-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Vitaro
-
@ilka тексутру повернуть нельзя. Она привязывается к ориентации карты. Можно поковырять текстуру самой дороги, вроде была такая. И просто прописать туда новый формат. Вот тут находятся mtl для аэропорта: "\Transport Fever\res\models\material\street\airport" можешь поковыряться. Непосредственно взлетная полоса идет как Runway, рулежная дорожка Taxiway
-
открывать каждый завод и прописывать новый конфиг. Можно скачать мод Hendrik industry booster, вроде так
- 2 ответа
-
1
-
@Nightowl да видно что тут не то освещение которое я имел ввиду. Попробуй прописать в блоке props = { coeffs = { 0.1, 0.1, 0.1, 10.0 }, }, Это вызовет потемнение текстур, правда отблеск останется. Можно поиграть в альфой в текстуре, которое отвечает за отражение. PS блоки можно и дописывать, если их нету. Главное, чтобы он поддерживался шейдером. Который, кстати, тоже можно безболезненно сменить.
-
@Nightowl скорее всего эту тень давала команда "twoSided = true", но к сожалению без неё тут не обойтись. Хотя не берусь утверждать. Кэширование отключается в файле: settings.lua. Можно скачать программку и отключить с её помощью.
-
@Nightowl Поддерживает нормали, но только в тга формате. Вот гайд. Эти строки отвечают за уровень цвета (яркость).
-
@Renzo нет, но можно чуть уменшить данный эфект
- 3 522 ответа
-
Спасибки =) давно ждал GTA по скидке
-
Благодаря Oldkestas, у нас появились отличные текстуры. Ну и визуалочка со сталью. Вот вам немного скриншотов
- 3 522 ответа
-
@Renzo в LW моделях нету треугольников, там сначала надо нажать комбинацию shift+W или shift+F, не помню точно. Тогда пересчитает в треугольники модель.
-
@diver13 mtl еще надо прописывать, а в mtl текстуры новые
-
А мы что-то для вас готовим Платформа будет возить: Бревна, Доски, Сталь, Товары, Строительные материалы
- 3 522 ответа
-
4
-
У зданий прописано время жизни, после которого оно перестраивается. По поводу срока появлений я гляну. Может смогу чем помочь.
- 26 ответов
-
- контактная сеть
- кс
- (и ещё %d)
-
В меню апгрейда линий не появляются новые пути. Поэтому только через удаление и дальнейшее строительство. Автоматический апгрейд не предусмотрен в игре. Необходимо, чтобы с объектом произошло какое-либо действие, чтобы игра обратилась к файлам mdl. А так как у путей нету такого файла, то там все сложнее. Кстати по тойже причине нельзя создавать динамичные ассеты, только анимированные. Я эксперементировал с автомобилями. Хотел сделать ассет припаркованного автомобиля, чтобы моделька менялась вместе с эпохами. Ничего из этого не вышло.
- 26 ответов
-
- контактная сеть
- кс
- (и ещё %d)
-
@Омич Никаких опросов. Холивар нам тут не нужен. Уже один раз задали вопрос про иконки.
- 3 522 ответа
-
@Омич тогда цепочки трогать не буду. Уж больно сомнительным мне это казалось.
- 3 522 ответа
-
1
-
@Renzo Не работает. В LightWave открывается без проблем, но на этом все.
-
-
Вышла специальная редакция мода с Volvo FH 12, адаптированного под наш мод. Наслаждайтесь.
- 3 522 ответа
-
3
-
@Renzo не смогли открыть этот формат в максе =(
-
@dr.shpuntik если выставить на станции "ждать полной загрузки", то транспорт будет ждать то кол-во времени, которое задается этой настройкой. После уезжает, не загрузившись по полной.
-
Что нас ждем в следующем мини апдейте: Все без исключения заводы будут работать по неполным цепочкам. Т.е. теперь сооружать все сразу не нужно. Вы можете привезти ресурсы без вывоза конечного товара, так же и забрать конечный продукт без подвоза ресурсов. Но есть ограничение: чтобы это не было читом, максимальная вместимость/отдача рассчитывается по формуле "Общая вместимость / 6". Это не даст вам возможности апнуть завод без полной цепочки, но хотя бы на первых этапах (особенно с лошадками) даст вам хоть по чуть-чуть снабжать город. PS формулу возможно пересмотрим, нужно больше времени на тестирование.
- 3 522 ответа
-
2
-
Можешь попробовать поискать, но что-то определенное? Сейчас нужны прицепы для американских грузовиков.
-
@ural102 а его можно как самолет замутить, правда траектории схожи будут =)
-
@Nightowl с ходу сказать не могу, скорее всего можно. Правда есть вероятность, что транспорт на нем будет тормозить
- 3 522 ответа
-
@tomcat только ассетами
- 3 522 ответа