Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'маршрут'.
Найдено 3 результата
-
Ребята, решил в СиМ 2 поиграть немного. Я вроде бы не тупой, но у меня не срабатывает ни на одном маршруте: Q: Каким образом делать маршрут, на котором транспорт после каждого круга не заезжает в депо? A: Он должен выглядеть так: Депо1 - Остановка1 - Остановка2 - Остановка3 - Остановка1 - Депо1 На этом автобусном то пес с ним, депо на конечной находится. А вот что делать с кольцевыми маршрутами? Там получается, что люди выходят перед депо и идут ножками остановку вперед, которая сразу же после депо стоит. Особо нелепо это выглядит в случаях с метро...
-
Добрый день! У меня при выполнении задания "Постройте линию 1-2-3" эту линию иногда не засчитывает. Выборочное согласие-несогласие. С чем связано - не понятно. Делаю так: Депо1 - ост.1 - ост. 2 - ост. 3 - ост. 1 - депо1. Пробовала как с добавлением других остановок по маршруту, так и без них. Пробовала как С повтором первой остановки (ост. 1) в конце перед возвращением в депо, так и БЕЗ нее. Чаще в заданиях такого типа как только соединяла линию по указанному маршруту - сразу засчитывало 50 %, остальные набегали при перевозке НН числа пассажиров. Спасибо!
-
Поиграв в игру достаточно,начал задумываться о балансе и улучшениях экономики в целом. Разрабы возможно что-то сделают,но чесаться они будут долго. Поэтому занялся анализом. Ну и первыми решил скорректировать автобусы. Как подсказал мне КО мы получаем прибыль с автобусов не стандартно по средством 1 пассажир - 1 билет постоянной стоимости,а в зависимости от расстояния маршрута поделенного там на неизвестное мне(пока что) что-то. Так вот ,мои вопросы: 1) Известна ли формула расчета стоимости выплат на одного пассажира? 2) Где можно ее исправить? 3) Как и где можно изменить скорость передвижения пешеходов(именно пешком),это позволило бы больше нагружать общественный транспорт и увеличило бы реалистичность игры, а то они там просто бегут быстрей любых автобусов и машин И 4) Стоит ли все это менять? С уважением.