Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Кстати, может быть, кто-нибудь знает, как правильно называется облицовка стен панельных домов из мелких коричневых камушков? Никак не могу найти нормальную текстуру для перекраски домов от Hybrid87.
  2. vanyfilatov, это очень хорошая новость! Правда, мне кажется, в первую очередь было бы хорошо сделать диагональные мосты, которые строились бы как обычные дороги, а не конструктором.
  3. vanyfilatov, /addons/tokyo/props/walkbridge_4lane
  4. А никто не хочет заняться общесоюзной серией хрущёвок? Тех же 1-464 вот такого вида, например:
  5. В любом случае это вряд ли будет скоро. У меня в ближайших планах начать замену стандартных зданий на новые, но руки пока не доходят. Кроме того, беспокоит проблема вылетов - хочу попробовать создать дубль карты и снести пол-города, разобрться, что ж за дела. Ну и появляются всё новые и новые здания, и я всё ещё надеюсь на появление общесоветских серий хрущовок. Пытаюсь что-то делать сам, но пока, мягко говоря, не получается. Да и в Гродно я был только один-два раза со школьной экскурсией, и ничего уже не помню, поэтому мне было бы трудно строить этот город.)
  6. У меня тоже долго загружается игра, когда включаю её первый раз за день. Вероятнее всего, это действительно из-за большого количества аддонов: нужно ведь все обработать, загрузить и всё такое.
  7. Понижать настройки графики или апгрейдить компьютер.
  8. Хм. Попробуй обновить все драйвера и DirectX.
  9. А, тогда понятно Я их только в качестве "скорых" и машин милиции помню.
  10. Рафики в качестве ОТ я ни разу не видел, а вот ЛАЗ-695 - это очень интересно. Мне кажется, лучше именно такой, как на скрине у Hybrid87 - третьего поколения. Хотя, конечно, ещё лучше - все три.
  11. Что пишет log_metro.txt после вылета?
  12. Ага, спасибо. И извиняюсь, в 19 посте про это пропустил %)
  13. После перетягивания текстуры из редактора материалов на плоскость, она просто становится серой. Что упустил?
  14. Sobolev_IP, а, супер, спасибо. artemyi, посмотрим-с.
  15. Так-с, а вот и первый вопрос от меня. А как открыть стандартную модель из CiM в 3DsMax? Какие нужны плагины, или что именно сделать, чтобы Макс понял модель в .object?
  16. Огромное спасибо! Я всё-таки как-нибудь соберусь и попробую что-нибудь сделать по этим гайдам. Тогда, правда, стоит ожидать десятков не самых умных вопросов. " А вот это, кстати, очень хорошая идея. В будущем, когда наберётся много информации, можно будет создать раздел на сайте специально для разработчиков, в котором собрать и структурировать всё это.
  17. В общем, если вкратце - я узнал, как добавлять в игру обычные поезда не заменяя старые. То есть, теперь, например, в регионе Беларусь можно пустить вместе с белорусскими поездами украинские, российские и вообще какие угодно. Hybrid87 сейчас делает электрички, которыми я планировал заменить электропоезда ICE. Однако, как вы знаете, эти поезда после 2010 года полностью заменяют обычные пассажирские, что не очень хорошо. Но теперь эта проблема решаема, и если там всё будет в порядке - со временем можно будет проследить и историю развития электропоездов. Но я пока хотел не об этом. Если у кого-то есть возможность и желание - в игру можно добавить наши локомотивы - электровозы ЧС2, ЧС4(Т), ВЛ-80, тепловозы ТЭП60, ТЭП70 и 2ТЭ10М, например. Это, конечно, далеко не главная часть игры, но атмосферы в наших регионах добавило бы.) Несколько скриншотов для пояснения: Одновременно два типа вагонов Белорусских железных дорог: старый и новый. Точно так же к разным поездам можно через скрипт "цеплять" разные локомотивы. Электропоезд ICE в цветах Латвийских железных дорог (текстура Hybrid87), с изменённым названием (для примера), 1970 год. Не заменяет обычный ICE. Опять же, сделано это просто для примера. Вагоны можно составлять как угодно:
  18. А тем временем вот уже третий день, как осень закончилась и наконец наступила зима! С чем всех и поздравляю Снега вот только у нас ну совсем не видно, что печалит. Ну, к делу. За последний осенний месяц было скачано: Аддоны - 3408 раз; Моды - 1434 раза; Карты - 1089 раз. При подробном рассмотрении оказывается, что скачивания расположились так: Аддоны: 1. Жилые дома серии 467 (234); 2. Жилые дома серии 464 (187); 3. Икарус 260\280 (165); 4. Build addon (128) ; 5. Freightbus (122). Моды: 1. LineStatPlus v5.5 (249); 2. VehRealism (132); 3. UltimateCamControl (127); 4. buildmod (117); 5. Мод "Нет поломкам" (100). Карты: 1. Jauntalava (213); 2. Отвидарберг (144); 3. Бухарест, улучшенный (96); 4. Боркум (95); 5. Край Голубых Холмов (58), англ. версия - 12. Патч до версии 1.0.21 был скачан 386 раз, мод для редактора карт "Регионы СНГ и Прибалтики" - 126 раз.
  19. Последние несколько постов с техническими вопросами перенёс в тему "Вопросы к Гибриду".
  20. Bagi, критических ошибок с модами нет. Это чёрт знает что, но перезагрузка компьютера должна помочь. У меня такое было с дирижаблем, например.
  21. Кстати, по ходу почитал про Alstom Loop, посмотрел концепты. А на чём он, простите, ездит? Вот тут например показан абсолютно ровный пол, никаких намёков на тележки или вообще хоть что-то. %)
  22. vanyfilatov, отлично, понемногу заливаю на главную. Я, однако, слегка уменьшил яркость текстур у дома и такси, а заодно и у дирижабля совсем немного, поскольку в игре я увидел вот что: Текстуры лучше делать несколько темнее - они, как видно, имеют свойство светиться. Я уменьшил яркость на 30 пунктов, и вышло вот так:
  23. Миха, с добрым утром %)) Ну и потом, торренты - кто хочет, тот найдёт. Тут лучше в открытую ссылки на них не постить, я писал уже.
  24. vanyfilatov, я тогда жду завершения трамвая, и выкладываю все вместе, или лучше это здание сейчас, а остальное потом?)
  25. Боюсь, если каждый будет просить здание для своей карты, у мододелов будет очередь на три года вперёд.