-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Энене. Никаких срачей.
-
vanyfilatov, конечно, тогда утром так и сделаю Спасибо, выглядит всё отлично. Кстати, текстуры на них тоже для CiM очень высокого качества, при приближении вся остальная картинка блекнет.
-
Уу, супер, яблоки-то какие Это уже финальный, или можно ждать ещё пополнений?
-
Да, мне понравилась. Я там создал огромную вселенную, от одной звезды до другой корабли летели 15-20 минут реального времени, МАСШТАБНОСТЬ! Правда, меня очень огорчило ограничение количества кораблей. Ну не может их хватить на то, чтобы контролировать свои планеты, когда они разбросаны на огромном расстоянии. А так - очень и очень.
-
А как у него с масштабом? На citiesinmotionexchange есть небоскрёбы, но я уже писал где-то, что, на мой взгляд, они маловаты. Посмотреть бы на этот в игре.)
-
Кстати, про 21 век - Минский ж\д вокзал тоже смотрится несколько футуристично, но это я так, между делом... "
-
Швебебан - подвесной монорельс, ArtMetro про него писал тут.
-
artemyi, подвесной монорельс был в Traffic Giant, где по-моему вообще нельзя было камеру вращать, так что...
-
НеВа мне сам по себе очень нравится, и я очень хотел бы такие в Минск на будущую третюю линию. Ну а вообще, если кого-то заинтересует - будет очень хорошо
-
Гмм, наверное в описании раздела нужно уточнить, что тут лучше писать реалистичные желания. %)
-
По поводу Солярисов - попробуйте перекачать отсюда. А вот это кстати я и сам не понял. У меня тоже такое есть, правда я пока не особо разбирался, откуда оно взялось. Какие моды у вас установлены, и какой был установлен последним?
-
А, кстати да, или лучше вообще так, пустую. Раз в скором времени ожидается ещё пополнение - мне пока повременить с выкладыванием на главную?
-
vanyfilatov, кстати, у меня небольшая просьба: можно сделать вариант "тонкого дерева" с, гм, клумбой? Чтобы можно было сажать по краям дороги на тротуарах. Просто одного внутриигрового "уличного дерева" не очень хватает, да и большое оно. Вот тут например немного видно, что я имею в виду: http://maps.yandex.ru/-/CBwUMV6i
-
О, кстати да. Сейчас это и сделаю, а потом - тестить деревья.
-
Мне всё равно кажется, что пока не разгадают секрет анимации - нет особого смысла делать транспортные средства. Но вообще всё зависит от желаний тех, кто делает модели. ;D
-
Самый лучший NFS - это Porshe Unleashed, а дальше уже пошло... Хотя ещё в NFS:U2 я долго играл.
-
Попробуй перекачать патч, может повредился при скачивании.
-
Вот мне кстати тоже подвесной монорельс больше нравится. Правда, сделать это выглядит куда менее реальным, чем просто модельку обычного монорельса.
-
Там ещё точно есть электростанция. На citiesinmotion.net кто-то по-моему занимается её текстурированием. У меня тоже были идеи затекстурить некоторые объекты, но так руки и не дошли. Если кто хочет заняться - было бы очень хорошо
-
mihei-gumangi, http://citiesinmotion.ru/download/addons/trans/trams/tatra-t3
-
Пальмы тоже выглядят супер, можно будет строить курортные города.
-
Да, раза в два бы увеличить. Сейчас она высотой метра три вышла, если сравнивать с человеком. Лучше для сравнения брать обычное дерево или берёзу, ель там маленькая.)
-
К слову, у небоскрёбов, по-моему, есть некоторые проблемы с масштабом. Я их в общем-то потому к нам и не заливал.
-
Просто запускаешь .exe-файл, указываешь путь к игре, и патч установлен.
-
vanyfilatov, ива хороша, только по-моему маленькая слишком, размером с игровой куст же. По поводу категории - по-моему удобнее, если все деревья в одной категории, не нужно будет постоянно переключаться.)