colen

Пользователь
  • Публикации

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя colen

  1. отлично, у меня так много модов, что чувствую продолжить старую игру не получиться( в стиме скидка на игру
  2. а можете презелить картинки на нормальный хостинг, не отображаются те которые уже опубликовали(
  3. главное чтоб длс лаги и баги в довесок не прилетели)
  4. надо установить будет тоже - потестить, а то уныло смотрятся станции
  5. SCS Blender Tools - первые шаги Уже достаточно прилично времени прошло с того момента, как разработчики из студии SCS Software пообещали выпустить набор инструментов (SCS Blender Tools) для облегчения жизни всем мододелам в создании новых модификаций для игр студии (ETS 2 и ATS в будущем), но процесс создания этих инструментов несколько затянулся. Сегодня мы выпускаем первую версию SCS Blender Tools. Предстоит еще много работы над отладкой и поддержкой самых сложных типов 3D-объектов, и все же мы находимся в достаточно хорошей форме, чтобы вынести этот плагин на ваш суд. Если вы решили попробовать SCS Blender tools в деле, то должны иметь в виду, что все инструменты из набора находятся в стадии бета-тестирования и могут не совсем корректно работать, поэтому используйте их на свой страх и риск В настоящий момент данные инструменты позволяют работать со многими 3D моделями из игр студии SCS Software, но не со всеми, так как сейчас вам будут доступны лишь те инструменты, которые готовы к их полноценному использованию, это своего рода стартовый набор, с которым разработчики предлагают поэкспериментировать всем любителям делать модификации, а более крутые инструменты и сервисы разработчики обещают реализовать немного позже, они станут доступны в будущих обновлениях набора SCS Blender Tools. Разработчики в настоящий момент не имеют возможности полноценно вести диалог c пользователями на своих форумах по поводу данного набора инструментов, но обещают пристально следить за всеми сообщениями и в случае необходимости предоставить руководства по использованию тех или иных функций. Имейте в виду, что разработчики не будут отвечать на вопросы, которые будут касаться тех инструментов, которые находятся в стадии разработки, т.е. у которых стоит статус – «не завершён». Итак, текущая версия SCS Blender Tools позволяет работать со статическими геометрическими объектами. Набор содержит несколько статических объектов, которые прекрасно демонстрируют то, с какими типами объектов в настоящий момент позволяет работать SCS Blender Tools. Опираясь на данные примеры, вы сможете создавать свои качественные модификации, примерно на том же уровне как это делают сами разработчики. Давайте рассмотрим несколько моделей более подробно: Детализированная модель здания Это детализированная модель здания. Такие модели располагаются вблизи от игрока, поэтому текстуры, полигональное разрешение и детализация должны быть на высоком уровне. Когда вы загрузите эту модель, вы заметите, что в ней используется больше материалов, чем в упрощенных аналогах. Здания дальнего расположения Эти модели предназначены для заднего плана. Полигональная сетка значительно проще, и текстуры более низкого качества. Поскольку они располагаются на большом расстоянии от камеры, низкое разрешение не заметно. Это необходимо для оптимизации - несколько строений скомбинированы в одну геометрическую форму, используются одинаковый материал и текстура, что позволяет видеокартам обсчитывать такие модели гораздо быстрее (как один объект). Модель кенгурятника Это образец модели кенгурятника для Scania. Разработчики намеренно включили этот более сложный элемент, чтобы показать вам, как можно использовать материалы и альфа-канал на сетке кенгурятника. Практически все апгрейды грузовика (рамы, боковые юбки), выполнены в этом стиле. передние колеса грузовиков задние колеса грузовиков Последние два образца - колеса - имеют еще более сложную геометрию. В них используется специальный набор материалов, который мы рекомендуем вам изучить. Обратите внимание на сложность полигональной сетки и текстур. В этих моделях также демонстрируются объекты "Parts" и то, как для корректного построения колес используются полигоны и материалы типа "shadow-caster". (На заметку: в будущем разработчики планируют разделить шины (покрышки) и диски, это будет сделано в одном из обновлений Euro Truck Simulator 2 и изначально будет присутствовать в American Truck Simulator) Как этим пользоваться: GitHub Wiki Это, вероятно, самая главная база знаний по SCS Blender Tools. Здесь вы найдете инструкцию по использованию этого инструмента, а также ссылки для скачивания SCS Blender Tools. Программистов может заинтересовать размещенный здесь открытый код этого продукта. ссылка: https://github.com/SCSSoftware/BlenderTools/wiki Форум Разработчики создали специальный раздел на форуме, посвященный исключительно SCS Blender Tools. Если вы думаете, что нашли баг, хотите задать вопрос или поделиться с новичками опытом - вам сюда. разработчики просматривают этот раздел и, возможно, окажут некоторую поддержку, но, опять же, не ждите от разработчиков слишком многого. ссылка: http://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=159 Сайт ETS2, раздел моддинга Если вдруг вы потеряете ссылки на SCS Blender Tools и другие инструменты – эта страница поможет вам восстановить их, ведь именно здесь приведены ссылки на все инструменты для работы с играми от студии SCS Software, в данном случае для игры Euro Truck Simulator 2. ссылка: http://www.eurotrucksimulator2.com/mod_tools.php
  6. AMERICAN TRUCK SIMULATOR: лицензирование грузовиков и видео бета версии игры ЛИЦЕНЗИРОВАНИЕ ГРУЗОВИКОВ ДЛЯ ATS В настоящий момент сотрудники студии SCS Software работают над лицензированием грузовиков для игры American Truck Simulator. У компании уже есть не плохой опыт в получении лицензий на использование грузовиков в игре Euro Truck Simulator 2 и основываясь на нём можно сказать точно, что для получения лицензий SCS Software – достаточно небольшая компания, в связи с чем всем сотрудникам приходится работать вдвое больше, чтобы доказать компаниям-гигантам, которые занимаются производством большегрузов, серьёзность своих намерений для получения долгожданных разрешений. Сегодня нам показали несколько фотографий, которые были сделаны на корпоративном мероприятии компании Kenworth/PACCAR, именно здесь разработчики из SCS Software демонстрировали присутствующим альфа-сборку игры American Truck Simulator и похоже, что руководителям и сотрудникам Kenworth/PACCAR игра пришлась по вкусу и очень понравилась, а это в свою очередь должно настроить нас на позитивный лад, ведь это ещё один шаг к получению необходимых лицензий. ОБЗОР БЕТА-ВЕРСИИ ОТ SIMUWELT.DE Одно небольшое видео из бета-версии игры American Truck Simulator, на этот раз оно предоставлено немецким сайтом simuwelt. В первом видеоролике нам более подробно покажут карту Калифорнии, которая будет входить в стартовую версию игры, а также мы прокатимся на грузовике Kenworth по просторам карты и обязательно заедем на весовую станцию:
  7. в общем я подобного и ожидал, для меня интереснее сим2 исходя из транспорта (электрички) + плюшки в виде менеджмента города) жаль выделинки под автобусы не будет в релизе
  8. на третьем скриншоте зебра сворачивает - немного странно сомтрится
  9. СКАНДИНАВИЯ: ОКРЕСТНОСТИ ГОРОДА ОСЛО Осло, в дополнении «Скандинавия» для игры Euro Truck Simulator 2, станет самым большим городом во всей игре, при разработке дополнения в целом и окрестностей Осло в частности разработчики использовали множество новых элементов дорог и окружающей среды, которые должны придать местности тот самый скандинавский вид. Рядом с городом расположена огромная портовая зона, которую вместе со всеми окрестностями будет очень интересно изучать. много скриншотиков
  10. MAN TGX EURO 6: фотоотчет Не так был пост, что в Euro Truck Simulator 2 будет добавлен новый грузовик –MAN TGX EURO 6, и вот показали фотографии, которые были сделаны сотрудниками студии SCS Software на сессии звукозаписи этого грузовика: и еще кадры с оцифровки модели: больше фоток
  11. Версия: 0.1.4r2 Основные изменения: Поддержка версии игры 1.16.2s. Добавлены настройки (детально о них мы расскажем отдельно). Улучшена синхронизация. Исправлены некоторые вылеты и сразу же вышли исправления (хотфиксы): Добавлены зоны без коллизий на новых СТО, добавленных в патче 1.16 Исправлены проблемы синхронизации, из-за которых грузовики могут быть невидимыми у других игроков. Исправлено переполнение буфера при наборе очень длинного сообщения в чате. Исправлен код сетевого сглаживания.
  12. ТЕХНИЧЕСКАЯ СТОРОНА ИГР SCS SOFTWARE: ТЕЛЕМЕТРИЯ Разработчики в своём блоге рассказали нам о технической стороне своих игр и объявили о том, что стал доступен SDK «телеметрии» для Euro Truck Simulator 2, а дляAmerican Truck Simulator он будет доступен сразу после выхода игры. Что же такое SDK «телеметрия» и для чего оно нам необходимо? Ответ прост – это API, с помощью которого любой желающий (на самом деле это огромное подспорье для мододелов и веб разработчиков) сможет получить многие данные, например: Марку грузовика (который в данный момент используется); Скорость движения; Текущую передачу; Координаты своего положения на игровой карте; Силу ускорения и многое другое. Все полученные данные могут быть использованы для сбора статистики, создания интересных модификаций и многого другого, оно упрощает процесс получения многих данных. SDK уже можно скачать здесь, чтобы его использовать вам необходимо иметь некоторые знания в области программирования, но уже сегодня с использованием этого SDK были созданы интересные проекты, вот некоторые из них: Веб-сервер для телеметрии и мобильная приборная панель С использованием данного дополнения вы сможете следить за всеми датчиками своего грузовика и многими аспектами движения по средствам мобильного телефона или планшета. Все данные будут передаваться на WEB-сервер и используя браузер вы сможете просматривать эти данные по локальной сети. Обсудить проект и поговорить с разработчиком можно здесь. Позже могу перевести и опубликовать инструкции о том как запустить SDK с приборной панелью. Продвинутая обратная связь для устройств от Logitech Данное дополнение позволить улучшить обратную связь для устройств Logitech, таким образом это увеличит реалистичность управления грузовиком в зависимости от окружающих условий, также автор дополнения поработал и над коробкой переключения передач Обсудить проект и поговорить с разработчиком можно здесь. Улучшенные звуки грузовика Любители качественных и реалистичных звуков должны оценить это дополнение, ведь используя его они смогут ещё больше вжиться в игру. Используя данные телеметрии это дополнения улучшает и расширяет многие звуковые эффекты. Обсудить проект и поговорить с разработчиком можно здесь. ЖК-дисплей G19 Данное дополнение выводит на жк-дисплей клавиатуры Logitech G19 все основные данные грузовика, которые необходимы нам при грузоперевозках Обсудить проект и поговорить с разработчиком можно здесь. С ЧЕГО НАЧАТЬ? Если вы хотите использовать данное SDK, то обязательно проверьте этот раздел на наличие новой версии и обязательно посмотрите какие дополнение уже созданы фанатами с использованием данного SDK, ведь на основе их вы сможете начать делать свои дополнения и плагины для Euro Truck Simulator 2.
  13. а ключ разве к региону профиля подойдет?
  14. надолго ли скидка? нужно поспешить с покупкой, а я то на гта5 пк бабосики держал)
  15. @Holy_Dragon, здание? какой-то немецкий модпак на домики (сам не ставил, выше в теме была ссылка)
  16. @tgg97, не тот, но спасибо, всяко лучше чем сейчас есть в игре)
  17. а что за мод на автобусную полосу такую красивенькую?
  18. с предпоследним патчем было норм, только в конце месяца на расчете секунд 30 все висело, после последнего патча подтормаживает через каждые 2 секунды на обычной скорости (на максимальной просто ужас), зато в конце месяца нет ожидания (достижение разработчиков вроде как) - играть не комфортно. Прокладывать маршруты, перестраивать или строить можно только на паузе в остальное время тупо включаю клиент на макс скорость и смотрю сериал, затем проверяю на пробки (пробки только в одном городе остались, при чем в том в котором до ввода системы от разработчиков а ля против пробок (умный трафик) их не было, видимо придется применять летальные меры и полностью центр перестраивать,а не хотелось бы), где нужно перестраиваю и снова на макс и за сериал)
  19. В РАЗРАБОТКЕ Помимо уже почти готового к релизу DLC "SCANDINAVIA" в глубине студии SCS Software также кипит работа над ещё парочкой интересных дополнений. ЖДУТ УЖЕ ДАВНО Один из самых ожидаемых европейских производителей грузовиков наконец придет в ЕТС 2 с моделью - Mercedes-Benz Actros 2012. У разработчиков ушло много сил и времени для получения лицензий всех основных европейских производителей грузовиков, получить лицензию на Mercedes-Benz была одна из самых трудных задач, но разработчикам это удалось. ТО, ЧТО ИЗМЕНИТ ВСЕ Еще одно крупномасштабное дополнение игры над которой идет работа в студии - DLC простые грузовики, не седельные тягачи, а те, которые уже с конвейера сходят со своим кузовом / платформой. Еще одно крупномасштабное дополнение игры над которой идет работа в студии. Внедрение такого рода грузовиков достаточно непростой процесс для разработчиков, ведь им придётся пересмотреть уже реализованную концепцию игры и геймплея, необходимо будет качественно внедрить новые функции в игру, грамотно рассчитать физику поведения, экономику, создать места для погрузки и разгрузки, полностью пересмотреть концепцию прицепов в игре. Изначально планируется начать с создания «платформы», на которую можно будет погрузить контейнер, трубы и многие другие грузы, которые можно перевозить таким путём. Для водителей (игроков) это станет новым вызовом, ведь управлять таким составом не так уж и просто как может показаться, как только дело дойдёт до погрузки / разгрузки вы сразу поймёте о чем мы, а также если вы думаете, что вы ас парковки, то вам стоит пересмотреть своё мнение сразу же после выхода этого обновления (мы не подразумеваем настоящих водителей и хардкорных игроков у которых это в крови). ИДЕТ СКАНИРОВАНИЕ... В твиттере разработчики Euro Truck Simulator 2 рассказали, что в игру будет добавлен новый грузовик – MAN TGX Euro 6, уже сегодня они начали работу над сбором всех необходимых материалов для моделирования грузовика. Разработчики показали фотографию грузовика, который готовится к 3-х мерному сканированию. Чем более амбициозные планы у SCS Software — тем больше времени приходится им тратить на их реализацию, но новое – это всегда хорошо и поэтому нам стоит набраться терпения.
  20. SCANDINAVIA: ОКРЕСТНОСТИ ГОРОДА ЭРЕБРУ и ВЕКШЕ Разработчики из студии SCS Software приглашают нас посетить окрестности шведского городка Эребру (Örebro) и Векшё (Växjö)., которые появятся на игровой карте Euro Truck Simulator 2 в дополнении «Scandinavia». Это дополнение проходит окончательное тестирование и шлифовку Предварительная дата выхода DLC «Scandinavia» — 6 марта 2015. Окрестности города Эребру должны показаться знакомыми местным жителям, ведь разработчики вкладывали все свои силы, чтобы сделать город внутри игры максимально схожим с реальным прототипом в жизни, естественно на сколько это возможно в ETS 2. Также разработчики не забыли и о достопримечательностях этого городка, их мы тоже сможем увидеть в игре. Как упоминалось выше, дополнение находится на своём финальном этапе тестирования и с уверенностью можем ждать в ближайшее время ещё больше новых статей о Скандинавии, но как замечают сами разработчики – они не станут рассказывать обо всех интересных элементах карты, а оставят ещё массу всего интересного для нашего самостоятельного открытия. И конечно же университетский городок Векше, расположенный на севере Швеции меж двух озер.
  21. из модов стоят только: тупик для рельсов круговое депо остановки для транспорта развороты для транспорта разные автобусы современные парочку пассажирских поездов
  22. год: почти 2800 население крупнейшего города чуть перевалило за 5000 (в ближайшие 300 лет ожидает слияние двух городов 5000 + 3000 ( в итоге на выходе с ростом жителей в самих городах рассчитываю на мегаполис в 10000 жителей) на счету: 2.3 миллиарда
  23. не помог патч, раньше только в конце месяца подвисало, а теперь каждую секунду подвисания на дольку. Неужели так трудно обкатать разработчикам свой же патч прежде чем выпускать
  24. Особенности DLC «SCANDINAVIA» Дополнение для игры Euro Truck Simulator 2 – «Scandinavia» с каждым днём всё ближе к релизу и сегодня разработчики готовы показать нам ещё немножко нового материала. Ниже показана общая карта DLC «Scandinavia», в настоящий момент вы видите карту в маленьком масштабе, на которой не показаны все элементы, которые вводятся в данном дополнении, а именно: трассы, дороги и улицы городов теперь будут иметь большую детальность, чем сейчас есть в старых районах игровой карты ETS 2. Разработчики уделили много времени, при разработке дополнения, созданию и расположению достопримечательностей и особенных мест Скандинавии, а также создали много новых дорожных элементов для того, чтобы всем игрокам в будущем было интересно перевозить грузы в данном регионе. В дополнение включены новые виды грузов и уникальные локации, такие как заводы Scania и Volvo. Поскольку водный транспорт играет немалую роль в этой местности, в DLC Скандинавия предусмотрено множество портов и грузовых маршрутов для снабжения этих локаций.
  25. вроде стабильнее стало (диафильм исчез на макс скорости), но в конце месяца 15-20 секунд можно чай гонять) с 5068 не вылетало в конце месяца, так что 5080 толком ничего не изменил