Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. @tomcat, ожидание заполнения - вредная и бесполезная функция, которую нужно напалмом вырезать из TF. Попробуй просто пустить линию с маленьким интервалом.
  2. @MrIgr, а паровозик-то классный, ты всё-таки как время появится - постарайся с ним разобраться, а то по паровозам у нас и правда глухо. Я вот например даже не очень представляю как их конвертить и анимировать, так что если old начнёт делать паровозы - надо будет искать кого-то другого для конверта... Оффтоп:
  3. @clk_mike, провод генерируется программно.
  4. @sashok20101995, ты совсем съехал? Мало того, что кривые модели, о чём я тебе говорил ещё когда ты постил их 2 года назад, так ещё и продавать тут удумал? Ещё одна такая выходка - и будешь в бане отдыхать, коммерсант.
  5. @Ogurec, стрранно. Так с любым сейвом? Если сейчас начать новую игру, сохраниться и загрузиться - будет то же самое?
  6. Ага, чтобы потребляло пассажиров и вырабатывало уголь аххахахах
  7. Бывает же. LineStat в помощь. http://transport-games.ru/index.php/files/file/212-line-statistic-plus/ upd: Там можно настраивать цвет каждой линии.
  8. Тут ещё может быть проблема в том, что модель триангулируется при импорте в игру, соответственно поликов получается побольше. Вообще, честно говоря, я хз, может TF нормально ест и квадры тоже ':D Но в CiM триангулировать было обязательно. Попробую со следующей моделью. =__= Такс, сейчас глянул: у ЧС4 16,5к треугольников, ЧС8 - 14,6к на секцию, итого ~29к. Э5К - 14,6к; ТЭП70БС - 14,9к 2ТЭП60 - 13к на секцию (26к итого) Сапсан... все вагоны не смотрел, но в среднем около 5к поликов на вагон. 10 вагонов, итого в районе 50к на поезд (где-то 45-48, наверное). А вот ЭП20 у меня, увы, нет. Поэтому дальнейшая арифметика зависит от того, сколько было ЧС4 и ЧС8, но в целом получается что они и правда несколько тяжелее других локомотивов. Хотя и не критично, 2-3к треугольников разница. Но, не забывайте, кстати, что у всех моделей (во всяком случае во всех тех, что делал old), есть лоды, которые подгружаются на расстоянии 100 (кой-где 200) метров, которые значительно легче по количеству полигонов. Лод500 вообще содержит обычно с десяток поликов. Соответственно, на удалении больше 100 метров не должно быть разницы, ЧС катаются по карте или Э5К, за исключением тех моментов, когда поезд отображается в дополнительном окошке.
  9. @_Star_Kipyn_, когда-нибудь, когда будет время, исправим. Вон у ЧС8 надо звук исправить, и то никак не долезу =\
  10. Ой нет, я не выдержу ещё и три материала на каждый вагон прописывать. Да и вряд ли это улучшит дело, ведь в любом случае все текстуры будут подгружаться в память. Уменьшать размер базовой текстуры - тоже вряд ли стоит, т.к. даже у разработчиков на некоторых моделях используются текстуры 2048х2048, а если их ужимать - будет заметно снижение качества.
  11. Sever3553, в Стиме качается автоматически.
  12. Да, чот я затупил. Но с грузами всё будет нормально, инфасто.
  13. По поводу товаров - да, фигню какую-то сделали, серьёзно. Почему, разгрузив брёвна, мы не можем на ту же платформу наложить досок? Тут был ещё патчик небольшой, и там есть такое: - Added new way to specify vehicle load configurations (multiple cargotypes) Я чот пока не очень понял, что это значит, но если это не то, что надо - надо будет писать разрабам на форуме, чтобы меняли что-то, то чот не очень.
  14. Версия

    1 389 скачиваний

    ЧС2К - модернизация чехословацкого электровоза постоянного тока ЧС2, выполненная Ярославским электровозоремонтным заводом. При модернизации ЧС2 получил новый кузов и электрооборудование, а также новую систему управления и прочие плюшки. В игре локомотивы ЧС2К доступны для покупки с 2002 по 2011 год.
  15. Версия

    1 577 скачиваний

    ЧС2 ("Чебурашка") - чехословацкий пассажирский электровоз постоянного тока. Широко использовался на железных дорогах Советского Союза, местами используется и по сей день. Благодаря высоким тяговым и скоростным характеристикам локомотивы ЧС2 (и ЧС2Т) использовались для ведения скорых поездов на линии между Москвой и Санкт-Петербургом, и в частности - в составе фирменного поезда "Красная Стрела". В игре доступно 2 модификации ЧС2 (1958-1963, 1963-1973), перекраска ЧС2 в цвета Красной Стрелы (1964-1973) и один ЧС2Т (1972-1976).
  16. Обновил файл, теперь тут всё нормально.
  17. @MaxKalina, да, видимо, только так и делать. Отключить их можно в игровом Менеджере контента (вкладка Моды).
  18. @Demetrios, нет, нельзя.
  19. Какашка - просто потому что К, или по личным впечатлениям тоже?
  20. Ну, самое банальное - попробуй ещё раз обновить драйвера на всё - процессор, материнку, видеокарту, а затем либо удали игру в Стиме и скачай заново, либо попробуй сделать проверку целостности кэша. И всегда сначала запускай без модификаций. А, можешь ещё попробовать запустить её с ключом -noWorkshop.
  21. Нудк а я что написал? DLC с плюшками платное, бесплатно дают только цикл дня и ночи (возможно даже без из изменения игровой логики, просто визуальный эффект).
  22. Там есть такая фишка, что при очень уж высокой цене стоимость обслуживания сокращается. Попробуй нащупать грань верхней цены 4-секционника, я не помню, какая она.
  23. Только ночь бесплатная, всё остальное платно.