Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Обновил мод. Зато теперь есть куда девать деньги ;D
  2. Хм, LineNumberMod и NoBreakdownsMod стоят вместе? Сейчас перепроверю, если действительно вместе работают - закину на сайт. upd: Действительно, конфликтует другой похожий мод. Сейчас залью.)
  3. Ну, это не официальный форум, и мод появился относительно давно, нно он конфликтует с LineNumberMod.
  4. Спасибо Engine, это кстати да. Сейчас стараюсь не забывать об этом, но ближе к концу всё равно нужно будет досадить деревьев, да и прочих мелочей добавить. himmelwerft, на конкурс, к сожалению, не успею. Если бы там хоть до мая время дали - можно было бы подумать, но так времени не хватит. Да и, кстати, на форуме так и не ответили про карты с дополнительным контентом.
  5. Аа, в смысле моддерам, а не модерам, а то я не понял, при чём тут модераторы. :D
  6. В принципе - можно, но очень уж муторно.
  7. Да, воду можно перекрыть только подняв землю, и по диагонали можно строить только обычные пути - не мосты, если я правильно понял вопрос.
  8. Я ж говорил, что немцы первые сделают. Надо попробовать перевести это всё, хм.
  9. Немного не в тему, но по поводу планирования - действительно всегда есть генплан, по которому ведётся развитие города. Просто в прошлом году приняли генплан развития Минска до 2030 года, поэтому наслышан. И что что, а метро уж точно всегда строят по нему, сверяясь с застройкой и всем прочим. Мы знаем, как будет развиваться игровая Вена, поэтому можно принять это как наличие генплана, и на месте будущего строительства больших объектов не возводить станции метро.
  10. Создавай тему в этом разделе, прикпрепляй к ней свою карту, и вуа-ля.) Если она стоит внимания - опубликую на сайте.
  11. Последние пять дней были не самыми продуктивными, но продвижение на запад, тем не менее, продолжается. На данный момент закончена застройка района, ограничивающегося улицей Нововиленской на западе и Орловской на юге. Кроме этого, построена резиденция Дрозды (Дачный посёлок №1), Дипгородок и частная застройка севернее. Касательно резиденции - по ней, к сожалению, не удалось найти практически никакой информации (что не удивительно), кроме, конечно, спутниковых снимков. Сопоставив их и название автобусной остановки рядом (Дипгородок), а также всё-таки кое-что накопав в Интернете, я решил в южной части Дачного посёлка сделать посольства некоторых представленных в игре государств, а в северной - непосредственно Резиденцию. Правда, если учитывать, что такой социальной группы как политики в игре нет, будет весьма забавно понаблюдать за тем, кто будет жить в летней Резиденции Президента. Вот то, что есть на данный момент: Из того, что интересного можно показать поближе - только Дачный посёлок №1, по сути. Вот он: Нну а теперь к тому, с чем я, простите, гм, мучался последние двое суток. Это развязки МКАДа с проспектом Победителей и улицей Тимирязева. Диагональных мостов в игре, как все помнят, нет, но кроме них нет ещё и диагональных съездов, поэтому ещё один из моих планов провалился. В конце концов, после десятков проб и ошибок, вполне себе обычная клеверообразная развязка, каковой она является в реальности, в игре стала представлять из себя что-то весьма странное: Но я рад хоть тому, что эту развязку вообще получилось сделать. Итого можно сказать, что северная часть города (от Свислочи на западе до проспекта Независимости на востоке) практически завершена. Правда, это примерно 1\5 часть города, и я практически ничего не делал за МКАДом, так что работы осталась ещё целая куча.
  12. zurumzik, mtbstudio, вам скорее сюда.)
  13. 1.0.14 не предназначен для русской версии. Попробуй 1.0.13 от 1С.
  14. В свете последних событий несколько странно смотрится второй срок, пусть и через 12 лет ;D
  15. Угу, и "Город вздохнёт свободнее, когда вместо медленных троллейбусов по проспекту пойдут современные автобусы", нда уж '%))
  16. По-моему всё-таки лучше трамваи где угодно, чем автобусы в центре.
  17. valenshtain, На счёт возможности вкрутить такую штуку сейчас я очень сомневаюсь, хотя практика показывает, что и невозможное возможно %))
  18. falerg, вариант №1 из поста 34 - это ведь то же самое, что и в посте №9, только с дорисованными кружочками линий и пассажиров.)
  19. Да, они и должны быть так доступны, по замыслу разработчиков.
  20. Engine, было бы, кстати, интересно взглянуть на доходность линий.)
  21. Если людям ближе ехать по шоссе, а не через центр - то конечно они едут по шоссе.
  22. Надеюсь, на этот раз станцию действительно откроют ;DD Очень захватывающе получается, между прочим.
  23. Здания как раз не проблема - все их, в принципе, можно повернуть на 45 градусов, я описывал это здесь: http://citiesinmotion.ru/download/guids/diag-build Ну а масштабом, к сожалению, приходится жертвовать везде - по моим рассчётам, сторона этой карты равна примерно 10 километров, так что от этого никуда не денешься.
  24. Огромное спасибо за этот мод! Это действительно одна из самых необходимых модификаций, которая должна быть у каждого. Сейчас обновлю страницу мода, ну а тебе - творческих и модостроительных успехов!