Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. ооо, ну я надеюсь у вас при обычной игре не получится расскачать автомобильный завод...
  2. @volk chernyj Автомобильный завод у нас еще на носу.
  3. @volk chernyj вы хотите не дождаться релиза новой версии?
  4. Будут добавлены новые виды транспорта исключительно для почты: Грузовики: 1850-1900 лошади 1900-1913 грузовик "Фрезе" 1913-1930 Руссо-балт 1930-1960 Зис-5 1960-1990 Зил-130 1990-по нв Зил 4341 Также нас порадует 4-мя новыми вагонами Old Выбран стандарт расцветок для грузового транспорта: Будут добавлены: Почтовые отделения (грузовой терминал) Почтовая остановка (для разгрузки почты в кварталах) Мусороприёмник (грузовая станция)
  5. Вот вам немного рабочей почты внутри города
  6. @ab83 Пока не известно, есть определенные проблемы, которые надо решить. Мусор появится с алюминием.
  7. Только грузовой терминал (технически), но планируем нарисовать Почтамты. Побочное действие - Почтамт будет работать и с обычными грузами =) Также будет отдельный транспорт, перевозящий исключительно почту. Так что разделение все-таки будет. Сейчас все это тестируется и балансируется.
  8. С почтой вроде получилось, вот результат
  9. Благодаря @Devilhunter у нас появилась уникальная возможность - генерация городом мусора И мы уже подумываем о почте
  10. Разметка Алюминиевого завода закончена. Гайд по моду напишем после апдейта. Дел не в проворот.
  11. @Mr.Kot"13" тыж у нас в тестерах числишься =) Надо затестить терминалы на предмет вылетов и гладкости маршрутов. Менять в настройках TPFMM
  12. Алюминивый завод на подходе. На данный момент это самое крупное предприятие. Также будут на выбор автобусный терминал, либо грузовая автостанция.
  13. @750kVolt ну почемуже, есть архив под Linux. Пройдите по оригинальной ссылке, там внизу.
  14. @750kVolt можно - файл Settings.lua, только надо знать, что туда прописывать. Коментарии внутри я оставить не могу. Файл полностью динамический, потрется все. Позже я напишу полный гайд по моду. И даже попрошу перевести его кого-нибудь на английский. Там будет расписан каждый аспект мода, в том числе и эти настройки. Но все-таки рекомендую использовать TPFMM, так гараздо удобнее, да и всплывающие подсказки имеются.
  15. Больше деталей, богу лодов!
  16. Закончил с производственным предприятием.
  17. @gam0ver ну надож было чем-то проверять. А то подсуну вам не рабочий продукт, вы потом меня ругать будете.
  18. Вот, почти готовое Производственное предприятие. Пока разработчики не починят совмещенные терминалы, будет отдельная опция в настройках для выбора: автобусный терминал или грузовой терминал. Скорость движения ограничена до 60 км/ч, теперь грузовики не будут "тошнить" по фабрике. ( надеюсь они там никого не передавят )
  19. @ab83 как сделаем, так сразу выпустим, точных сроков нет. Даже приблизительных назвать не могу. @Vladimir0678 мне кажется, даже при таких объемах производства, данные корабли будут не уместны в этой игре. С таким движком они будут крайне странно смотреться.
  20. Потихоньку делаем апдейт. Вот такими параметрами теперь может похвастаться Производственное предприятие: Завод уже обладает встроенной автобусной станцией. К сожалению две станции туда встроить не получается (автобусы и грузовики). Придется выбирать между чем-то одним. О данной проблеме я уже написал разработчикам. Посмотрим, что они на это ответят. Сейчас идет полная перекройка самой фабрики под нужды новых цепочек. Фактически это будет совершенно новый завод.
  21. tpfmm

    Удали, мне стыдно
  22. а в модовый отсек и пишите.
  23. @Vladimir0678 на данный момент ты единственный, кто делает речной транспорт. К тому же навык твоего Кунг-Фу стал значительно выше.