Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Ну, во-первых, если хочется раскрыть чьи-то секреты и "личные съёмки" - лучше начать с себя (;3), а во-вторых - чувак с фото и видео на Freyer'a даже не похож. За сим тема закрыта, автору - предупреждение, за ещё одну такую "укрепляющую дружбу и взаимопонимание" выходку будет такой же укрепляющий бан.
  2. For your models you need to use only .material-files from other models, what works in game. Edit this in HEX-editor for change name of textures (look screenshots). After this you can create textures. Specular texture - black texture with gray areas, if need. Gray in specular texture = specular surface in game. For create Normal texture you need to use NormalMapFilter (in Photoshop + .dds-plugin) with this options. Save it with Explicit Alpha and black alpha-layer. For little example you can look to building in arhive: dom02.rar
  3. Um... Try this .material. Don't forget create textures aircraftstairs_s.dds (specular) and aircraftstairs_n.dds(normal). 01___Default.rar
  4. Um, upload please screen of folder with this mod.
  5. Hi! Check name of your file .material. Name of this file and Material in 3D modelling program should be the same.
  6. Водитель - да, работает свою смену, а вот машина нередко работает с утра и до поздней ночи. С увеличением длины суток игре становится просто необходима система Депо - Диспетчерская - Маршрут с нулевым рейсом от депо до диспетчерской и распределением маршрутов уже оттуда. Но, увы, если что-то такое и появится, то очень нескоро.
  7. Ну, возможно, там это было не так явно, но тоже присутствовало - в одном из моих отчётов по Горнозаводску есть момент, где жители толпами выходят из троллейбуса, проходят одну остановку пешком и садятся на следующий троллейбус этого же маршрута...
  8. Прикрепи к сообщению файл Мои документы/Cities in Motion/log_metro.txt после вылета игры.
  9. Well, unfortunately, just you need more powerful computer.
  10. Судя по тому, что за это игра попала в Книгу Рекордов, это был первый и на данный момент последний случай появления таких огромных пространств в играх. Везде есть свои особенности и технические ограничения - я уверен, что будь такая возможность, карты в TF сделали бы и 100х100 километров.
  11. ista011, если обновлённый Build Addon уже есть, а также установлен BuildMod, можно построить вокзал и в режиме игры. Правда, если он стоит 20млн - придётся сначала залезть в скрипты и снизить цену до чего-то более разумного (или, если хочется просто бескровно вернуть вокзал - вообще сделать почти бесплатным).
  12. На официальном форуме, меж тем, появилась тема CiM1 vs. CiM2. Все желающие могут отписаться. Но, как и следовало ожидать, большинство из отписавшихся там выбирают CiM2, так как там есть расписания, а в первой игре, понимаете, всё сбивается в кучу. Эх, не понять им нас. Но да и ладно.
  13. - Вы не объяснили, чем не понравилась карта. - Пусть сначала все объяснят свои минусы. Не очень логично, неправда ли? Переводить стрелки всегда проще всего, это-то да. Я, если что, не заставляю кого-то о чём-то отчитываться, просто со стороны это смотрится презабавно. %)
  14. Попробуйте перед покупкой\добавлением переключить язык на английский.
  15. Логично, разные трамваи же, почему они должны быть все в одном паке? Да, Т3 и МТТЧ, например, практически идентичны, но у них разные даты выпуска и оборудование. В остальном такой ситуации, как с ЗиУ (когда параллельно может выпускаться 3 одинаковых троллейбуса) нет. Вообще не понял, к чему здесь это. Можно, и кто хочет - тот делает. Я вот захотел сделать БКМ - сделал. Более того, ещё в самом начале, я тоже ходил и ныл, просил кого-нибудь сделать МАЗы. Но банально никто не хотел за них браться, и в итоге я собрался и сделал их сам, как и множество других моделей, которые мне хотелось делать. БТЗ, МТРЗ и прочие ЗиУ-клоны меня не интересуют, соответственно их делать я не буду. Никто их не браковал. Я с самого начала сказал, что нет особого смысла добавлять такую модель. Хотя, например, на сайте лежит Г-016 с широкой дверью от Сашка - по мне так тоже абсолютно бесполезно с точки зрения геймплея, так как по сути от обычных 016 он ничем не отличается. Там немного наоборот: сначала они попали на главную, а потом уже их забраковали. Да, наверное, зря они на главной, но вместе с этим у нас там лежит и первый КТМ-5, в котором не меньше ошибок, так у пользователей хоть выбор есть. Хм, ну и что? Не уверен, что это кого-то волнует. Ещё один ЗиУ-клон - офигеть как много нового. Архитект и Славатрейнз делают подвесной монорельс - вот это реально новое. Я, правда, не виноват, что его ещё нет на форуме. Что-то не припомню особой помощи и вклада в модостроение для CiM. То бишь, мы и так сами разбирались, а значит - ни горячо ни холодно.
  16. Да, для транспортного средства это немало. Кроме того, это _запакованый_ пак ЗиУ весит 4 мегабайта, в памяти он займёт уже 17 мегабайт. Тоже мало? Да, однако у многих людей уже сейчас большие карты с развитием, при подключении большого объёма транспорта, не загружаются или падают при сохранении. Если накинуть по паре мегабайт в каждый аддон - игра будет выдерживать только 5-6 модов, а кому такое счастье нужно? Ну, у меня летом были и другие дела помимо создания моделей, уж извините. А новые идеи? Где? Увеличивать объём пака для того, чтобы добавить только одну модель, которая практически ничем не отличается от уже существующих? Ну а смысл-то какой? Я ж говорю, с такими же успехами в пак можно добавить и остальные модификации ЗиУ, внешне идентичные уже существующим: 013, 014, 015, Г01, Г10, ГН, ГП, даже, простите, УГ. Как говорится, даже из буханки хлеба и подручных средств можно сделать троллейбус, но зачем?
  17. Ничего не понял. Кто что опровергает? Г-017 с оборудованием на крыше у нас выпускается с 2000 (как раз по Вики) по 2004 года, когда начинается выпуск 016 с пластиковой мордой. Делать паралельно 017 с пластиковой мордой, а тем более добавлять его в общий пак нет никакого смысла. На данный момент в игре представлены все основные модели, которые покрывают весь срок производства этих троллейбусов, и добавлять в них ещё что-то, а тем более - модели, которые выполнены в единственном экземпляре, смысла нет. Давайте может ещё все КВРы добавим? Сколько тогда пак весить будет? Мегабайт 300? Он и сейчас довольно объёмный и обновляться будет только в случае добавления анимации.
  18. А если попробовать в стиме Пригласить в игру? Или там нет такого? Я уже и не помню. "
  19. Как раз повод обновить Билд Аддон и начать играть с вокзалом.
  20. Нда, тогда, увы, я сейчас вряд ли чем-то смогу помочь здесь, так как сам не знаю, из-за чего это происходит. Нам нужен кто-то, кто хорошо знаком с настройками материалов - мне кажется, где-то в них проблема и решение.
  21. Хм... а что за модель? Если не ошибаюсь, у меня подобное было с моделью гостиницы (та, что квадратная), но я тогда тоже не смог понять, в чём именно проблема и как её исправить.
  22. Сообщения перенесены в тему Флуд.
  23. Боюсь, карта Lindstadt не имеет ровно никакого отношения к прогрессу в картостроении. Не уверен даже, что автор её видел (хотя тут судить не могу), но, откровенно говоря, куча восхваляющих комментариев на сайте от анонимных пользователей меня немного напрягает и подталкивает к размышлениям. Большинство отличных карт, которые во многом и превосходят Lindstadt, было выпущено до неё (как минимум это практически все карты от omsk, но и не только). Серьёзно, увы, всё это смотрится просто как некоторое зазнайство: хоть сама по себе карта и хороша, она явно не более достойна восхвалений, чем, скажем Солымский край, Симферополь, Славутич, Роттенбург (это я специально перечислил то, что было выпущено раньше) и множество других. Особенно с точки зрения игрового процесса: если посмотреть на неё и приятно, то лично для меня, например, она неиграбельна по банальной причине - заранее проложенные трамвайные пути. В общем, меня давно уже терзают смутные сомнения касательно реальности и непредвзятости комментариев к этой карте на главной, но это, между прочим, оффтоп.
  24. Я ж там же в теме писал, что характеристики идентичны 017, а стоимость - примерно между 017 и 016.0х.
  25. Yurjy, в смысле? У нас уже есть 682 до Г-017 включительно и Г-016.0х, которые выпускаются один за другим. Смысла добавлять тот же 016, но с ширмовыми дверьми, особо и нет: разница в стоимости там будет рублей 20. Хотя вроде Сашок что-то такое делал.