thief29rus
Пользователь-
Публикации
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя thief29rus
-
но он это будет делать опять же по очереди...
-
-
Что имеется ввиду?
- 3 522 ответа
-
А они сами спавнятся или их можно будет построить?
- 3 522 ответа
-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768984021 Выглядит прикольно. Пока не играл что это точно сказать не могу, ну и поездов пока вроде нет. Скачать можно тут: http://www.projectautomata.com/2016/08/25/announcing-the-alpha-demo/
- 2 ответа
-
1
-
Запустил водичка прикольно сделана..начал туториал, игра смесь сим сити, транспорт тукона и transport giant. Ну а так пока очень сырая версия..
-
CTRL + SHIFT + PRTSCR идем в пейнт и нажимаем вставить... вроде такое сочетание а так просто пробуй комбинации CTRL SHIFT ALT + PRTSCR
-
Чувак офигенный проект, я к сожалению в сим играл только разок и то когда она вышла, времени категорически не хватает даже поиграть, а уж строить... Не бросай главное! И попробуй найти помощника из близкого окружения
-
МОжно и количество городов уменьшить и предприятий и куча всего если подумать
-
Можно, только уменьшение количества человек в здании уменьшит и твой доход, т.к. пассажиров в мире будет меньше
-
Я делал два города в одно кольцо объеденил и все по окраинам, народ ездил пачкамии не жужжал На один город не пробовал даже.. там есть скрины на двух последних страницах
-
У меня все везде реагировало..может пользователь 4442434 забывает сохранить изменения?
-
видимо город маловат...или есть альтернатива
-
На данный момент думаю надо добавить\исправить: Обязательно: 1. Добавить "не грузиться". 2. Добавить настройку при создании новой игры - количество воды. 3. Убрать исчезновение грузов\пассажиров со станции во время апгрейда, во время даунгрейда ещё можно оставить. 4. Исправить глюк при апгрейде чего либо на линии, составы не должны разбегаться в рассыпную, а четко следовать задачам до апгрейда. 5. Вернуть группировку станций, незнаю как было раньше в ТФ1, но хотелось бы группировать разные станции(авто, ЖД, авиа, водные). Не обязательно, но было бы приятно: 1. Добавить зависимость массы подвижного состава от его загрузки. 2. Добавить редактор карт(на движке игры) нормальный без танцев с бубном и карт высот. По типу как в cities skyline или OTTD.
-
Запустил я гиганта с масштабом 1к5 при моем разрешении 1920х1080 по ширине это ровно экран, по вертикали их 12... при настройке 40 км появилось 14 городов, при этом полтора экрана вверху и два внизу нет городов вообще...это при гористом типе рельефа.. Больше всего мне понравился масштаб 1к3 при гиганте..Ну и один раз я словил фейл(невозможно создать улицы)...при загрузке новой карты гигант 1к5...Теперь понятно почему это экспериментальные размеры карт. По сути то я смотрю тоже 2 ядра не особо во время игры участвуют...
-
Сделай плиз скрин загрузки проца и оперативки во время гигантской карты
-
По лесу все дефолту, кроме одиночных - 20. Между городами 1 км, между производствами 5. Кол-во население 200 проц. рост населения 200 проц. Меня интересует почему он проц грузит то одно ядро то два, а остальные так для виду..
-
Теска По нику. В рунете ещё таких не встречал за 15 лет
-
В гайд надо!
-
Я имел виду фантазию о лягушках Все остальные ассеты ещё проще сделаны чем деревья..Там жесткая матрица по размещению вписана без всяких формул..
-
Выставил все значения по умолчанию на гигантской карте стало 4,5 гига оперы хавать,..загрузка первого и третьего ядра на 50%, оставшихся двух по 25...странно вообще это все а вообще почти без фризов
-
Блин а всего то массив нужен был...я все что угодно перепробовал кроме него :)) Мне это было писец как нужно вчера Я проходил третью миссию за америку, там надо кучу деревьев посадить чтоб спасти легушек...Фантазия у разрабов кабздец...
-
У меня оказывается тоже на 1333 работала...залез в биос и поставил 1600 больше проц не позволяет оказывается...нафига спрашивается я покупал на 1866... На мелких картах особо разницы нет а вот на больших чуть повеселее стало..
-
А как ты определил что она именно 24 км? Где то указаны километры? Вообщем я запустил подождал профризилась, залез в диспетчер задач посмотреть сколько она жрет ресурсов. Жрет 7,2 гига оперативы, 50% процессора(общее значение), причем первое ядро сильнее загружено на 80-90 проц, остальные три в два раза меньше, я думаю в этом и есть косяк оптимизации..Видяху смотрю через Asus GPU tweak, GPU напрягается абсолютно при любой карте до 50 процентов, GDDR хавает 1400 метров примерно, на просто большой 1200 ест в 2035 году со всеми вытекающими. Скрин отчета по загрузке компа прилагаю. Ну и нашел прикол с рекой на огромной карте.. p.s. windows 10 и установлено население городов не 200-400 чел при генерации, а 600-800 в городах. Настройки все по максимуму.