-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
А, я понял, в чём проблема у medisseon. Нужно просто обновить здания от Hybrid87: на том месте, где у тебя дом вылазит на дорогу, должен стоять дом с магазином.
-
Кстати, по поводу вылетов. У меня, по-моему, вылетает только при загрузке в 2010. Прогнал это в редакторе - всё нормально. Почему происходит - не ясно совсем %) Багов с дорогами и зданиями у себя не нашёл.
-
Ну, не так и много: metro\graphics metro\objects\buildings\farm metro\objects\city-props2\citystairs.script metro\objects\fences metro\objects\golf-props metro\shaders\terrain metro\sounds metro\strings metro\ui\toolbar - всё, что начинается с "field", 15 файлов.
-
Подождём до утра, может ещё мнения будут.) Могу, кстати, перенести карту в регион Россия - это одна строчка в коде. Если с обменника у тебя этот мод скачается - будет отлично, да и, как я говорил уже, не очень смотрится Петровск в Германии.
-
Отчёт по карте: http://citiesinmotio...c/543-петровск/ По поводу аэропорта - честно, так и не дождался самолётов. Вот тут есть пример гарантированно рабочего аэропорта. Кстати, ещё одно: я залил CIS_Regions на rghost. Попробуй может скачать отсюда, по идее должна быть докачка.) http://rghost.ru/35526184
-
Baron Rojo, нужно просто удалить те файлы, которые он добавлял.
-
-
Снеговик - это круто, теперь бы сделать нормальный SnowMod, чтобы не заменял поле, а был отдельно. %)
-
ArtMetro, да, они во всех патчах после Токио исправляют ошибки в японском. Что интересно, по поводу этой ошибки снова поднимался вопрос на официальном форуме, но там пока тоже не смогли понять, из-за чего она возникает.
-
Замени этот файл на тот, что в приложенном архиве, может заработает. И обнови CIS Regions. er2ta.rar
-
RENALT, остальные посты перенёс в тему по Эр2.
-
Это происходит вне зависимости от количества их на линии?
-
Охохо, поезд и правда зверь! Правда, у него ещё очень мощные тормоза, перегрузки там неслабые. "
-
По поводу английского названия - тут уж действует простая логика: если карта для русской версии - дерается русское название (и подписи улиц, зданий и так далее), если для английской - соответственно всё на английском. Это, конечно, вызывает проблемы у тех, у кого стоит английская версия игры, но тут есть два варианта: либо поставить русификатор, либо назвать все четыре файла карты латиницей. Всё-таки, когда есть русский, приятнее названия карты видеть на русском.) Metrotram, я пока что глянул карту мельком, подробно опишу завтра. Но уже могу сказать, что мне понравилась переделка центра.
-
vanyfilatov, почти! Жаль, конечно, что в этом пока нет какого-то стандарта. Может быть, если это будет не очень сложно, попробуешь поднять к\с ещё немного выше? Хотя, конечно, понимаю, что это может быть не очень возможно из-за строения пантографа ICE. В этом случае напишу Hybrid87 с просьбой немного понизить пантографы на Эрках, когда у него появится время - модель там вполне позволяет.) Кстати, ещё вопрос по поводу контактной сети: как планируешь сделать поворотные участки? Просто с игровой ЛЭП бывают проблемы, когда нужно сделать поворот несколько реже, чем это позволяет модель. На ж\д это может быть более ощутимо, например, на разворотах и поворотах на 90 градусов.
-
vanyfilatov, и всё-таки, провода будут подходить к электричкам от Hybrid87?) Просто в этом случае они должны быть на уровне верхнего держателя у стандартного столба к\с - в игре они слишком низкие даже для стандартных поездов.
-
LordGrey, чтобы сделать из узкой дороги - нужно поставить одну клетку проспекта, и к нему подвести обычную дорогу со всех сторон. А вот одностороннее кольцо проспекта, увы, сделать не выйдет.
-
Даа, круто конечно, особенно впечатлил Нью-Йоркский аэропорт имени Кеннеди. Интересно, увидим ли мы его в CiM:NY.
-
medisseon, нене, он имеет в виду картинку, которая образует небо. Она прописана где-то в регионах, поскольку в Токио, например, небо тёмное. Я, правда, пока ещё не нашёл, где именно.
-
Я пока что не смотрел, но по представленным скринам (medisseon, спасибо за обзор, заявка хорошая, я подумаю ;D) у меня есть два замечания: карта слишком квадратная (лучшей действительно сделать больше воды вокруг карты, а мелкие острова превратить в скалы), и на скринах видно два места, где проспект переходит в двухполосную дорогу слишком рано: одно medisseon указал, а второе - в верхнем-левом углу первого скрина: лучше там сделать так, чтобы проспект переходил в обычную дорогу уже после перекрёстка.
-
Это в принципе может немного разгрузить центральную развязку. Лучше, если он будет ближе к юго-востоку, да и вообще лучше сделать больше рабочих мест по всей карте, хотя вряд ли это избавит от пробок в центре - может, просто сделает их меньше. Ну, тут, снова же, всё упирается в большую концентрацию рабочих мест в одном районе. Наверное, стоит не только сделать больше таковых по всей карте, но и немного уменьшить тут. Можно сделать на севере теперешнего офисного района ещё какой-нибудь парк, или что-то в этом роде, например. И правда, тут целое шоссе, да ещё и с линией метро, если не ошибаюсь Очень интересный аэропорт.
-
Metrotram, хм, попробуй залить карту на http://rghost.ru
-
vanyfilatov, это не авеню, это две дороги рядом Я сначала тоже попался, честно говоря. "
-
В "Элементы" -> "Разное", если не ошибаюсь, есть длинные бетонные плиты. Выбираешь их, один раз жмёшь PgUp - и делаешь перрон. Правда, он будет слегка высоковат, но иначе тут пока никак.