Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. vanyfilatov, конечно, тогда утром так и сделаю Спасибо, выглядит всё отлично. Кстати, текстуры на них тоже для CiM очень высокого качества, при приближении вся остальная картинка блекнет.
  2. Уу, супер, яблоки-то какие Это уже финальный, или можно ждать ещё пополнений?
  3. Да, мне понравилась. Я там создал огромную вселенную, от одной звезды до другой корабли летели 15-20 минут реального времени, МАСШТАБНОСТЬ! Правда, меня очень огорчило ограничение количества кораблей. Ну не может их хватить на то, чтобы контролировать свои планеты, когда они разбросаны на огромном расстоянии. А так - очень и очень.
  4. А как у него с масштабом? На citiesinmotionexchange есть небоскрёбы, но я уже писал где-то, что, на мой взгляд, они маловаты. Посмотреть бы на этот в игре.)
  5. Кстати, про 21 век - Минский ж\д вокзал тоже смотрится несколько футуристично, но это я так, между делом... "
  6. Швебебан - подвесной монорельс, ArtMetro про него писал тут.
  7. artemyi, подвесной монорельс был в Traffic Giant, где по-моему вообще нельзя было камеру вращать, так что...
  8. НеВа мне сам по себе очень нравится, и я очень хотел бы такие в Минск на будущую третюю линию. Ну а вообще, если кого-то заинтересует - будет очень хорошо
  9. Гмм, наверное в описании раздела нужно уточнить, что тут лучше писать реалистичные желания. %)
  10. По поводу Солярисов - попробуйте перекачать отсюда. А вот это кстати я и сам не понял. У меня тоже такое есть, правда я пока не особо разбирался, откуда оно взялось. Какие моды у вас установлены, и какой был установлен последним?
  11. А, кстати да, или лучше вообще так, пустую. Раз в скором времени ожидается ещё пополнение - мне пока повременить с выкладыванием на главную?
  12. vanyfilatov, кстати, у меня небольшая просьба: можно сделать вариант "тонкого дерева" с, гм, клумбой? Чтобы можно было сажать по краям дороги на тротуарах. Просто одного внутриигрового "уличного дерева" не очень хватает, да и большое оно. Вот тут например немного видно, что я имею в виду: http://maps.yandex.ru/-/CBwUMV6i
  13. О, кстати да. Сейчас это и сделаю, а потом - тестить деревья.
  14. Мне всё равно кажется, что пока не разгадают секрет анимации - нет особого смысла делать транспортные средства. Но вообще всё зависит от желаний тех, кто делает модели. ;D
  15. Самый лучший NFS - это Porshe Unleashed, а дальше уже пошло... Хотя ещё в NFS:U2 я долго играл.
  16. Попробуй перекачать патч, может повредился при скачивании.
  17. Вот мне кстати тоже подвесной монорельс больше нравится. Правда, сделать это выглядит куда менее реальным, чем просто модельку обычного монорельса.
  18. Там ещё точно есть электростанция. На citiesinmotion.net кто-то по-моему занимается её текстурированием. У меня тоже были идеи затекстурить некоторые объекты, но так руки и не дошли. Если кто хочет заняться - было бы очень хорошо
  19. mihei-gumangi, http://citiesinmotion.ru/download/addons/trans/trams/tatra-t3
  20. Пальмы тоже выглядят супер, можно будет строить курортные города.
  21. Да, раза в два бы увеличить. Сейчас она высотой метра три вышла, если сравнивать с человеком. Лучше для сравнения брать обычное дерево или берёзу, ель там маленькая.)
  22. К слову, у небоскрёбов, по-моему, есть некоторые проблемы с масштабом. Я их в общем-то потому к нам и не заливал.
  23. Просто запускаешь .exe-файл, указываешь путь к игре, и патч установлен.
  24. vanyfilatov, ива хороша, только по-моему маленькая слишком, размером с игровой куст же. По поводу категории - по-моему удобнее, если все деревья в одной категории, не нужно будет постоянно переключаться.)