OlegSS

Пользователь
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OlegSS

  1. прикольно хотя наверное это кто-то из разработчиков запостил, или вирусный маркетинг
  2. одна клетка по горизонтали я понял 3 метра, а отличие уроней по высоте какое по метражу? может кто подскажет?
  3. хотелось бы чтобы остановку можно было апгрейдить не ставя раком все маршруты, проходящие через нее
  4. надо либо перед конвертацией удалить файл BCT.object в папке, полученный от предыдущей конвертации либо запускать конвертацию с ключом -f gsobj_import.exe -f BCT.obj
  5. да не, утилита же запустилась, а вот файла Washington Monument.mtl в рабочем каталоге нет на его отсутствие ругается
  6. с текстурами супер! очень их не хватает (большие кучи угля, песка и т.п.)
  7. у первой модификации форточки должны быть во всех окнах и откидные (т.е. вертикальных палочек посередине не должно быть)
  8. эх, повернуть надо было изначально всю карту на 45 градусов против часовой стрелки. Тогда центр и север расположились бы вертикально, а Красноармейск - горизонтально
  9. ГЭС реально понравилась, не забудь ВОХРу с будками с двух сторон поставить
  10. у кого прыгает - отражение в зеркалах уберите, должно помочь
  11. я пробую, но большая проблема со свободным временем на днях сделал модельку деревянных качелей-балансиров, в планах обычные качели, турник, детские лесенки, горка
  12. я могу только какие-то примитивные объекты делать, т.к. на сложные тяжело текстуры натягивать такие киоски-кубики кому-нибудь в дальнейшем пригодятся?
  13. ilya гляжу на схему и вижу что не получится нормально разместить юго-западные микрорайоны, даже Юбилейную улицу может пока не поздно остановиться и сместить центр карты западнее?
  14. я ее потихоньку делаю при наличии свободного времени если не сложно, сделайте мавзолей без ландшафта и трибун, большие объекты очень сложно вписывать на местность модели хорошие, хотя хз потянет ли комп, карта Москвы сама по себе немаленькая и плотнозастроенная будет тормозить
  15. Москву очень сложно моделировать в cim, очень затрудняет отсутствие диагональных мостов, имхо надо сначала разобраться как делать диагональные мосты, а затем уже приступать к строительству Москвы. я пробовал делать, некоторые районы из-за этого ограничения очень сильно искажаются
  16. на выходных решил попробовать помоделировать с помощью blender долго мучился, скажу что пришлось поменять в исходных obj и mtl несколько больше, чем здесь рекомендовалось почему-то даже при выставлении relative ссылок, в исходниках все равно пути записываются относительно blender файла, в итоге удалил все пути, оставив файлы в этой же папке и все заработало! вот такая минимоделька получилась
  17. на самом деле город можно сжимать непропорционально. Какие-то области больше, какие-то меньше. Для радиально-кольцевой структуры это не так критично как для прямоугольной.
  18. я как-то пытался сделать карту для Москвы. Скажу что сильно не хватает модели кремля, сталинской высотки и останкинской башни. С отсутствием остальных моделей можно смириться.
  19. имхо это одна из самых безобидных недоработок этой игры в любом случае лучше конечно начинать не со стоительства метро, а с трамваев например если начинать в Вене с 1980 года, я бы изначально открыл 1-й маршрут трамвая от пл. Марии Терезы до Френденсбрюка (между западным и северным вокзалом по Музеум-Лангерихтс-Тюркенштрассе, а 2-й маршрут от Марии Терезы до Леопольдштадта. И когда доход станет больше 2000 в месяц, начал бы строить метро от Южного вокзала в центр. Затем заменил бы 2-й маршрут трамвая на метро
  20. снизь стоимость обслуживания станций до нуля, это ни на что не повлияет имхо потоки до Швехата не те, что в центре. Там спокойно справится челнок от Ландштрассе