Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'метро'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Общие новости
  • Transport Fever
  • Voxel Tycoon
  • Workers & Resources: Soviet Republic
  • LOTUS Simulator
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
  • Cities: Skylines
  • Cities in Motion
  • Cities in Motion 2
  • Train Fever
  • Mashinky
  • Train Valley 2
  • Sky Haven
  • Другие транспортные игры
    • OMSI
    • ETS2 & GTS
  • Градостроительные симуляторы
    • Metropolisim
  • Симуляторы
  • Неформат

Категории и разделы

  • Категория
  • Transport Fever 2
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Transport Fever
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Workers & Resources: Soviet Republic
    • Новости и обсуждения
    • Помощь
    • Моддинг
  • Voxel Tycoon
    • Voxel Tycoon [ENG]
    • Voxel Tycoon: Обсуждение
    • Voxel Tycoon: Моддинг
  • LOTUS Simulator
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Транспорт
    • Объекты
    • SDK - обучение, инструменты
    • Для моддеров
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Подвижной состав
    • Объекты
    • Для моддеров
    • Сайт ОЗМТ
  • Mashinky
    • Mashinky: Новости и Обсуждения
    • Mashinky: Проблемы и Вопросы
    • Mashinky: Моддинг
    • Mashinky: Гайды
  • Cities: Skylines
    • Cities: Skylines - Новости и обсуждения
    • Cities: Skylines - Проблемы и технические вопросы
    • Cities: Skylines - Наши города
    • Cities: Skylines - Дополнения, модификации, карты
    • Cities: Skylines - Для моддеров
  • Train Fever
  • Cities in Motion
    • Новости и анонсы
    • Cities in Motion и официальные DLC
    • Модификации
    • Карты
    • Вопросы и предложения
  • Cities in Motion 2
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Технические вопросы
  • Другие транспортные игры
    • Railroad Corporation
    • Transport Tycoon и OTTD
    • Transport Giant
    • Simutrans
    • Разные
  • Сообщество
    • Новости и обсуждения
    • Гамазавр
    • Моддинг и дополнения
    • Наш форум
    • Форумные журналы
    • Технические вопросы
    • Архив
  • TGR Studio
    • TGR DevTeam
    • Новости TGR Studio
  • Другие темы
    • Общение на отвлечённые темы
    • Другие игры

Категории

  • Workers&Resources: Soviet Republic
    • Транспорт
    • Жилые и общественные здания
    • Промышленные здания
    • Инфраструктура
    • Скрипты
    • Другое
    • Для моддеров
  • Transport Fever
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Составы и МВПС
    • Автобусы
    • Грузовики
    • Трамваи
    • Корабли
    • Самолёты
    • Скриптовые моды
    • Карты
    • Логотипы
    • Разное
    • Сохранённые игры
  • Train Fever
    • DLC
    • Программы
    • Транспорт
    • Элементы пути
    • Здания и сооружения
    • Грузы и товары
    • Интерфейс и геймплей
    • Карты
  • Trainz Railroad Simulator
    • Транспорт
    • Карты
    • Объекты
    • Полезное
  • Voxel Tycoon
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Грузовики
    • Разный транспорт
    • Здания для игрока
    • Здания для карты
    • Скриптовые моды
    • Глобальные модификации
  • Cities: Skylines
    • Модификации
    • Здания RICO
    • Здания
    • Зональные здания
    • Транспорт
    • Развязки
    • Парки
    • Детали
    • Деревья
    • Карты
    • Города
  • Cities in Motion 2
    • Русификатор
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Сценарии
    • Наборы правил
    • Инструменты и программы
  • Cities in Motion
    • Русификатор
    • Патчи
    • Транспорт
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Кампании
    • Паки (архивы)
    • Разное
  • Railworks / TrainSimulator
    • Транспорт
    • Объекты
    • Карты
  • OMSI
    • Автобусы
    • Карты
    • Перекраски
  • Euro Truck Simulator 2
    • Грузовики
    • Скины
    • Салоны
    • Карты
    • Разное
  • Форумные журналы
  • German Truck Simulator
    • Грузовики
    • Салоны
    • Прицепы
    • Карты
    • Трафик
    • Погода
    • Разное
  • OTTD
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • МВПС
    • Грузовики
    • Автобусы
    • Здания
    • Транспорт
    • Остальное
  • Другие игры



Фильтр по количеству...

Найдено 14 результатов

  1. Версия 1.0.7 BETA

    137 скачиваний

    Совершенно новая инфраструктура надземного метро для Ваших городов в Cities in Motion! Данный пак находится в бета версии и будет обновляться по мере исправления ошибок и добавления нового контента. Пак был вдохновлен системами надземного метро разных городов США (но в большей мере Чикагским метро). Это типичный представитель американской инфраструктуры выполненный из металлоконструкций покрашенных в яркий цвет. Отлично разнообразит пейзаж ваших городов. На данный момент пак включает в себя: Пути для 2х-полосных дорог Пути для 4х-полосных дорог Пересечение Т-образной формы Пересечение Х-образной формы Станция стандартной длины Важно! Пак не совместим со стандартным метро, так как его пути находятся сильно выше стандартных. Соединение путей со стандартными станциями и наоборот приведет к невозможность прокладывания маршрута. Пак доступен для загрузки пока что только в одном варианте: Первый без стандартизации (не соответствует ЕСЦХ) с характеристиками приближенными к «ванильной» версии игры. - cmetroEP_1.0.7_BETA.rar Второй со стандартизацией, т.е. соответствует ЕСЦХ. - cmetroEP_1.0.7_BETA_GPCS.rar Способ установки:Распаковать архив и поместить файл ****.gs в папку addons в дирректории игры.
  2. Версия 1.1.0

    153 скачивания

    Серия R69 - один из бессменных символов Либерти-Сити наряду с плохой погодой, высотной застройкой финансового квартала и преступностью. Эти простые и надежные вагоны метро зарекомендовали себя как крайне эффективное средство перемещения огромного количества пассажиров между основными районами города. А дешевые и не удобные пластиковые сиденья в салонах, служат лишним напоминанием о том, в каком не приветливом и опасном городе вы находитесь. Поезд вдохновлен идентичным вагоном метро из Нью-Йорк - R68 которые активно эксплуатируются по сей день. Крайне рекомендую ознакомится с данным метровагоном на карте Либерти-Сити от пользователя @rodnikur, для которой он собственно и создавался. Скачать ее можно тут! Выражаю огромную благодарность за помощь в создании и идейном вдохновении все так же @rodnikur! Метровагон доступен для загрузки в двух вариантах: Первый без стандартизации (не соответствует ЕСЦХ) с характеристиками приближенными к «ванильной» версии игры. - metroR69_1.1.0_classic.rar Второй со стандартизацией, т.е. соответствует ЕСЦХ. - metroR69_1.1.0_GPCS.rar Способ установки:Распаковать архив и поместить файл ****.gs в папку addons в дирректории игры
  3. Версия 1.0.0

    106 скачиваний

    Поезд Юбилейный для WRSR. Сделан на основе Яузы. Эксплуатируется в Метро СПБ.
  4. Всем привет! Решил развлечься по полной и создать крупную сеть метро. Столкнулся со следующей проблемой: на одной из линий на конечной станции пассажиры заходят по несколько человек в секунду, создавая непрерывный поток. Поезд их "ждёт" по принципу маршрутки - пока не наполнится до отказа, со станции не уезжает. Таким образом, посадка растягивается на минуты, а переполненный поезд приезжает на следующие остановки с 2-3 свободными местами, создавая коллапс. Дошло до того, что на центральных станциях скапливается по 400-500 недовольных пассажиров, которым просто некуда заходить. Создание линий-дублёров и увеличение числа поездов не помогает. Такая же проблема наблюдается и с другим транспортом, но в меньшей степени. В связи с этим вопрос: есть ли мод или какая-то другая возможность задать конкретное время ожидания поезда, заставить его ходить как по расписанию? Или, возможно, есть другой способ исправить эту глупость
  5. В интернете описан способ генерации как города так и ландшафта в редакторе Blender, но я не нашел способ, как можно было бы быстро и легко построить транспорт или метро, и чтобы транспорт начал бы достаточно сразу ездить бы. У кого есть какие-либо предположения?
  6. Не могли бы Вы посоветовать мне 2 мода: вид от первого лица, и вид под землей? Никак не могу найти их в мастерской Стима. Возможно ли активировать дополнительные моды от сохраненной игры, если раньше эти моды не были активированы? Или необходимо создавать новую карту и заранее активировать нужные моды?
  7. Как переключаться на подземный режим без бульдозера, чтобы видеть как едет метро и другой транспорт? Или такой опции в игре нет?
  8. На облачном сервисе стриминга игр невозможно добавить моды. Можно ли переключиться на вид от первого лица без модов? Может быть существует официально дополнение, позволяющее переключать на вид от первого лица? Интересует также чтобы вид от первого лица работал в подземном режиме с автопереключением на подземный режим и обратно.
  9. Кто может помочь в создании мода "Круглый туннель", сейчас больше стоит вопрос о нахождении кода для замены каркаса туннеля.
  10. Версия 1.1

    1 745 скачиваний

    Реальная карта города Днепропетровск, Украина. Полностью ручная застройка.. Город влез: на севере до "Золотых ключей", на юге до конца пос. Мирный, на западе до Диевки, на востоке до начала Ксеньевки. Воссозданы по возможности все дороги, ширина дорог в 96% соответствует реальности. Добавлены в нескольких местах несуществующих разворотных колец для автобусов. Проложены линии трамвая, троллейбуса и метро. Полностью ручная застройка, ни одного здания не установлено без автора карты) Рекомендация по правилам: время 8%, кол-во автомобилей 8%, население 250-350%, вместимость транспорта 275%, вместимость депо 600%. Расположение депо и схемы маршрутов ЭТ смотрите тут http://transphoto.ru/photo/559248/ Схемы движения маршрутных такси и автобусов тут http://www.eway.in.u...petrovsk/routes По возникшим вопросам пишите тут П.С.: кидайте скриншоты с вашими маршрутами, у нас в процессе транспортная реформа, так теперь интересно взглянуть на мнение со стороны, как и куда можно делать маршрутыю Заранее спасибо!
  11. Версия 1.0.0

    458 скачиваний

    Отслужившие свое в Берлинском метрополитене вагоны типа D получили новую жизнь в метро Пхеньяна. С 1999 года составляют основу сети. В 1998-1999 годах Пхеньянским метрополитеном закупались вагоны серии D производства ФРГ, выпущенные в 1957-1965 годах. В каждом вагоне (как и на железных дорогах КНДР) есть портреты Ким Ир Сена и Ким Чен Ира. Все вагоны, когда-либо эксплуатировавшиеся в метро, государственной пропагандой всегда выдаются за сделанные на северокорейских заводах - портреты вождей как раз закрывают собой таблички с информацией заводов-изготовителей.
  12. BVG-Baureihe type D - Пхеньян Просмотреть файл Отслужившие свое в Берлинском метрополитене вагоны типа D получили новую жизнь в метро Пхеньяна. С 1999 года составляют основу сети. В 1998-1999 годах Пхеньянским метрополитеном закупались вагоны серии D производства ФРГ, выпущенные в 1957-1965 годах. В каждом вагоне (как и на железных дорогах КНДР) есть портреты Ким Ир Сена и Ким Чен Ира. Все вагоны, когда-либо эксплуатировавшиеся в метро, государственной пропагандой всегда выдаются за сделанные на северокорейских заводах - портреты вождей как раз закрывают собой таблички с информацией заводов-изготовителей. Автор Metrotram Добавлен 30.10.2017 Категория Метропоезда и монорельсы  
  13. Состояние транспорта приближается к 0%. Как починить?
  14. Версия

    425 скачиваний

    Дешевле оригинальной станции, занимает квадрат 1x1, но узкий проход чреват большими очередями. 3D-модель создавалась с нуля с намеком на американские и постсоветские входные группы в вестибюль метрополитена. Отличия от базовой (внутриигровой) станции метро: - Стоимость постройки: 12'000 (ориг: 15'000); - Содержание: 1200 (ориг: 1500); - Потребление электричества: 25 (ориг: 30); - Рабочие, как в редакторе — Educated/Highly/Uneducated/WellEducated: 10/0/3/3 (ориг: 13/0/8/3). Меш и текстуры: - Треугольников: 264 (или 151 полигон); - Текстуры: diffuse(color+ao)/normal map/specular 512x512px dds R8G8B8 (3 Мбайт на все); - "_thumb" PNG-иконка для интерфейса.