-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя mr_john
-
Неужели никто не знает?
-
2048*2048. Хотя я загружал пустую карту, строил только дороги и все работало. В чем причина? Или только после постройки зданий такая фигня? Конечно жаль, ибо хотелось огромной карты с большими расстояниями... Нельзя ли как-то исправить или заменить? Все, что есть? И какие причины? Почему транспорт не хочет пересекать перекрестки?
-
Возникла проблема - транспорт категорически отказывается пересекать перекрестки и едет огородами, поворачивая на перекрестках только направо. Что делать? Может как-то перекресток неправильно запилил? На новой карте без построек все работает.
-
-
Сделали бы лучше норм текстуры, как в СиМ1, неасфальтированные площадки в деловой зоне сильно бесят
-
Еще вопрос: видел мод Европейская старина и потерял тему с ним. Откуда его скачать? P.S. При перекиде сейва карты с пк на ноут карта теряется. Вместо объектов просто пустое пространство. Версии одинаковые, содержимое addons относительно одинаковое, но все, что было на пк есть и на ноуте. В чем проблема?
-
Раньше без мода было. Или я тогда его не заметил... А, эту опцию вырезали, тогда все ясно
-
Кинул не в ту тему. В редакторе отсутствует панель времени(где года переключать) и правая панель действий(где отмена и всякое такое). Версии две: 1.07 и 1.022. В чем проблема?
-
В редакторе отсутствует панель времени(где года переключать) и правая панель действий(где отмена и всякое такое). Версии две: 1.07 и 1.022. В чем проблема?
-
Да, судя по скринам разрабы ленятся - перенести модели из СиМ1 и добавить пару своих - это очень сложно.
-
Версия 1.2
521 скачивание
Это райское место. Здесь собрались самые разноцветные представители Атлантики - от выходцев из Доминики и Гваделупы, до сурового населения Аляски. Голубые лагуны и высокие Джоллифиша, живописные берега озера Нивен, мощный поток Снежной Невесты и красочная дельта - сердце архипелага. Карта состоит из нескольких населенных пунктов. Среди них два города и около семи деревень. Большую информацию о карте можете найти здесь: http://transport-games.ru/index.php/topic/1728-whitebride-falls/ -
Whitebride Falls 1. Регион:Северная Америка 2. Версия: 1.2 3. Автозастройка некоторых кварталов 4. Без развития. 6. Около десятка населенных пунктов. Архив с картой http://rghost.ru/52030774 ********************************* ОСТРОВ ДЖОЛЛИФИШ Джоллифиш - уникальное место. Хотя бы потому, что здесь собрались вершки Карибского бассейна - выходцы из Доминики, Ямайки и Гваделупы. Прослеживается это везде: начиная от типично Карибского ландшафта и заканчивая полным отсутствием цивилизации. Деревня, что с них взять? Красный - поселок Морн-Труа. Самый крупный населенный пункт острова. В нем есть даже школа и магазин. Зеленый - поселок Мариготт. Основан французскими переселенцами в заливе Лучей. Рядом пролегает мост Бичвуд Желтый - горная деревня возле озера Кав. Оранжевый - Форт-Рикур, элитный квартал для богатых переселенцев и дачи для американских больших шишек.
-
Конкретно интересуют низкие разноцветные домики с плоской крышей. Можно и не с плоской, но побольше. Если туго, просто поменяйте цвет, как на скрине.
- 3 ответа
-
1
-
Опыт говорит, что так быстрее доходит
-
Переместите, что ли в раздел для готовых карт.
-
Вопрос отпал, раздел просто не помещался из-за US Editor, а как прокрутить вниз я не знаю
- 13 ответов
-
- сборка
- замки и ратуши
- (и ещё %d)
-
Где брать новые модели? Стены, например. Не могу найти. Может установил не так? В папке addons у меня папка newlandmarks. Ее содержимое не нужно извлекать?
- 13 ответов
-
- сборка
- замки и ратуши
- (и ещё %d)
-
При тесте обнаружилась пробка на весь участок. Увеличил полосы на максимум. Все равно стоит - водилы упорно не желают пользовать все полосы дороги. P.S. Карты на СиМ 1 все еще пользуются спросом?
-
Оу, щит. Это же игра года. Хочу, хочу, хочу
-
Карта готова. Запарился правда со зданиями, кое-где согрешил автозастройкой. Моделей мало, вот что плохо. В целом упор в карте задумывался на красоту, поэтому она не для слабых ПК - массивная и лес конкретно понижает фпс. Еще одна проблема - безработица. Пришлось застраивать промышленные зоны в ущерб красоте, но карта не сильно пострадала. Пишите, что не так, что добавить. В планах есть еще одна карта - это был мой первый серьезный проект и я думаю многое улучшить. В общем, качайте, играйте, комментируйте. P.S. Тестировал карту и могу дать подсказку по поводу основного направления пассажиропотока. P.P.S. Может быть неправильно дал файл с картой - если не пойдет, пишите, что перезалить. Общий вид ночью Архив с картой http://rghost.ru/52030774 P.P.P.S. Добавьте ссылку на скачку в самый первый пост.
-
Дельта и Риверпойнт Вдоль правого берега Снежной Невесты, тянется Риверпойнт - крупный город, включающий как и деловой район и жилой квартал, так и частный сектор. Основным местом работы тамошних жителей является промышленный комплекс. Мэр города заявил, что комплекс инвестируется правительством США. Здесь тестируются новейшие технологии воздухоочистки и комплекс почти не загрязняет окружающую среду. Ниже река Девон образует дельту, впадая в океан. Дельта составляет деловой район Риверпойнта, расположенный на островах. На полуострове Фредхен, прямо возле Блэкуотера, находиться район Дехо - торговый район Риверпойнта. В центре - остров Клэр, южнее - остров Фрам. Дельта Риверпойнт Остров Клэр
-
Низины и Блэкуотер Вниз от Литтл-Фэрбанкс ведет дорога в низины, на южный берег озера Нивен. Низины лежат в дельте реки Девон, или как говорят местные - Снежной Невесты и, помимо материковой части, включают россыпь нескольких островов. Но обычно, говоря о Низинах подразумевают поселок Кетуотер - наибольший частный сектор в архипелаге. Остров Блэкуотер служит для Низин неким курортным городком. Нет нужды ехать к дельте, когда через мост лежит самое уютное место. В Блэкуотере находиться лучший мотель города "Аризона", ночной клуб и галерея искусства. Кетуотер ночью Блэкуотер Мотель "Аризона"
-
Но проблема в том, что рабочие места в полной силе дает только промка. Чтобы вытянуть на офисах, нужно очень много ими застраивать, а так как моделей очень мало, то и выходят одинаковые кварталы. Тут надо увеличивать количество рабочих мест.
-
Элемент реальности. Назовите хоть один город, в котором бы не было безработных не пенсионного возраста. Когда ее уровень - 100%?