-
Публикации
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя rodnikur
-
Был кстати мод, который позволяет играть с 1880, по моему. Но он не совместим с модом развития, на редактор карт. Вон там, экипажи пригодились бы.
-
Я зарекался. Если сделаешь, я думаю многие будут рады этому.
-
Эх... Кто бы Днепропетровск для CiM 1 сделал... CiM 2 конечно хорош, но там нет советских зданий и транспорта.
-
Деревья там не водятся А лодки и камни это да, ++++ Если верить Википедии, то деревья и кусты там тоже водятся, но так сказать, в строго отведенных местах и в небольшом количестве. Но к сожалению, карты без растительности в CiM, по моему, не сильно красиво смотрятся.
-
Траву я в любом случае оставлю.))) Пейзаж ведь почему не очень выходит: совсем нет деревьев и даже кустов.)) Во всяком случае в этой части Гренландии. Из мелких деталей: мусора может больше добавлю, лодок рядом с домами ну и т.д. Хотел кучу камней поразмещать, чтобы каменистый ландшафт подчеркнуть, но как то не красиво получается.
-
Судя по скринам,нас ждет очередное обновление пака зданий СССР.))) Город красивый выходит. Кстати, никто не думал машины горожан на Волги и Жигули поменять? Помоему, это придаст еще более родного контраста в игру.))) Если это конечно можно сделать.
-
Новые фото Нуука. Данные районы ни чем не примечательны, поэтому сегодня без описания. В дальнейшем думаю их детализировать отсебятиной, а то в реальности эти места бедны на всякую мелочь. Хотя выглядят красиво, но в CiM такое не прокатит. Смотрится как плохо детализированная карта.
-
Нужно еще добавить на дороги ямы и открытые люки, вот тогда будет реализм. Ещё у меня возник такой вопрос: этот мод будет такой же, как и тот, который плитки на трамвайных путях убирает? Или его просто, вкинул в папку с текстурами и во всех регионах такая дорога будет или все же можно будет в мод менеджере отключать? Еще, конечно же, хотелось бы, что бы кто то наконец то трамвайную КС доделал. Я думаю, он бы (мод с КС) тоже пришёлся многим по душе.
-
Вообще то, Килт Рок - английский город, видоизмененная копия реального Йорка.
-
Именно это нужно сделать.
-
Лучше всего в формате .jpg скрины заливать, для удобства.
-
А почему регион Германия? Я думаю, тебе всё же стоит, использовать такие модификации как: Здания СССР и Регионы СНГ. Так ты сделаешь свою карту реалистичней, т.к эти здания, я думаю, больше соответствуют реально расположенным в Химках.
-
да я сам если честно еще не придумал как ее назвать Так это ты сам что ли сделал? Вот, нашел. Я думал ты её использовал.
-
Карта красивая выходит. Светлые стандартные здания из модификации, я так понимаю. Забыл как называется.
-
Ну, за оригинальность можно сказать спасибо самому Нууку. Чем мне он собственно и понравился. Я всего навсего пытаюсь перенести его в CiM.
-
Выкладываю новые скрины Нуука. Строительство идет медленно, немного поднадоел он мне, но забрасывать не собираюсь. С Лос-Сантосом такая же фигня была. Вообщем вот: Городской стадион. Здание офиса - местная радиостанция. Церковь Annaassisitta Oqaluffia, а так же, памятник основателю города Хансу Эгеде. Другие новопостроенные места города. Город построен примерно на 50%. Как видно по миникарте, даже такая, небольшая по нагрузке зданиями, часть города, заняла приличную территорию карты. Как я писал выше, это связано с растянутостью по местности самого Нуука. Его уже сейчас можно назвать полноценным играбельным городом. Население 7345 жителей, что для CIM прилично, уровень безработицы 3%. Желающих прокатиться на общественном транспорте тоже много. Почему то мне кажется, что к концу строительства население города достигнет такого же количества как и реальный Нуук - 15 тыс. жителей. Тогда его точно, по меркам CiM, не назовешь маленькой, уютной столицей Гренландии. Пробки возникают в основном в центре города. Т.к там сосредоточены основные офисы и торговые центры. Другие, более отдаленные части города, как было видно по предыдущим скринам, а некоторым может и по реальным, в основном располагают складами. Но на складе досуг свой не проведешь ведь, правильно? Как и на многих последних, выпущенных форумчанами, картах, уровень трафика нужно будет опускать до отметки 30-40%, для комфортной игры.
-
Когда нажимаешь на русификатор, то на эту же страницу перекидывает)))
-
И дома не прилегают друг к другу... Ничего у них толком не получается, в плане удовлетворения запросов игроков. Лучше бы открыли игру для модов. Разнообразие личного транспорта не увеличили. Все так же одни Хаммеры да гибриды ездят. Глюк с включенными фарами не исправили... Только дома конвертировали из первой части и три новых города построили, которые игроки могли бы и сами построить.)))
-
Я думаю многие это заметили, но видео от этого хуже не стало.
-
До релиза ещё куча времени.Все высказывают свое недовольство так, как будто она уже вышла и это кадры геймплея готовой игры.))))
-
Имеешь ввиду 4 скрин?
-
Так классно выглядит, что я картинку слева, себе на заставку поставил.
-
Последняя фотография так вообще, на рисунок похожа.
-
Давно я новые скрины не выкладывал. Правда продвинулся не сильно далеко. На прошлой неделе интернета не было. А без него нет Google Maps, а без Google Maps нет продвижения в строительстве карты. Но кое что, все же построил. Городской порт, на переднем плане отель "Сименс Хоум": Топливные резервуары: Промзона города: Традиционный жилой квартал Нуука:
-
Предлагаю тебе с юмором подойти к созданию карты, чтобы на ней было не только интересно играть, но и весело. А вообще карта симпатичная выходит, успехов тебе в строительстве. О каком веселье идет речь? Мне на прошлых картах казалось весело троллить игроков постоянными перестройками дорог. Но однажды я поиграл в свою карту сам, и понял, что это нихрена не весело. Пару ярких моментов промзоны Cities In Motion 2014-03-01 23-26-49-36.jpgCities In Motion 2014-03-01 23-27-20-24.jpg и театра-дворца прилагаю. Cities In Motion 2014-03-01 23-27-41-22.jpg Да уж, с дорогами было действительно весело.