-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Э нет, это ж немцы, ты что. Если автор удалил с немецкого сайта - значит, тут что-то вообще не чисто, чур его. К слову, я писал автору с вопросом о перекраске в Сапсан, на что тот ответил, что у него лицензия от DB (!?), и он узнает по поводу перекрасок. Но чот не узнал, видимо.
-
@Sobolev_IP, официально - низя. Если автор увидит, что у нас его тут запостили - будет очередной международный скандал.
-
Тогда наверное стоит увеличить им стоимость обслуживания и\или цену.
-
-
А светофоры можно убрать.
-
Дополнения для Cities: Skylines распространяются через Steam Workshop. Чтобы игрокам было удобнее найти ваше здание (или если вы просто нашли что-то очень интересное в Воркшопе и хотите поделиться этим), вы можете сделать это в файловом архиве. Для этого: 1. Нажмите кнопку "Добавить файл"; 2. Выберите нужную категорию и нажмите кнопку "Продолжить"; 3. Выберите "Ссылка на файл", затем в выпадающем списке - "Steam Workshop"; 4. Скопируйте ссылку на страницу дополнения в Steam Workshop и вставьте её в поле; 5. Повторите те же действия для скриншота. Чтобы получить ссылку на скриншот, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите "Скопировать адрес ссылки"; Скриншот вы также можете загрузить непосредственно с компьютера. 6. Укажите название, версию (если есть), описание и автора модификации. 7. Нажмите кнопку "Добавить". Готово!
- 1 ответ
-
4
-
@vks76, рано или поздно захотят, нужно подождать.
-
@Клерри, да, зря. В Максе ты только раскладываешь основную текстуру, а затем из неё в фотошопе делаешь остальные, и кидаешь их в папку Import. Чтобы не менялся цвет всего здания, нужно, чтобы в текстуре _c белыми были только те участки, которые должны менять цвет. Вот набор текстур для КОПЭ 80, для примера.
-
@adzhakhi, достаточно, но когда делаешь новые линии, может уйти довольно много времени, прежде чем автобусы до них доедут.
-
@KingGLEB, пока ничего.
-
@Клерри, эм... в Максе ничего размещать не надо. Все текстуры делаются уже после экспорта в .fbx, они едятся только игрой. В текстуре _с белое указывает на окрашиваемые области, а цвета выбираются во вкладке Material в Asset Editor'е.
-
@svk, ¯\_(ツ)_/¯
-
Хорошо бы вот ещё заиметь инструмент для локализации таких модов.
-
@andy_sky, мод выше позволяет удобнее добираться до линий и вообще значительно повышает удобство работы с транспортом.
-
@adzhakhi, для изменения цвета не нужны моды. Жмёшь на автобус\поезд, там кнопка для редактирования линии, вуа-ля.
-
Проблема с 1.0.7 у всех, поэтому её откатили до того, как будет найдено решение.
-
@tw3025, игра откатилась до версии 1.0.6 до выяснения причин проблемы.
-
@tw3025, да, чот последний патч вообще всё сломал Ждём фиксов, как обычно. У меня целые районы дезинтегрировались
-
Любая программа для 3D-моделирования - 3DsMAX, Blender, Cinema4d, такое.
-
Хз. В целом логика с тем, чтобы подписаться на свой файл и так его обновить, правильная, судя по всему. Но оно как-то криво работает. В любом случае, разработчики на форуме ответили, что пока что обновление файлов не поддерживается, но они работают над этим. Для зональных зданий многовато, конечно. Для уникальных - вполне нормально.
-
@tw3025, моды авторы обновляют по мере возможности и необходимости. В данном случае, ящитаю, автору было бы лучше сделать новый мод, чем добавлять новые функции в существующий и ломать его. %)
-
@Dmia_KMV,@tw3025, всё это баги мода зонируемых пешеходных дорожек. Подробнее тут.
-
@5-97, это один из багов последней версии зонируемых пешеходных дорожек. Ждём-с фиксов.
-
@Kapusta, хм, ну в них-то вряд ли есть 46 тысяч треугольников... https://yadi.sk/d/udVs5RyVfWBcw Вот КОПЭ 80, попробуй-ка его в игру закинуть.
-
@KingGLEB, перестраивай пробочные места, вот в частности на этом скрине внизу у тебя явно такое есть.