-
Публикации
900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя gam0ver
-
-
-
@_Star_Kipyn_ идете "на поклон" к немцам: https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Filebase/180-Script-Mods/ и ставите все, имеющее в названии "Common API" (4 штуки) - появится возможность выбирать тип путей на станциях. Ну и еще несколько полезных фич.
-
-
Шон Мюррей тихо рыдает (или, цуко, мерзко хихикает...) в сторонке
-
А слона? Слона-то и не заметил? Ну, "бегемота" я нашел, а ПОЕЗД и станцию (или завод?) - только я вижу?
-
Только я не поленился поразглядывать увеличенное изображение? Типа интрига...
-
Узнаю Тибет
-
Анонс анонса Все дело в волшебных пузырьках правильном ракурсе
-
https://www.transportfever.com/next-game-announcement-date/
Информации конечно "ноль целых, хрен десятых", но наверное стоит упомянуть?
-
А он подписывался почту возить?
- 37 ответов
-
- проблемы
- новая индустрия
-
(и ещё %d)
Теги:
-
Так все перечисленное - это фиксы и есть, все от одного автора: https://www.transportfever.net/filebase/index.php/EntryList/?userID=27524 А ссылки на оригинальные моды для Train Fever - упоминаются в самом начале описания, и в самом конце как "Необходимые". Уверен, что утром все найдется на свежую голову! Спокойной ночи!
-
Поверьте, это намного проще, чем сражаться с буйной фантазией игрового генератора! Дык одолеть свой Сен-Готард - челлендж не хуже суворовского На плоской карте совершенно неинтересно играть, но хорошо сделанных с красивыми горами - увы, мало... Мод для удаления предприятий: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1268472758 Точнее - не для удаления, а для включения такой возможности. Чтобы появилась кнопка строительства предприятий - нужно в файле base_config.lua (открывается Блокнотом) найти строку game.config.industryButton = false и изменить "false" на "true"
-
т.е. перерабатывающие предприятия в горных ибенях, лесозаготовки в чистом поле - это Вы все сами? Тогда пожалуй не буду ничего советовать, уж извините...
-
@DedSergei54 Ну Семен Семеныч! (с) "Mod-zu-Mod" - "Мод-к-Моду", фикс для мода к Train Fever, ссылка на который называется "Required Modifications" (Требуемые Модификации) и находится внизу описания. Ну даже Яндекс/Гугл переводчик же! Качайте недостающее, и будет Вам щастье!
-
@Father Antoniy зачем Вы играете с генерацией промышленности? Чтоб потом искренне удивляться обыденным вещам?
-
Собственно, не могу найти не мод, а тему (может это был длиннопост?) Vitaro о создании предприятий - расстановка объектов, заливки, заборы и т.п. Помнится, там даже был прицеплен файл-пример...
-
-
@KPAMOP все правильно. В оригинале - 14 предприятий, в DLC - 32. Соответственно, вероятность НЕпоявления нужного при генерации... Есть тут математики?
-
@KPAMOP 1) base_config.lua - секция game.config.world areaPerTown = X - кв.км на каждый город. Соответственно, чем больше значение, тем меньше городов будет на карте. Не помню максимальное значение, кажется 500. Если руками, как некоторым - дичь и зашквар ( ), то можно через TF Config Editor 2) areaPerIndustry = X - там же и так же.