-
Публикации
900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя gam0ver
-
@slava1990 ЕМНИП, вообще от вместимости. Хоть пассажиры, хоть грузы. Что вполне логично
-
@slava1990 в двух словах: Что электричка, что дизель-поезд - считаются состоящими из пассажирских вагонов, стоимость которых скриптом мода не меняется (так задумано - см. тему ранее).
-
@Devilhunter ну Семен Семеныч!!! (с) Таки как раз все выполняется, и действует как задумано: local buy = {cargo = 0.5, pass = -1.0} .............. if data.metadata.transportVehicle.capacities[1].type == "PASSENGERS" then data.metadata.cost.price = cost * buy.pass data.metadata.maintenance.runningCosts = cost / 6 * OandM.pass .............. И пофиг, с мотором оно, или без
-
@Devilhunter если только "multipleUnitOnly = true" как-то влияет. По отдельности это обычные (для игры) электровозы и пассажирские вагоны.
-
Я всегда считал, что складывается из цен "компонентов", но Вы меня озадачили... Просто когда дело доходит до составов (если конечно играть с первой эпохи), то обычно деньги уже не сильно волнуют. Дома посмотрю.
-
Вы же сказали, что всю тему перечитали? "Закопана" в движке игры. Сравнивали с включенными и отключенными модами? Должны распространяться отдельно на мотор-вагоны (сиречь - "локомотивы") и вагоны состава по отдельности. В ЭД4м все стандартно прописано.
-
@slava1990 рекомендую это:
-
Просто "Modding Book" дайте, а? ЗЫ Про редактор "ваще", а не только карт - я уж не заикаюсь...
-
Не суть важно, т.к. на 99,999% уверен, что в пользовательском соглашении написано что-то вроде "Разработчик оставляет за собой право использовать созданный вами контент по своему усмотрению". Но, как минимум, косвенно - несомненно причастны Постоянно называю последнее DLC для Скайлайнс - "Новой Индустрией"
-
@BWI кофе из кофемашины - там гущи нема, чтоб погадать... Чего в последних строках файла ..\Steam\userdata\многацифр\446800\local\crash_dump.txt пишут?
-
@Faktor блин, я думал грузовики прошляпил... Трамваи все есть конечно. @Ander_Moskvich открываете файлы *.mdl мода Блокнотом, и ищете параметры "year from", "year to".
-
@Ander_Moskvich Вы точно про Transport Fever? Чойта я Татры не припомню...
-
Не-не-не, все правильно, если бы не Восторгаться, вообще - обязательно? Обязательно постоянно самоутверждаться? В виртуальном мире? "Просто приятно провести время" - не вариант, и вообще зашквар? Вас волнуют блогеры/ютуберы? Тогда у меня для вас плохие новости...
-
О как...
-
Это когда не повелся на обещалки и не стал участвовать в платном бета-тесте Ну, насоздавать себе проблем и героически их превозмогать - это наше фсе, да. Иностранцам не понять
-
Вот! Главная ошибка и источник разочарования многих игроков - причисление TF к транспортным стратегиям. "Сама придумала - сама обиделась" (с) Переводить надо? С тем же успехом можно счтитать Bridge Constructor - симулятором инженера/архитектора, а Тропико - градостроительным симулятором.
-
Не, без Jazzycat'a - в первом же рейсе ломка начинается. Даже советский автопром давал больше разнообразия трафика Про ATS с четырьмя, пардон, целыми пятью(!!!) траками...
-
Опять же - личный выбор. "Забить" - в любой момент можно.
-
Готовы отказаться от >90% контента ради экономии времени? Ваш выбор, вопросов нет. Не нужно только экстраполировать свой неудачный опыт на остальных, желающих чего-то большего, чем одноразовое прохождение кампании. Вы или слишком оптимистичны, или просто везунчик
-
Рановато пока. Неприятный сюрпрайз - вполне реален, как показывает практика.
-
Единственное, что там интересно - то, что это транспортник
-
Это не негатив, это дежавю В принципе, для "не подкачали", мне хватит запуска моделек из TpF без особых плясок с бубном, именно "редактора", а не генератора карт, ну и исполнения "новых" фич на уровне не хуже, чем они есть сейчас совершенно забесплатно
-
В лучших традициях GIANTS Software: "Мы посмотрели, что моддеры на протяжении трех лет усердно лепили из г@вна и палок, доработали это напильником, и с радостью готовы вам это продать в два раза дороже, чем в прошлый раз!"