступить ещё в мою бытность мэром, но началась война и саксы зажали и составы, и посланные за них денежки...
  24. Просто находка для лентяев.... ставь "плятят всегда" и пускай все линии по двое, чтобы даже проезд по одному маршруту превращался в пытку с выкачиванием денег из дурачка... чтож, такая практика отчетливо показывает, что параллельние остановки даже на 1 перегоне противопоказаны, если строка не переписана для легкой наживы! P.S. Я не слежу за оф. форумом... если разработчики не знают об этой каке, то мб лучше сообщить?