Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. А блин, тег не прописался. адрес_изображения[/ img], без пробела в последнем теге - должно работать.)
  2. Не знаю. Можете сами посмотреть по миникарте, я не умею точно подсчитывать готовность карты в процентах. К слову о строительстве - на данный момент продвижений мало, поскольку во-первых работа, а во-вторых - падение с ошибкой в engine.script. Написал по её поводу на официальный форум, но пока что никаких внятных ответов не было.
  3. Потому что это пока что предложения DLC, а не новых видов транспорта. Тег в быстром ответе. Но там ещё 5 дней нужно ждать до активации профиля.
  4. Вряд ли это из-за забора. Отписался там на форуме, ждём ответа.)
  5. Кстати, полностью лог после этого не сохранился случайно?) И ещё, мало ли: в том месте, где она начала вылетать, есть места, где уровень земли ниже уровня воды, но не залит ею?
  6. Столкнулся с той же проблемой. Сейчас напишу в саппорт на официальном форуме. Ты ведь, насколько я знаю, аддонами не пользуешься - значит проблема точно не в них, хм.
  7. Некоторые игры могут использовать и ту и другую библиотеку, это уже в них самих нужно смотреть.
  8. Ну да, стоять они могут и вместе.
  9. OpenGL - это графическая библиотека, конкурент DirectX. Ссылку на скачку можно нагуглить я думаю, а судя по Википедии, уже есть версия 4.2.)
  10. Покатался несколько раз в третью часть. Ничего так, забавно, нно не зацепило как-то.
  11. А что за видеокарта?
  12. Попробуй тогда откатить драйвера на предыдущую версию.
  13. По мне - вполне себе нормальный холм. По поводу Токио - мне кажется, нужно брать во внимание, что всё-таки ещё не у всех он может быть, и это может доставить некоторые проблемы.
  14. Даа, однако с каждой картой всё больше поражаюсь детализации. Отлично!
  15. Нужно выбрать инструмент переименования (вверху в виде буквы Т, или, если стоит мод роста городов, оранжевый квадрат, и в нём уже кнопка буквой Т), и просто тыкнуть на улицу. Маркеры имеют самый низкий приоритет при выборе названия остановок, так что далеко не факт, что остановка будет называться именно так, как задумано, если опираться на маркер. В расширенной форме ответа есть добавление файлов внизу.)
  16. Проблема точно в CiM? Какая версия? Когда игра начинает тормозить - попробуй открыть диспетчер задач, и посмотри, что именно грузит систему.
  17. Попробуй последний патч поставить, 1.0.19.
  18. Ну, названия улицам даются так же, как и маркерам, но маркеры для называния улиц ставить не обязательно. В общем-то согласен, исправлю это.) Да, было бы конечно удобнее, если бы к каждому дереву можно было приделать бортик такой. Но, с другой стороны, у нас, например, деревья с такими бортиками встречаются не очень часто, по-моему.) Вообще само строение дорог у нас немного иное: в игре стандартная игровая дорога - это проезжая часть с тротуаром, который идёт прямо возле неё. Однако не раз замечал, что у нас обычно идёт проезжая часть, потом зелёная зона, а после неё уже тротуар.
  19. Potechius, про деревья - я там елей насодил, но переделаю их на тополя потом. Это деревья вдоль забора аэропорта, они в принципе там так и стоят: http://maps.yandex.ru/-/CBQdzZpE Значок - это игровой маркер. В общем-то, насколько я знаю, разработчиками они используются именно для заданий, но я использую их для называния парков, например.) Если рядом нет ничего более "важного" - остановка рядом с маркером примет его название, удобно.
  20. Попробуй поиграться с графическими настройками - он на тени ругается, судя по всему.
  21. Сообщения не по теме перенёс. Касательно Минска - работа пока что почти там же, где и при последнем моём посте, поскольку я уезжал, и не было возможности строить. Теперь разберусь с работой - и продолжу.)
  22. Спасибо, я рад, что они пригодились.) Я, к сожалению, не силён в 3д-моделировании, да и упустил несколько моментов, а иначе были бы гайды и по созданию некоторых объектов наверное. :D

  23. omsk, нет, в шейдерах. По-моему эту ошибку исправляли в патчах. В любом случае спасибо, это может пригодиться.)
  24. AleksBam777, достопримечательности прописываются в файлах стран, что лежат в metro/envsets. В моде с регионами СНГ они лежат в папке addons/cis_regions/scripts, можешь открыть их и по аналогии добавить здания в файлы оригинальных локаций.
  25. Кажется, последняя версия, выложенная на сайт, работает и в русской версии. Но точно говорить не могу, если честно.