Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'subway'.
Найдено 3 результата
-
Добрый день! Кто играет, или играл в Project Highrise?: https://store.steampowered.com/app/423580/Project_Highrise/ Я решил задать вопрос про эту игру на этом сайте, т.к. во-первых, я не получил ответ на форуме Steam, во-вторых, эта тоже своего рода градостроительный симулятор, только в игре строится не город, а здание/городской квартал, в 2d графике. Там тоже можно построить (скорее всего из доп. контента) ж/д станцию, станцию метро, и автобусную остановку, по одному объекту только. У меня там возникла проблема: многие мусорные баки на этажах почему-то заполнены на 100% и я не могу найти способ уменьшения мусора, хотя все условия для этого выполнены: построены несколько мусоросборных помещений, как для обычного мусора, так и для переработки, эти помещения строятся только в подвальных этажах здания. Но мусор всё равно почему-то не уменьшается. Спасибо!
- 1 ответ
-
- project highrise
- hotel
-
(и ещё %d)
Теги:
- project highrise
- hotel
- отель
- elevator
- лифт
- метро
- metro
- subway
- эскалатор
- небоскреб
- skyscraper
- этаж
- floor
- рельсы
- rails
- trains
- поезд
- steam
- gog
- мусор
- trash
- garbage
- звезда
- stars
- гостиница
- мотель
- апартаменты
- apartments
- офисы
- offices
- commercial
- коммерция
- население
- гости
- guests
- visitors
- посетители
- событие
- event
- мероприятие
- рейтинг
- ratio
- престиж
- влияние
- уровень
- level
-
В интернете описан способ генерации как города так и ландшафта в редакторе Blender, но я не нашел способ, как можно было бы быстро и легко построить транспорт или метро, и чтобы транспорт начал бы достаточно сразу ездить бы. У кого есть какие-либо предположения?
-
- генератор городов
- blender
- (и ещё %d)
-
Версия
422 скачивания
Дешевле оригинальной станции, занимает квадрат 1x1, но узкий проход чреват большими очередями. 3D-модель создавалась с нуля с намеком на американские и постсоветские входные группы в вестибюль метрополитена. Отличия от базовой (внутриигровой) станции метро: - Стоимость постройки: 12'000 (ориг: 15'000); - Содержание: 1200 (ориг: 1500); - Потребление электричества: 25 (ориг: 30); - Рабочие, как в редакторе — Educated/Highly/Uneducated/WellEducated: 10/0/3/3 (ориг: 13/0/8/3). Меш и текстуры: - Треугольников: 264 (или 151 полигон); - Текстуры: diffuse(color+ao)/normal map/specular 512x512px dds R8G8B8 (3 Мбайт на все); - "_thumb" PNG-иконка для интерфейса.