-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Заинтересовавший меня репост этой темы. Как известно, все транспортные средства в CiM списаны с реальных, зачастую с незначительными изменениями. Уже известен способ изменения названия т\с в игре, но пока что нет точных названий всех единиц транспорта. Далее - список всех транспортных средств; [порядковый номер:_ год, на 1 января которого т\с доступно:_ название в игре:_ (предполагаемое реальное название)]. По клику на название - скриншот. bus 01: 1920: Maurice Astor (Morris Commercial Bus) bus 02: 1930: Livingstone Ocelot (White Motor Company model 706) - не точно. bus 03: 1940: Bismarck 36 (Daimler Benz D38) bus 04: 1945: Jubilee Carrier (Leyland Tiger) bus 05: 1950: Pavlov Extended (Bussing/Emmelmann Prasident) bus 06: 1960: Stern-Berger Urban (Henschel-Kiepe HS 160 OSL) - в оригинале троллейбус! bus 07: 1965: Pathfinder City (AEC Routemaster, UK) bus 08: 1970: Stern-Berger 1200 (Setra S 150) bus 09: 1980: Jubilee Turtle (MAN SD200) bus 10: 1985: Pavlov Stretch (Ikarus E94G) bus 11: 1990: Arnauld Supra (Mercedes-Benz O 405) bus 12: 1995: Stern-Berger Doppel (Neoman A39) bus 13: 2000: Comet XL (CAIO Top Bus) bus 14: 2005: Jubilee Compact (Dennis Enviro 200, или WrightBus Streetlite, UK) bus 15: 2015: Maurice Futura (NABI 42-BRT) dlc: Jubilee Blim (Plaxton Embassy, UK) tram 01: 1920: Zossen Mk1 tram 02: 1935: James Cook Dick, Kerr type tram 03: 1950: Pavlov Elektrica Swiss Standard Tram Be 4/4 tram 04: 1970: Espen 1 (Венский Дюваг - SGP E1) tram 05: 1995: Railcad Volatio (ADtranz Variotram) tram 06: 2010: Louis EnviroX (Alstom Citadis 302) tram 07: 2015: Scanditram Multi (Alstom Sattele?) dlc: Livingstone Inaugeration (Blackpool Coronation, UK) metro 01: 1920: Brotzeitschachtel (Берлин, состав U-Bahn A-I) metro 02: 1940: Livingstone Bulwark (состав Лондонского метро 1935/1938 годов) metro 03: 1960: Arnauld Mobile (Парижский состав MA51) metro 04: 1975: Brighton Roller 72 (состав Лондонского метро 1972 года) metro 05: 1995: Musketeur C4 (Стокгльм, состав C20) metro 06: 2015: Galaxie Zoner dlc: Arnauld Porte (Лондон, состав 1906 года) riverbus 01: 1920: Mandrake Steamer riverbus 02: 1965: Ciapada Lontra (Venetian Vaporetto) riverbus 03: 1995: Donau Caravel (Aimtek River Runner 200) dlc: Tiergarten Ferry heli 01: Colossal Mosquito (Boeing Vertol BV 107-II) - гражданская версия CH-46 Sea Knight heli 02: Lancer 620 (Bell 205) heli 03: Aerocruiser 4 (AgustaWestland AW139?) dlc: Skylark (Aerospatiale Alouette III) Неизвестными остались только Zossen Mk1, Galaxie Zoner и Mandrake Steamer, по сути.
-
А тем временем, eis_os обновил gs_tools, и это может быть полезным: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?528087-WIP-Howto-create-and-integrate-new-objects
-
Вот и прошёл первый осенний месяц! Подводим итоги. Итак, за этот месяц скачивания (если брать категории) распределились так: 1. Аддоны (1538 скачиваний); 2. Моды (1210); 3. Карты (1141). Теперь по порядку и в подробностях о первой пятёрке в каждой из категорий. Аддоны: 1. Solaris trollino pack (196); 2. Эр 2, круглая, зелёная (157) 3. Build addon (138); 5. Solaris Spezial (125); 4. Пак Икарусов (123). Моды: 1. Ultimate Camera Control 2.7 (190); 2. VehRealism 4.3 (144); 3. LineStatPlus 1.0.19 (108); 4. Buildmod (100); 5. Мод "Нет поломкам" (87). Ну и самое интересное - карты: 1. Алеатико (217, английская версия - 13); 2. Усовершенствованный Бухарест (150); 3. Край Голубых Холмов (110, английская версия - 26); 4. Краков (94); 5. Городище (75). В этом месяце карту "Край Голубых Холмов" наконец потеснили, но omsk не оставил первых позиций, теперь там другая его карта. А популярность карты Городище, как видно, почти не иссякает. А вот патч-DLC скачали аж 463 человека! Здесь точно сказать не могу, но, наверное, это рекорд для отдельно взятого файла за такой небольшой отрезок времени.
-
Лестницы лучше всего строить над ровной поверхностью, используя PgUp. Если лестница строится неровной поверхности - то тут уж поможет только выдержка и удача.
-
Интересно посмотреть, что из них можно будет сделать ;D
-
Пока что, если честно, не знаю. Я пока жду зданий от Hybrid87, а там дальше посмотрим.) Мне в любом случае там нужно закончить один дом, да и в перспективе - перекрашивать старые здания для центра. Но в течении недели-двух - ничего не обещаю.
-
Ага, ну хоть так - уже хорошо. Я тоже когда искал - знаков Литвы ну нигде не видел. %)
-
Terdsa, для создания карт нужен только игровой редактор.) Кроме этого, можно установить разные полезные модификации, например, отсюда.
-
А они там, как ни странно, часто и в реальности летают. %) Даже в SC4 так было.
-
Спасибо. Знаки отличные! Буду понемногу добавлять, а заодно и вагоны РЖД нарисую в ближайшие дни.
-
Попробуй нижнее подчёркивание заменить на дефис, или луше - напиши $ktm5sme, без знаков препинания
-
Оп-па, отлично. Только я извиняюсь, посмотреть и оценить смогу уже только в воскресение вечером: переустановил систему, и теперь с новым фотошопом разобраться ещё надо будет. %)
-
Агаа, отлично! Я так понял, это ещё не финальная версия?) Мне просто чтобы понять, сейчас уже на сайт выкладывать, или подождать немного.
-
Для диагональных моделей нужно писать отдельный .scripts-файл, buildb.script, например. И в нём уже выставлять нужные значения в следующих строчках: this.width = 14; this.height = 6; this.length = 14; this.diagonals = 0x7777; Почитай вот это: http://citiesinmotion.ru/download/guids/diag-build Там во второй половине идёт как раз про диагональные здания.
-
Чтобы они были доступны по диагонали, нужно в файле environment.script в конце поставить числа, соответствующие длине\ширине модели по диагонали. Например: $level.loadBuilding("workplace", "school", "/addons/build_addon/school/policestation", 10, 10); Если ты об этом, конечно. ' Ну и соответственные .script-файлы у самой модели написать.
-
К слову, после установки последнего патча все пробки, которые я раньше замечал, как-то рассосались. Сегодня немного глянул - даже на тех же Ждановичах было почти свободно. %) Хотя, может, надо было дольше подождать.
-
Супер! Насколько я могу судить, дома составляются из небольших блоков в один подъезд? Как раз то, что нужно.
-
Пробки периодически возникают на МКАД, возле поворота на Ждановичи, и на самих Жданах. Хотя с появлением крупных магазинов в других частях города они несколько уменьшились, но пока что целенаправленным решением этого вопроса я не занимался: во-первых, МКАД там для транспорта всё равно использовать неудобно, а во-вторых - реалистично же! В других местах я особо больших пробок пока не замечал. На днях проверю всё - отпишусь, заодно кину новых скриншотов.)
-
Есть, но не много. Готов МАЗ, но я сейчас пытаюсь разобраться с вылетами игры. Надеюсь, это поправимо, потому что иногда напрягают вылеты при перемещении от центра на восток.
-
artemyi, просмотри эту тему, там Hybrid87 достаточно подробно всё расписывает, может найдётся что-то и по твоей ошибке.)
-
Ну да, это само собой. Я на будущее.)