rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. Вот, тоже самое что и ты писал. Кириллических символов нет.
  2. Не помогло... Раз сем пытался запустить.
  3. Здесь эта проблема уже обсуждалась. Буду пробовать описанное там её решение.
  4. Пару раз переустанавливал. Делал все по инструкции, а оно не работает...
  5. Решил потестить программу, но с ней, редактор не запускается. В логе выдает такую ошибку: Loading /addons/timelineeditor/scripts/editor.script V1.71... Error: Runtime error in "addons/timelineeditor/scripts/timebar.script" at line 68: Cannot read valueless variant! Loading ultimateCameraMove.script [ModManager] Savegame checks - before Grid loading [ModManager] Savegame checks - Grid loading can start... Error: Runtime error in "addons/timelineeditor/scripts/timebar.script" at line 432: Operator 1 not defined for operands! Error: Called from "metro/scripts/level.script" at line 66 Это единственная проблемная строчка.
  6. Это уже четвертая карта (правда одна, по моей глупости пропала) которую я делаю. Еще не одну не бросил. Спасибо за хороший отзыв, стараюсь делать все красиво.
  7. Как и обещал, выкладываю скриншоты. Город готов, вот три последних построенных мной районов: Блэкфилд: Стадион Блэкфилд: Часовня Блэкфилд: Колледж Грингласс: Рокшор Вест: Рокшор Ист: Построено кладбище самолётов Вердант Медоу, которое, судя по всему, пародирует кладбище самолетов в пустыне Мохаве (Калифорния, США): Вот собственно и оно: Как можно увидеть по миникарте, места хватит еще и на Рэд Кантри (сельская местность Лос Сантоса). Но она будет немного отличатся от версии на карте Лос Сантос. Так как я не робот, поэтому не смогу со 100 % точностью расположить все здания, а также элементы ландшафта. Все. Как только будет что то новое, обязательно выложу новую порцию скринов.
  8. Чего далеко. Если в Кубу спокойно смогли завести Лиазы и МАЗы, в Боготу ЗиУ 5 и 682, а в США Skoda 14Tr, то думаю при хотении и 9-ку в Веллингтон могли завести У них, как видишь, и своих навалом было. Заморские троллейбусы тоже есть, Volvo, например. Так что, им не надо. А вот на счет DLC Веллингтон, было бы не плохо, как считаешь? Новые, не затертые марки троллейбусов, как по мне, неплохо освежат игру. Да согласен Было бы хорошо Насчет Шкоды в Веллингтоне, то к чему я вел:http://transphoto.ru/photo/552868/ Ну, видимо, власти не были заинтересованы в их закупке.
  9. А это, я так понял, миссия не выполнимая. Движок видимо не позволяет.
  10. Чего далеко. Если в Кубу спокойно смогли завести Лиазы и МАЗы, в Боготу ЗиУ 5 и 682, а в США Skoda 14Tr, то думаю при хотении и 9-ку в Веллингтон могли завести У них, как видишь, и своих навалом было. Заморские троллейбусы тоже есть, Volvo, например. Так что, им не надо. А вот на счет DLC Веллингтон, было бы не плохо, как считаешь? Новые, не затертые марки троллейбусов, как по мне, неплохо освежат игру.
  11. Далеко плыть. Один раз его уже закрывали, ему не привыкать.
  12. Но, насколько я понял, они были пробой пера. И их было всего две штуки, как раз те, которые на фото показаны. Кстати, вот интересная картинка, показывающая почти все троллейбусы, которые были в Веллингтоне с 1949 (год возрождения троллейбусного движения города. Сам троллейбус в Веллингтоне появился в 1924, потом, в 1932 сеть закрыли): Не хватает только вот этого : А вот, самая первая модель троллейбуса которую использовали с 1924 - 1932 : Ну и автобусы Веллингтона: Так сказать, собери их все. Теперь, только, осталось построить Веллингтон, наклепать троллейбусов с автобусами и новый DLC для CIM готов.
  13. Город почти закончен. Осталось застроить два района, находящиеся за пределами кольцевой дороги. Начинаю постепенно переходить на сельскую местность, так называемую Bone Country, пародирующую штат Невада. Достроены последние два недостающих казино. Казино "Четыре дракона" (слева) и "Розовый лебедь" (справа): Изменён аэропорт, теперь он больше соответствует игровому: Грузовое депо аэропорта (LVA freight depot): Общие виды внутрикольцевой части города: Как видно, особых проблем с трафиком нет, при том, что его уровень находится на отметке 100%. Это ещё связано с тем, что жителей города слишком мало, всего 2500. Но со строительством городков и посёлков, я надеюсь прилично увеличить количество населения, так как, основные здания в них - жилые. Предвещаю пробки при подъезде к городу, так как жители окрестных сел с удовольствием будут ездить на работу в Лас Вентурас. Кстати о безработице, её уровень 1%, при том, хочу заметить, что я не регулирую число жителей и рабочих мест. Вот пару скринов сельской местности. Многие места на них будут детализироваться, например это: Октейн Спрингс, вскоре эти импровизированные нефтяные вышки, системой труб, будут подсоединены к нефтехранилищу: Карьер (так же будет дорабатываться): Небольшой поселок, совсем маленький (эти пустоты присутствуют в игре, а на месте здания гастронома, в GTA, как я узнал, находится стрип-клуб ): На этом пока все.
  14. Так, оказывается, можно изменить размер уже построенной карты? Ого, не знал, спасибо за ссылку (правда, я менять ничего не собираюсь, но все равно спасибо . На будущее будет).
  15. И карта, и видео просто супер!
  16. Выкладываю скриншоты новых районов города. Полностью построен район Прикл-Пайн (Сосновые колючки): (Вокзал Йеллоубэлл (сверху), гольф-клуб Йеллоубэлл (снизу)): К.А.С.С - военный склад топлива: Стадион местной бейсбольной команды Las Venturas Bandits (район Рэдсандс Вест): Так же, подправил аэропорт, и теперь проблема с самолетами решена . Теперь хоть знаю правильную длину взлетно-посадочной полосы. А то, на предыдущих картах, из-за большого количества места, ВПП приходилось делать длиной, и поэтому проблем с самолетами не возникало. Все таки, сколько в первой CiM мелких, но приятных деталей. Вот, например, при проверке работоспособности аэропорта, проследил за самолетом и с удивлением обнаружил, что шасси выпускаются довольно реалистично. Сначала, открываются люки, а потом из них выдвигаются шасси. Сколько играю, такого не замечал. Так же, когда строил Нуук, при проверки замечал, что на тех участках дороги, где расположен знак STOP, автомобили притормаживают!!! Правда не везде. Да уж... Разрабы могли бы свой движок доработать, и вторую часть на нем выпустить, оставив те детали которые есть и добавить новые. Те же поворотники, которые они добавили, например. Еще, изменил казино "Верблюжье копыто", оказываться, там есть подземный паркинг, поэтому теперь оно выглядит так: На этом все. Спасибо за внимание.
  17. Ясное дело, что развод очередной. И, если верить Стиму, релизная версия будет включать в себя и русский язык. Поэтому русификатор не понадобится.
  18. Русификатор для Train Fever? Оперативно. Теперь нашим тестерам легче будет оценивать все прелести игры.
  19. Красиво. Только рельсы подровняй, а то ж/д полотно "горбистое" а такого быть не должно.
  20. Выглядит симпатично. Как и первая твоя карта.
  21. Про ЯД знаю. Не раз туда файлы заливал. Это я так, шучу.
  22. Спасибо, буду значит полосу удлинять.))) А то, делал все как обычно, а самолеты не летают.)))
  23. Минус и не за что ставить, только огромный, жирный плюс.))) С большим интересом прочитал всю историю, она просто супер!
  24. При проверке карты, наткнулся на неприятную вещь, которая часто встречаются у картостроителей - не летают самолеты. В прошлых картах таких проблем не возникало. Вот вид аэропорта сверху: Может что поменять нужно?