Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Теперь города могут расти
  2. Кстати, оффтоп, но вот с этим CiM вообще на отлично справляется, я аж рад.
  3. Есть ещё один способ читинга, с использованием GS File Viewer: открывайте с его помощью вашу сохранённую игру (например, islav.gs), используйте Блокнот для редактирования файла "level.scenario", найдите там строчку "$money = 2400000;" и замените эту сумму на любую желаемую. Однако заметьте, что последние два нуля - это центы. Так, если вы хотите 10 миллионов денег, вы должны ввести "1000000000", или 1 миллиард. Для сохранения настроек, сохраните новый .gs-файл. В игре загружайте новый сейв - и ваша жизнь станет намного легче.
  4. Патч 1.0.13 нормально устанавливается на русскую версию, хотя при изменении некоторых скриптов, гипотетически, могут возникнуть проблемы. На самом деле можно просто рядом установить ещё одну CiM и опробовать патч на ней - места она занимает не так и много.
  5. Ёлки, ну у вас и черви получаются 7 секций - это конечно круто, можно строить лёгкое метро.) В трёхсекционном, кстати, поставили именно ту секцию, потому что на ней пантограф есть, а так не совсем понятно, как он ездит. Как, впрочем, и стандартный последний трамвай, хм. У меня, к сожалению, времени не было ещё глянуть возможность работы этого всего через addons, как смогу - посмотрю.)
  6. Вот именно такой вариант, кстати, очень интересен. Трамвайные пути находятся в ведении трамвайного управления, а дороги - городского. В игре у нас в ведении трамвайное управление, а мы подчиняемся городскому. Я не спорю, что эти предложения тоже очень интересны, но они достаточно сильно меняют концепцию CiM в сторону градостроительства, а это вряд ли есть цель разработчиков.
  7. Этого хотелось бы для разнообразия, конечно, нно это ведь игра о компании-перевозчике, которая осуществляет городские пассажирские перевозки, и я сомневаюсь, что в её юрисдикции строительство дорожной сети города. Общественный транспорт подстраивается под нужды города, но никак не наоборот: никто не будет строить новый район только потому, что кому-то захотелось пустить туда трамвай, например. Поэтому, конечно, было бы интересно поиграть в "совмещённый" режим, когда из игры можно было бы тут же перейти в редактор, а потом - сразу обратно в игру, но то, что описано в этом пункте, конкретно CiM не очень-то надо, с моей точки зрения. Тем более, что на самом деле это совсем не легко сделать. Тогда это вопрос к 1С, в оригинале игра называется "Города в движении". Аналогично: это не градостраительный симулятор, и конкретно к городу игрок имеет не очень большое отношение: он организует проезд людей туда, куда им нужно. Во-первых с технической точки хрения всех перечисленных изменений уже хватит на перелопачивание всего движка CiM (и даже на новую игру), а во-вторых я тоже не совсем понимаю, как общественный транспорт может влиять на развитие города. То есть, конечно, без транспорта как такового жить в городе вообще было бы крайне проблематично, но и из-за того, что трамваи ходят по расписанию, вряд ли кто-то пойдёт строить новый дом.
  8. AleksBam777, в данный момент никак, разработчики обещали прикрутить такую возможность в будущем.
  9. Посмотрел. Для работы модификации нужно в файле ru.strings (он лежит в extra-ru.gs) сделать упоминания новых добавленных трамваев. Правда, эта модификация заменяет важные игровые файлы, поэтому я попробую вечером закрутить её в папку addons, чтобы она таким не занималась.
  10. Сейчас гляну.) Кстати, "укороченный" до трёх секций Alstom - это интересно, можно нарисовать АКСМ-843.
  11. Ну, на ближайший период, во всяком случае.
  12. Разработчики вроде как говорили, что с патчами они пока что закончили.
  13. Чего только иногда не сделаешь для хорошей игры.
  14. Пока что такая возможность отсутствует. Разработчики говорили, что добавят в будущем.
  15. Будут крякозябы везде, скорее всего.
  16. Celt, в сохранённой игре это, скорее всего, не учитывается. Хотя утверждать точно не могу, не пробовал. Думаю, да. На самом деле, люди готовы идти достаточно далеко, правда, это будет влиять на их отношение к вашей компании. Нет, т\с появляются только на первой остановке. Можно просто равномерно ставить их на маршрут. Кстати, разве в ТГ было такое? Не играл давно, не помню уже.)
  17. Насколько я понял, этот маркер можно использовать для названия некоторых областей - парков, например.
  18. ...то нажимаешь правой кнопкой - и там опять трава ;D
  19. Celt, можно попробовать вот это решение - если не ошибаюсь, оно не требует начинать игру сначала. Но резервные копии лучше всё-таки сделать.
  20. За разработчиков начинают работать моддеры AutosaveMod LineStatPanel
  21. Не ругайтеся Теперь можно и сюда заливать.)
  22. Упс, извиняюсь, налажал. Уже поправил.) Попробуй по очереди поснимать их и поставить снова с нужным промежутком.
  23. Даа чиорт, он же красаавец *___* У меня прямо такая зависть после нашей капусты. Чуть позже отпишусь, что у нас происходит с этим всем.)
  24. Numero Undecim, о, это же у вас МАЗ-103Т "Белый Лебедь" ездит?)
  25. Она ставится вместе с деревом же.