Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. Я посмотрел, все-таки это не совсем надземная станция. Тут изображен переход на насыпь, на которой находится станция. Честно не совсем понимаю как из этого изобразить надземную станцию. Я не в укор, просто действительно не представляю.
  2. Это надо поискать, т.е. она все-таки должна быть более-менее компактной, т.к. является надземной.
  3. @Oldkestas может идеи по стилистике? Не хотелосьбы делать обычные платформы как на Электрозаводской в Москве
  4. Уважаемые, сейчас у меня предполагаются небольшие окна в работе и я решил их провести с пользой для дела. Т.к. я пожалуй единственный модер в ру комьюнити, который способен создать станцию, то предлагаю на ваш выбор: подземная грузовая или надземная пассажирская (обе для плотной застройки городов). В общем не стесняйтесь выбирать и задавать детали. Может что-то предложите свое, более интересное.
  5. @Oldkestas ну запрета публиковать другие окраски у нас нету, чем я надеюсь мы в скором времени и воспользуемся
  6. Вот такую штуку сделали под заказ, не знаю - опубликует ли мод инициатор
  7. Стоимость обслуживания предприятий и стоимость обслуживания почтовой техники
  8. нам бы в пору получать ЗП за тестовую работу =\
  9. @MixaSen(Молчун) об этом баге (скушало денег) уже сообщено разработчику. Мы с этим ничего не можем поделать. К сожалению в новой версии мы вскрыли еще более не приятный баг - раз в 9 месяцев со счета игрока списывается от 300м до 700м, загоняя игрока в жуткий минус. О нем также сообщено разработчику.
  10. Внезапный стрим с последней версией индустрии https://steamcommunity.com/broadcast/watch/76561198074064072 Чат: https://discord.gg/RDWagG Правда без голоса =)
  11. @XpeHoBo3 со старыми версиями совместимости не будет, я не писал такого. Имелось ввиду, что обновления сборки не приведут к порче сейвов. Как бы я не старался сделать совместимость, но этого достичь мне не удалось. PS откорректировал новость
  12. Итак новости о публикации мода. Приблизительно через две недели будет стрим или что-то в этом духе совместно с NGC, где я распишу все нововведения. После этого, бета версия сборки будет выложена в открытый доступ ТОЛЬКО на нашем форуме для выявления багов и ошибок. Затем после устранения критичных замечаний, сборка будет опубликована в Стиме и распространяться будет только через эту площадку. Мне как основному автору достаточно проблематично обновлять версии на трех площадках. Дальнейшие обновления будут затрагивать только эстетические стороны модификации, никак не влияющие на механику игры, т.е. ваши сейвы будут в полном порядке. К сожалению при установки новой версии мода, вам придется начать новую игру. Совместимости со старыми версиями (2.4х и 2.5х) небудет Пользователи GOG могут использовать TpFMM для установки сборки из Стима
  13. Последний автовоз для второй эры почти готов. Автор модельки @pav
  14. @gam0ver а хрен знает, за камерой не видно. Одно могу сказать - скоро вас порадует NGC, так что следите за новостями
  15. В состав мода вошли рефрижераторы. Код для них был полностью переделан, теперь они занимают правильную позицию на рельсах при отдалении камеры. Также там появилась визуальная погрузка. Баланс был изменен в сторону стандарта игры.
  16. @ganymed67 тот мод привязан ко времени игры? Тот мод вращает колеса у транспорта? Да и к тому же это побочный продукт нашей работы, просто немного причесанный. Вот вам основная задумка (смотрите на год), тут все генерируется абсолютно случайно. Есть только жесткая привязка к сетке. А вот вопрос ваш не понял.
  17. Расставляя ассеты на заводах, я задумался - А почему бы не сделать там запаркованные машины сотрудников? Проблема упиралась лишь в одно - как разбить их по эпохам. Ведь странно будет смотреться старенький Форд в 2000-ых годах, но благодаря @Devilhunter'у нам удалось сделать привязку ко времени игры. Ну и конечно мы не могли остановиться на достигнутом и пошли дальше, так что теперь у вас появится отдельный ассет, который за вас может рандомно крутить случайный автомобиль выбранной эпохи или той что у вас сейчас в игре (авторежим). Также мы подумали и о модерах. Свои автомобили добавлять в таблицу очень просто - нужно просто дописать от одной до трех строк кода, добавляя авто в общую таблицу. Но об этом позже, после публикации мода, мы постараемся написать общую техническую спецификацию нашего мода.
  18. Опа, а что это у нас такое интересненькое?
  19. @Artemiy Train Fever Mod Manager !? Transport Fever Mod Manager нужен. Это две разные игры. Редактируйте в ручную, я вроде все там делал для максимального понимания.
  20. @Artemiy в корне мода файл settings.lua, в нем прописаны все настройки
  21. @Mr.Kot"13" Ну алюминий вы можете теперь не только туда сбагривать. Правда надо выловить определенный рандом.
  22. Как вам такие цепочки ? Каждая новая цепочка появляется с ростом уровня. Завод будет обладать 4-мя встроенными Ж/Д терминалами на ~ 240 метров
  23. @Grok Техника безопасности нарушена - цистерну под ЛЭПом размещать не разрешается. ЛЭП создает наэлектризованное поле (индукционное), усиливающееся на металлических предметах, которое может привести к неприятным последствиям =)