Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Да мне кажется, это из-за слишком короткого дня. Люди приезжают домой в 3 часа ночи и не успевают выспаться. Вот выкатят нам инструментарий для правки данных - надеюсь, там можно будет растянуть сутки раза так в четыре, чтобы можно было нормально прочувстсовать часы пик и колебания пасспотока.
  2. Эм... логично предположить, что люди ездят в разные здания в разное время, и, входит, здания и генерируют пассажиропоток. Откуда ж им ещё браться, кроме как не из зданий?
  3. Я написал уже им, будем ждать... %))
  4. Судя по всему, разработчики просто забыли создать пути движения "полоса-перекрёсток-парковка" и "парковка-перекрёсток-полоса" для троллейбусов.
  5. Ну, тогда попробуй другой репак, возможно этот кривой.
  6. На ачивки почему-то ругается %) Ну, попробуй отключить\удалить DLC: для этого зайди в папку с игрой и убери оттуда файлы vehiclepack0x.gs, tokyo.gs, usa.gs, germany.gs, munich.gs, mappack01.gs, stationpack01.gs. Это не выход конечно, но если заработает - закидывай обратно по одному .gs-файлу и проверяй.
  7. А что в логе после вылета? Лог - в Документы/Cities in Motion/log_metro.txt.
  8. Почти. Он у нас в очереди на доработку сразу за СМЕ ЗиУ и тройником ЛМ-68, которые будут на днях.
  9. Да ладно, так уж бесплатно? ;D
  10. По секрету, в виду того, что у нас обновлений уже давно не было, сообщу, что относительно скоро в CiM появится очень распространённый в СССР автобус середины-конца 50-х годов.
  11. Клетки уже считали, 512 штук. Размер карты по одной стороне - 8192, судя по всему. При этом длина маршрутов ужата по сравнению с реальными размерами, из-за чего на дороге длиной 8км получается линия длиной 18км. %))
  12. Главным образом придётся править вместимость зданий.
  13. Так и более того, гармони впихнули в "Средний" размер. Я на будущее назвал его "БВ", подразумевая что моддерские 12-метровые автобусы\троллейбусы будут попадать именно в этот раздел, а 18+-метровые гармони - в раздел ОБВ. А в СВ - всякие МАЗ-206 и тому подобное.
  14. Да, и именно поэтому мы, вероятнее всего, в ближайшие несколько месяцев (минимум) не увидим инструментария для импорта пользовательских моделей. Хотя, конечно, хочется верить, что я ошибаюсь. %))
  15. Да, этот текст входит в дефолтный языковой файл. Но как минимум "ТРАНСПОРТНЫЕ СР" надо исправить, а то я до этого особо в магазин не заглядывал. "
  16. Забавно, и почём оно там? upd: Ага, понятно. Заодно нашлось ещё что править в переводе.
  17. Как и в случае замены высоток на частный сектор - в принципе не нормально, но для игры - нормально. А жаль, вот в этом плане мне тоже CiM1 нравится куда больше. %)
  18. Патч автоматически скачивается в Стиме.
  19. Adelaida, в кампании 5 карт. Обнуление из-за зависания не будет, но начать придётся с последнего сейва.
  20. О, супер, залью на сайт сегодня.

  21. Ай-яй. Будет исправлено в обновлении.
  22. Это просто как-то нужно всем объяснить, что в CiM2 "покрытие" - это не, эм, географическая величина. Про клавиши в MAC OS - странная какая-то штука...
  23. mihei-gumangi, какое-то крайне нелогичное расположение контактной сети на втором скрине %)) Хотя смотрится, конечно, интересно.