-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Vitaro
-
ооо, ну я надеюсь у вас при обычной игре не получится расскачать автомобильный завод...
- 3 522 ответа
-
@volk chernyj Автомобильный завод у нас еще на носу.
- 3 522 ответа
-
1
-
@volk chernyj вы хотите не дождаться релиза новой версии?
- 3 522 ответа
-
Будут добавлены новые виды транспорта исключительно для почты: Грузовики: 1850-1900 лошади 1900-1913 грузовик "Фрезе" 1913-1930 Руссо-балт 1930-1960 Зис-5 1960-1990 Зил-130 1990-по нв Зил 4341 Также нас порадует 4-мя новыми вагонами Old Выбран стандарт расцветок для грузового транспорта: Будут добавлены: Почтовые отделения (грузовой терминал) Почтовая остановка (для разгрузки почты в кварталах) Мусороприёмник (грузовая станция)
- 3 522 ответа
-
2
-
Вот вам немного рабочей почты внутри города
- 3 522 ответа
-
2
-
@ab83 Пока не известно, есть определенные проблемы, которые надо решить. Мусор появится с алюминием.
- 3 522 ответа
-
1
-
Только грузовой терминал (технически), но планируем нарисовать Почтамты. Побочное действие - Почтамт будет работать и с обычными грузами =) Также будет отдельный транспорт, перевозящий исключительно почту. Так что разделение все-таки будет. Сейчас все это тестируется и балансируется.
- 3 522 ответа
-
1
-
С почтой вроде получилось, вот результат
- 3 522 ответа
-
3
-
Благодаря @Devilhunter у нас появилась уникальная возможность - генерация городом мусора И мы уже подумываем о почте
- 3 522 ответа
-
6
-
Разметка Алюминиевого завода закончена. Гайд по моду напишем после апдейта. Дел не в проворот.
- 3 522 ответа
-
3
-
@Mr.Kot"13" тыж у нас в тестерах числишься =) Надо затестить терминалы на предмет вылетов и гладкости маршрутов. Менять в настройках TPFMM
- 3 522 ответа
-
Терминалы:
- 3 522 ответа
-
Алюминивый завод на подходе. На данный момент это самое крупное предприятие. Также будут на выбор автобусный терминал, либо грузовая автостанция.
- 3 522 ответа
-
3
-
@750kVolt ну почемуже, есть архив под Linux. Пройдите по оригинальной ссылке, там внизу.
- 3 522 ответа
-
@750kVolt можно - файл Settings.lua, только надо знать, что туда прописывать. Коментарии внутри я оставить не могу. Файл полностью динамический, потрется все. Позже я напишу полный гайд по моду. И даже попрошу перевести его кого-нибудь на английский. Там будет расписан каждый аспект мода, в том числе и эти настройки. Но все-таки рекомендую использовать TPFMM, так гараздо удобнее, да и всплывающие подсказки имеются.
- 3 522 ответа
-
Больше деталей, богу лодов!
-
@gam0ver самые координальные
- 3 522 ответа
-
Закончил с производственным предприятием.
- 3 522 ответа
-
5
-
@gam0ver ну надож было чем-то проверять. А то подсуну вам не рабочий продукт, вы потом меня ругать будете.
- 3 522 ответа
-
Вот, почти готовое Производственное предприятие. Пока разработчики не починят совмещенные терминалы, будет отдельная опция в настройках для выбора: автобусный терминал или грузовой терминал. Скорость движения ограничена до 60 км/ч, теперь грузовики не будут "тошнить" по фабрике. ( надеюсь они там никого не передавят )
- 3 522 ответа
-
3
-
@ab83 как сделаем, так сразу выпустим, точных сроков нет. Даже приблизительных назвать не могу. @Vladimir0678 мне кажется, даже при таких объемах производства, данные корабли будут не уместны в этой игре. С таким движком они будут крайне странно смотреться.
- 3 522 ответа
-
3
-
Потихоньку делаем апдейт. Вот такими параметрами теперь может похвастаться Производственное предприятие: Завод уже обладает встроенной автобусной станцией. К сожалению две станции туда встроить не получается (автобусы и грузовики). Придется выбирать между чем-то одним. О данной проблеме я уже написал разработчикам. Посмотрим, что они на это ответят. Сейчас идет полная перекройка самой фабрики под нужды новых цепочек. Фактически это будет совершенно новый завод.
- 3 522 ответа
-
4
-
-
а в модовый отсек и пишите.
-
@Vladimir0678 на данный момент ты единственный, кто делает речной транспорт. К тому же навык твоего Кунг-Фу стал значительно выше.