Faktor

Моддер
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Faktor

  1. Версия 1.0

    1 019 скачиваний

    Mercedes-Benz O345 (в России часто называется 0345) — большой городской автобус серии Conecto. Автобусы этой модели, используемые в России и Латвии, производились на заводе Otomarsan в Аксарае (Турция). Автобус Mercedes-Benz O345 — городской, большого класса, кузов — цельнометаллический, полунесущий, двери — три для пассажиров. Автор модели: Денис Симонов Конвертация: Faktor Установка: .gs-архив копируем в папку \Cities in Motion\addons, а потом подключаем в Мод Менеджере. Внимание! Модель неперекрашиваемая! За все горящие пердаки автор конвертации не несет ответственности!
  2. Это скриншоты с включенным Sweet FX. А это скриншоты с выключенным Sweet FX, то бишь с дефолтной графикой, но без HDR. Но показываю сравнение с целью того, чтобы потом не бухтели всякие диванные критики, что в игре автобус говно и лажа. На скриншотах же, собственно, представлен Mercedes-Benz Conecto H.
  3. @tomcat , или же ниипацца моделлер 80-ого уровня. В чём я сильно сомневаюсь. Созданная тема с одной ИРЛ фотографией и словами "я начал делать" - не тянет на то, что чуваку можно выдавать кредит доверия. Смахивает на банальное пустозвонство.
  4. Mercedes-Benz O345 Просмотреть файл Mercedes-Benz O345 (в России часто называется 0345) — большой городской автобус серии Conecto. Автобусы этой модели, используемые в России и Латвии, производились на заводе Otomarsan в Аксарае (Турция). Автобус Mercedes-Benz O345 — городской, большого класса, кузов — цельнометаллический, полунесущий, двери — три для пассажиров. Автор модели: Денис Симонов Конвертация: Faktor Установка: .gs-архив копируем в папку \Cities in Motion\addons, а потом подключаем в Мод Менеджере. Внимание! Модель неперекрашиваемая! За все горящие пердаки автор конвертации не несет ответственности! Автор Faktor Добавлен 05.02.2017 Категория Автобусы  
  5. @Konabik , если товарищ SU85 решит, что все модели, на которые он делал заказ, должны попасть в открытый доступ, то так тому и быть. Вероятность обратного варианта, предположу, довольно мала. Я предпочту подождать мнения заказчика по этому вопросу.
  6. Для отчётности.
  7. Мне больше понравился вариант с полностью синим низом, да и значок Транс-Альфы сохранился далеко не на всех машинах. Чисто от восприятия зависит - что пришлось по душе, так я и сделал.
  8. Будет не лишним напомнить, что завтра я выхожу из отпуска и начну параллельно работе с магистерской диссертацией и разработками в Trainz заниматься и конвертацией моделей в CiM. Разумеется, прежней скорости, когда я за 1-3 дня проводил модель через все стадии конвертирования, уже не будет. О заказе товарища SU85 я прекрасно помню. К слову о заказах. Пришла пора установить некие рамки, когда и мне будет проще, и заказчикам. А именно: при написании заказа указывайте не только модель из списка (пока есть только список по моделям из СНГ, аналогичный по Европе я не составлял), но и ВСЕ требования к конверту (во избежание повторения ситуации с Икарусом Люксом). Я имею полное право как принять заказ, так и отказать, если пойму, что всё в точности исполнить мне не под силу в виду или плачевного состояния исходной модели, или не самого высокого скилла в Максе; Предоплату кидаем только если я ПРИНЯЛ заказ. В случае отказа, разумеется, никуда ничего переводить не нужно. Уж как-нибудь не расклеюсь. Четкого прайс-листа по расценкам у меня нет. Вы сами оцениваете стоимость заказа. Однако просить сконвертировать 20 моделей и оценить каждую в один рубль (не в одну тысячу рублей, отнюдь, а именно в один рубль) - такой заказ я не приму просто потому, что сие будет явно непропорциональным. После выполнения заказа заказчик вправе решить, стоит ли выкладывать модели в общий доступ, поскольку все заказанные модели будут уходить по мере выполнения в личку заказчику. Да, меня вынудили пойти на этот шаг декабрьские события. Согласно предисловию, времени на конвертирование моделей у меня будет не особо много, поэтому если будет получаться, что за месяц всего 3-4 модели будет сконвертировано - не обессудьте, у меня плотный график. Кроме того, все любители повы**ываться повыделываться в комментариях могут при любом раскладе или идти лесом, или сделать лучше, чем я. Сделать одну кривоватую модель, кое-как её сконвертировать, а после гнуть пальцы... Прям высочайшее достижение, вам не то что медаль надо давать, а целый долбаный памятник (и насрать, что при жизни). Конечно, чужой труд (каким бы он ни был, даже жестко косячные модельки Сашка) хоть чуть-чуть, но уважать надо. А то, знаете, я могу применить ваш же метод, уважаемые - и докапываться по любому поводу абсолютно. Ржать над тем, как у вас бомбит. Церемониться я не буду с такими. Наплюю на рамки сетевого этикета, как вы порой плюёте в душу. Можете жаловаться кому угодно - Диме, Алексу, да хоть самому макаронному монстру, но пока не вдолблю в ваши тупые головы прописную истину - не перестану бесцеремонно к вам относиться. И если вам не нравится, как я конвертирую, то возьмите и сами начните. Гайды есть, нужно лишь желание. Весь моддинг СиМ держится на небольшой группе энтузиастов, не желающих забывать об этой игре и стремящихся продлить её жизнь. За 9 месяцев, прошедших с выхода моих первых конвертов, я не видел толком попыток как-то помочь. Несомненно, проще сидеть на жопе смирно и тупо поплёвывать на чужой труд с высокой колокольни. Если я перестану всем этим заниматься (я имею в виду совсем), группа товарищей-поху*стов долб**ов диванных критиков перекинется на того же Славу. Надо же ведь кого-то засирать в таком случае, коли Фактор слился (вангую тупое гыгыканье стада, если так и произойдёт). И напоследок. Что делать с ЛК-1 и двумя ВМЗ-62151, я не определился до сих пор.
  9. @DREDrus , группа по игре ВКонтакте.
  10. @rodnikur , я мог бы вклиниться с конвертом междугородника из ГТА:СА, но не стал
  11. Когда-нибудь у меня обязательно дойдут руки до того, чтобы сконвертировать трафик из ГТА:СА в игру и заменить им дефолтный в конкретном регионе. Для атмосферности не хватает именно этого...
  12. @vova-vlad , ты какие папки в addons пихал? Не addons случайно? Надо-то X-Road.
  13. @vova-vlad , боже праведный... Я даже не стану гадать, КАКИМ местом ты думал...
  14. @vova-vlad , дело в том, что с головой ты не дружишь. Начнём. Сперва, на кой хрен было переустанавливать игру? Мод Менеджера нету что ли? Что за дикий архаизм? В группе ты выкладывал архив. Там две папки, внутри каждой из которых по папке addons, внутри каждой из папок addons по папке X-Road. И как ты думаешь, КУДА надо положить обе X-Road с замещением? А вот не стану отвечать. Я просил лог вылета. Ты меня тут кормишь какой-то херней и тупыми отговорками. И какая к чёртовой матери тогда помощь может быть оказана?
  15. @vova-vlad , ты слепой?
  16. @vova-vlad , экстрасенсы в отпуске. Или ты, наивный такой, думал, что без лога тут угадают, где ты там накосячил с установкой?
  17. Еще бы скриншотов... Было бы совсем неплохо. Их можно сделать через Фрапс, предвосхищаю следующий вопрос.
  18. @alex900 , на форум сперва можно выложить, думаю.
  19. Пару месяцев назад Gohan предложил сделать серию обучающих видеороликов по конвертации моделей в Cities in Motion. Не так давно я задумался, а почему бы и не реализовать эту идею? Пока есть лишь одно видео, в котором рассказывается о начальном этапе конвертации. Постараюсь не сильно затягивать с записью продолжения. А пока можете ознакомиться с материалом в этом видео.
  20. И при этом настроив для этой таблички область на текстуре, чтобы получилось желаемое. И после не забыть переделать _n-текстуру.
  21. @alex900 , видимо глюк такой. На некоторых картах видел такое. И похоже, что ковырянием карты в редакторе это дело не исправить.
  22. @CS2 , эммм... Какой патч? Речь идёт про Cities in Motion, вышедшую аж в 2011 году)
  23. Ответ один - неоптимизированность движка. Патч, позволяющий игре использовать 4 гигабайта ОЗУ, исправляет положение, но всё же не до конца.
  24. Очень умно - вываливать все карты на стол, когда требуется выдать ответку на претензии. Попроситься в бан что ли, чтобы самому не стать "одаренным".