-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Vitaro
-
@Vladimir0678 давай сделаем на пару грузовой морской порт. С блекджеком и шлю...портовыми портальными кранами, контейнерами, анимацией и всем таким. Говорю сразу - работы будет много. Сделаем по истине колоссальный порт. Туда можно будет подвезти Ж/Д ветку, грузовой автомобильный терминал и все такое.
-
Нет, просто они иной раз так быстро разворачиваются. И чем длиннее судно, тем больше проявляется этот эффект.
-
Такую как на скрине не стоит, не для это игры. При швартовке они очень не реально вертятся.
-
Почты в игре нет и очень маловероятно, что она появится. Забудьте об этом. Никто новую механику для неё писать не будет. Учитесь отправлять почту через Email.
-
@Vladimir0678 transportVehicle = { carrier = "WATER", compartments = { { { { type = "TOOLS", capacity = 150 } }, { { type = "FOOD", capacity = 150 } }, { { type = "GOODS", capacity = 150 } }, }, { { { type = "TOOLS", capacity = 150 } }, { { type = "FOOD", capacity = 150 } }, { { type = "GOODS", capacity = 150 } }, }, } } Здесь прописано две ячейки под грузы, общей вместимостью 300 compartments = { { Ячейка под груз №1, }, { Ячейка под груз №2, }, } Кол-во перевозимого груза считается из расчета Ячейка №1 + Ячейка №2 и т.д. Так как указано всего две ячейки, то корабль сможет брать на борт два разных груза. Кол-во ячеек не ограничено. Так же их можно использовать и для другого подвижного состава, я проверял - работает. "40-тонный грузовик" брал на борт 4 разных груза, т.к. я указал 4 ячейки.
-
@volk chernyj гайда нет на такие вещи. Мне делать лень, да и особо в нем ничего понятного не будет. Вот по поводу ассетов груза из НИ можно подумать.
- 3 522 ответа
-
Давно не было новостей по самому моду. Так как пропали люди, занимающиеся 3д моделками и графикой, пришлось брать дело в свои руки. Малый груз алюминия: Большой груз
- 3 522 ответа
-
5
-
Версия 1.3
1 757 скачиваний
Британские автобусы Leyland GH-7 появились на улицах Москвы в 1924 году и стали первыми маршрутными автобусами столицы России. Позже на их базе в Ярославле начали строить практически аналогичные автобусы Я-6. Переведено на 5 зыков: Русский, Польский, Английский, Испанский и Немецкий Ассеты включаются при помощи Мод Менеджера Old - Моделька и текстуры Vitaro - Обработка текстур, интеграция в игру. Отдельное спасибо Shadowmio, CUADRADITOS, Nightowl, kiemas за участие в переводе на различные языки. Информация о транспорте: Доступность: 1923 -1933 Стоимость: 101000 Вместимость: 10 Скорость: 50 км/ч Мощность: 68 кВт Обслуживание: 16.8 Срок эксплуатации: 25 лет Пожалуйста, поддержите наш сайт: -
Версия 1.1
6 999 скачиваний
15-метровый трёхосный односекционный городской автобус особо большого класса производства ВАП Волжанин. Один из самых длинных односекционных автобусов в мире. Предназначен для работы на городских маршрутах с большим пассажиропотоком. old - Моделька и текстуры Vitaro - Обработка текстур, интеграция в игру. Информация об объекте: Доступность с 2007 Эта модель содержит: 3 перекраски (включается в настройках); Уникальный звуковой сет; Набор ассетов (включается в настройках); Подруливающую заднюю ось (включается в настройках); Анимированные поворотники !Внимание! Для включения дополнительных опций, вам нужно скачать TPFMM. Сделано это для того, чтобы не засорять менюшки игры. Каждый сам включает, что ему по душе. Пожалуйста, поддержите наш сайт: -
@Vladimir0678 только не просите это анимировать х_х
-
Пс парень, для TpF не хочешь парочку заводов сделать?
- 5 ответов
-
- subbuildings
- citiesskylines
- (и ещё %d)
-
Для опилок идет базовый вагон. Опилки вы не увидите на других модах из-за визуальной части погрузки. Делать мы с этим ничего не будем.
-
@Vladimir0678 судя по скриншотам вроде все классно, остальное можно добиться текстурами.
-
urbangames_no_costs_1.7z
-
Можно писать любую сумму. Вопрос баланса.
-
@Vladimir0678 По ТТХ вообще без разницы, даже кол-во людей не так важно. Корабль на воздушной подушке вообще возит 16 человек. Но скорость кораблям надо делать выше оригинальной. Иначе смысла в судоходства в этой игре не будет. С интерьером значит где-то есть косяк, если идет отдельным MSH. Он частично пропадает при просмотре через окна. Если захочешь делать анимированные детали, можешь обратится ко мне - помогу.
-
@Vladimir0678 Левый борт - растянута текстура. Хорошо видно на ржавчине, в принципе только из-за неё и видно. Корма - в фотошопе чуть получше состыковать ржавчину. Очень сильно выделяется шов. На носу вокруг якоря тоже какая-то ерунда с текстурой. В остальном все вроде не плохо. Жаль деталей малова-то =) Подсказка на будущее: чтобы проверить пассажиров, в MTL вставляй такую строку: alpha_scale = { alphaScale = 0.2 }, где 0.2 уровень прозрачности (по умолчанию 1.0). Мне помогает во многих мелочах. И да, салон лучше делать отдельным MSH
-
@volk chernyj
- 3 522 ответа
-
4
-
@volk chernyj Как только появится свободное время. Сейчас даже на более мелкие проекты времени не хватает. Проект не заброшен, просто отложен в более дальний ящик.
- 3 522 ответа
-
@volk chernyj 1. Не будет 2. Возможно. Подобная схема с Ж/Д планируется на автозаводе, который будет больше всех остальных ~ в 4 раза.
- 3 522 ответа
-
1
-
- 55 комментариев
-
- индустрия
- базовый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги:
-
- 55 комментариев
-
- индустрия
- базовый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Спасибо мы в курсе, чуть позже исправим.
- 3 522 ответа
-
- 55 комментариев
-
- индустрия
- базовый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги:
-
- 55 комментариев
-
- индустрия
- базовый транспорт
-
(и ещё %d)
Теги: