-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Поставь ещё одну версию игры и установи туда только необходимые для карты аддоны (и нужный транспорт).
-
А, понял, тогда публикую.
-
О, раз тут подкинули фото, я могу тогда подождать версии с цифрами.
-
А, понятно, тогда скоро опубликую. Если найду подходящее фото - закину, там обновим потом.
-
Мне кажется, стоит начать с Ик-250, потому как он у нас был в победителях голосования. При чём хорошо бы, если модели уже есть, конвертировать все 250-е, чтобы они в игре выпускались в соответствии с историческими реалиями. Но это на твоё усмотрение конечно.) Голосую за 250.04, но подразумеваю все 4 вариации.
-
Если есть обычная версия - то лучше ставить и станции, лишними они точно не будут.) Главное, правда, правильно обновить, ну и это всё ещё тестовая версия, поэтому станции представляют из себя только платформы и лестницы, но при этом они вполне рабочие: пассажиры туда ходят, уезжают и всё такое. Есть, правда, одно но: сейчас у станции стоит много рабочих мест. Автор тестировал что-то и, видимо, забыл снизить их количество, но мы можем сделать это в скрипте станции (<Мои документы>\Cities In Motion\modmanager\installed\eis_os_outram_test_v06\objects\outram_station2_stairservice.script).
-
Как я и думал, моделька просто супер! По поводу перекрашивания, по-моему лучше если перекрашиваемый - то с белым верхом и низом, как 280 на скрине, а если полностью - то неизменяемый жёлтый, как всем привычнее.) Но вообще в данном случае и при помощи LineStat можно нужный цвет поставить. Это ещё не финальный вариант, или можно стандартизировать\публиковать?
-
Хмм, так-с. Есть тут одно подозрение, завтра уже проверю.
-
Капремонт пока отдельно, здесь пробная версия. Там правда пока есть баг, что когда денег мало - оно сначало ремонтируется, а потом ругается.
-
Да ладно, для Симферополя ведь главное - Шкоды, а они у нас есть с 61 года.
-
Если кто-то уже успел понастроить. Я вот нормально возьмусь только на выходных наверное.)
-
Ну и хорошо. Кстати, переношу в основной раздел тему.
-
Roman, у тебя ж МодМенеджер стоит: поотключай просто моды, которые для карты не нужны, и запускай так.
-
А,ну тогда сначала нужно его распаковать при помощи GSFileViewer.
-
alom77, можно удалить или закомментировать (поставить // в начале) строки с ненужными объектами в файле environment.script мода.
-
Про цену тут уже сказали: современные трамваи стоят ОЧЕНЬ много. Кроме того, игровые цены на многосекционные (3 и выше) трамваи у нас в два раза ниже, чем могли бы быть, считай мы их как цену на автобусы и обычные трамваи. Например: цена Citdis302 - 2,5млн евро, 100млн рублей. Цена автобуса МАЗ-103 - 3,8млн рублей (в 26,3 раза дешевле). Значит, при игровой цене МАЗ-103 равной 1650, стоимость трамвая должна быть 43400 игровых рублей. Проблема в том, что сейчас месячный расход на обслуживание считается с большим коэффициентом, поэтому такие трамваи выходят очень уж дорогими в обслуживании. От рассчёта обслуживания от цены нам никуда не деться, но вообще обсуждение по этому поводу идёт здесь. Касательно их неэкономичности - наоборот: на единицу массы эти трамваи потребляют в полтора-два раза меньше энергии. Проблема в том, что в виду многосекционности они и весят немало, а плюс ещё высокая вместимость, то есть больший вес пассажиров. Ну и скорость влияет: чтобы разогнаться до большей скорости, вагону нужно затратить больше энергии. Хм, а он не стандартизирован? Сейчас посмотрим\поправим. Про габариты Альстома я не видел пока ничего, но если предположить, что по длине\ширине он примерно равен БКМ-843, то выходит такая картина: у БКМ по всему салону 66 сидячих мест. У Альстома, как было видно, только 8 в центральной секции, значит при разнице в 58 мест и коэффициенте 2 к 1 (два стоячих за одно сидячее место) вместимость получается 226+116=342 (143) человека. Скотовоз тот ещё конечно. Но тогда надо снижать ему привлекательность. Панотрам, к слову, вмещает не многим больше БКМ-60102 - 75 человек. Тогда есть небольшая проблема: Панотрам по DLC появляется в 2007 году. Надо было бы конечно поменять дату, но что-то забыл я, когда его стандартизировал, гм.
-
Чойта? Просто закидываешь их в addons, как обычно, а потом подключаешь в МодМенеджере. В первом посте всё описано, куда уж подробнее %))
-
Остановки я там ещё не успел расставить, только линию проложил. С модом реализма наверное и правда проще, но однако ж и цены другие: если стоимость троллейбусной к\с равна стандартной игровой, то вот трамваи в таких городах - дорогое удовольствие. Ну, а карта наконец на главной! Хочется выразить просто огромнейшую благодарность обоим авторам за проделанную работу, гигантскую и кропотливую. Всё выглядит так классно и живо, что просто и слов нет, чтобы это описать. Отдельное спасибо за нарисованные специально к карте флаги и знаки: просто плюс сто к атмосферности. А ещё я узнал, что расстояние от Симферополя до Харькова почти равно году основания Харькова, если отбросить тысячу (654км и 1653 год) В общем, у меня нет слов чтобы описать все эмоции. Просто огромное спасибо.
-
Ой, а я только первую троллейбусную линию от вокзала до стадиона протянул. " Что ж, отличненько, тогда сейчас всё подготовлю и в течении 10-15 минут карта будет на главной. Огромнейшее вам спасибо! Теперь мы надолго обеспечены игровым пространством, потому как охватить весь город транспортом будет ох как не легко.
-
$levelName = ""; Сюда пробовал? Не уверен что это сработает, но можно попробовать.
-
Хорошо, тогда подождём. Просто наверное у меня на основной версии так много левых модификаций, что компьютер уже не мог вытянуть, и игра вылетала на разной степени степени загрузки варты, при чём в логе никаких ошибок, связанных с этим, не было. Но на второй версии всё нормально, там модов по-меньше и стоит МодМенеджер, а уже не раз было замечено, что он положительно влияет на стабильность игры.
-
Тадам! Что характерно, у меня она запустилась только на тестовой версии с МодМенеджером. Я пока не рассмотрел наверное и двадцатой части карты, но СКОЛЬКО ЖЕ ТАМ ВСЕГО! На этой карте не то чтобы играть не переиграть: чтобы её рассмотреть, уйдёт половина игрового времени. Это просто супер, пошёл рассматривать дальше. Кстати, загрузочная картинка просто великолепна. Ну и к авторам вопрос: заливать на главную, или всё-таки хотите обсуждение Лиги?
-
Миха, перекачай стандартизацию DLC, сегодня это обсуждалось там.
-
Урра!! Таак, сейчас посмотрю, заскриню - и сразу на главную, чего тут тянуть-то.