Ринальдус

Пользователь
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ринальдус

  1. Играю сейчас в USSR мод, начал с 1900 года, сейчас 1915-й. На текущий момент нет ни одного пассажирского вагона, хотя я смотрел гайд по американскому аддону, какой-то там должен быть в это время. Ни один пассажирский поезд построить пока не могу. Жду дальше, может с течением времени появится хоть один пассажирский вагон. Вы бы поправили этот пробел в будущих версиях.
  2. @Werewolfe, я без понятия, какая структура у этих модов, сколько там конфигов и какие из них нужно править.
  3. Поэтому я бы на месте автора мода сделал бы все файлы маленькими буквами и поправил бы соответственно конфиги. Пользователям Windows все равно, а для пользователей Linux и MacOS будет гарантированная работа мода.
  4. @Werewolfe, У меня тоже запустился мод, спасибо. Но помимо вышеуказанного Вами мне еще сверх того пришлось переименовать 3 файла: 1. usa_1/res/models/mesh/high/Consol.msh в consol.msh 2. usa_1/res/models/mesh/med/Consol.msh в consol.msh 3. usa_1/res/models/mesh/low/Consol.msh в consol.msh Наверное это из-за того, что я использую другие настройки графики. Хотелось бы еще попросить авторов мода проверить конфиги на соответствие регистров файлов. Может быть было бы удобнее все файлы писать с маленькой буквы, чтобы не путаться в регистрах?
  5. Мод не работает. Постоянно ругается на отсутствие некоторых файлов (вы не учитываете, что в Linux файл Consol.mtl и consol.mtl - это 2 разных файла). Я переименовал таким образом несколько файлов, чтобы он не ругался, так он вообще стал вываливаться без каких-либо сообщений об ошибке.
  6. Я понял, в чем причина. Дело в том, что линукс чувствителен к регистру имени файла. fd20_part.msh и FD20_part.msh - это 2 разных файла. У вас в архиве в папке res/models/mesh/vehicle/train/FD20/ все файлы имели префикс fd20_* а не FD20_* что является неправильным и на это он ругался. Это касается только файлов именно в этой папке, в остальных все в порядке. Я переименовал все эти файлы как надо и локомотив стал загружаться. Вот ссылка на исправленную мной версию 1.1. Только я все равно не понял, почему локомотив доступен с 1849 года и не устаревает. Возможно, какая-то ошибка в конфиге. Но это я уже не смогу исправить.
  7. Поезд не работает. При создании выдается ошибка на скриншоте. Использую версию. 1.1
  8. @Zeus, т.е я правильно понял, что для совместной работы ачивок и модов можно по-прежнему пользоваться Train Fever Mod Manager и вовсе необязательно вручную копировать моды в папку res?
  9. @Alex, а если моды устанавливать через Train Fever Mod Manager (последней версии), то для работы модов их надо будет еще включить и во внутриигровом модменеджере или это необязательно?
  10. В игре изначально было заявлено, что она выйдет на нескольких платформах. И когда игра выходит и обнаруживается, что реализация на одной из платформ процентов на 80, то это мягко говоря некрасиво со стороны разработчиков. Лично мое впечатление об игре, выхода которой я так ждал, оказалось несколько подпорченным из-за этих фризов. Кроме того, я надеялся, что через день-два после выхода игры разработчики выпустят какой-нибудь хотфикс, который убирает хотя бы часть этих фризов. Вместо этого разработчики говорят, что их все устраивает. Ну и ну. Если у них позиция "пользователей Windows больше, поэтому мы будем делать прежде всего для них, а для пользователей остальных платформ по остаточному принципу", то это вообще ни в какие ворота не лезет.
  11. Вот именно. Т.е они про это знают и в то же время считают, что запуск прошел успешно, без каких-либо технических проблем?
  12. Подскажите пожалуйста, что делается с мусором, когда свалка ставится на очистку? Он удаляется из игры навсегда или его просто перевозят на другие, свободные свалки? И еще такой вопрос. Могут ли деловые кварталы полностью заменить собой промышленность? Я бы хотел снести один промышленный район и заменить его деловым кварталом но боюсь, как бы из этого убытков не вышло.
  13. Мне кажется, эти ГЭС построить настолько сложно, чтобы они эффективно работали, что проще солнечными электростанциями обойтись
  14. Народ, расскажите пожалуйста, как строить гидроэлектростанции? Я пытаюсь строить одну, во всплывающей подсказке она дает такое количество мощности, что это просто курам на смех. Наверное я что-то не так делаю.
  15. Первый градостроительный симулятор в Linux!
  16. VPN должен помочь. Я вот планирую его постоянное использование, когда поеду летом на месяц в Крым.
  17. А что, в России в 1850 году не было паровозов и всяких повозок с лошадями? Это не техника разве?
  18. @KingGLEB,а разработчики объявляли, что будут что-то пытаться изменить в плане потребления товаров? Если собираются, то хотя бы примерную дату выхода этого патча можно узнать? Может он выйдет через полгода или через год, а играть хочется сейчас.
  19. Посоветуйте пожалуйста, как эффективнее развивать производство: делать один большой мегазавод и развозить с него товары в соседние города или возле каждого города задействовать по локальному маленькому заводу, чтобы снабжать только этот город? Я пробовал оба варианта. Плюсы мегазавода: 1. Не у всех городов находятся заводы в удобном положении, поэтому с мегазавода доставлять товары в города, обделенные собственными заводами, куда удобнее. 2. Сразу увеличивается количество ресурсов, потребляемые мегазаводом - большие деньги за поставку этих ресурсов. 3. Когда все доставляется из одного места, становится легче управлять, чем если бы поставки были разбросаны по всей карте. Есть и минусы: 1. Поезда с товарами ходят с мегазавода нагруженными, а вот обратно ходят порожняком. Не каждый поезд выходит в прибыль. Это прежде всего касается поставок в те города, которые еще не развились и потребляют мало товаров. 2. Малейший перебой с ресурсами для мегазавода (это элементарно, поезд заехал в депо проапгрейдиться или заменить устаревшие вагоны) - падает все производство. А поскольку на мегазаводе построен весь цикл, то срабатывает принцип домино для всех. Особенно это ощутимо в начале игры, когда денег еще мало. Вот исходя из этих плюсов и минусов, посоветуйте пожалуйста, какую стратегию выбрать?
  20. У меня та же самая история: не до конца прогруженные текстуры. Вот ссылка на скриншот. Устанавливал все моды просто скачиванием всех архивов в одну папку и указыванием этой папки Train Fever Manager. Что теперь делать? Я бы ее удалил, но ведь тогда сейв побьется.
  21. Я конечно не разбираюсь в подобных раритетах, но вы уверены, что первый и последний вагон СВ выглядят правильно? Они больше напоминают промежуточные вагоны, чем головные. На эту мысль наталкивает черный квадрат в лицевой части, как резиновый кожух у поездов.
  22. @Alex, но если возить грузы во все города, разве будет соблюдаться при этом неравенство между городами в количестве населения, рабочих мест, объектов досуга? Это неравенство между городами ведь необходимо для перевозки пассажиров, насколько я понял?
  23. Т.е наоборот не рекомендуется заниматься снабжением грузами всех городов? Обязательно должно быть неравенство среди городов? Я-то как раз стремился наладить снабжение грузами все города, чтобы они все развивались.
  24. Хочу начать новую игру и на этот раз скачать все моды с советскими и российскими поездами и машинами, которые только есть. Я играю в Train Fever с достаточно длительными перерывами. В частности, моя текущая игра пережила 3 или 4 патча и патчи ее не сломали. Но есть беспокойство, что игра с модами может мои сохранения попортить, что после какого-то большого патча они перестанут загружаться. Разработчики обещают вроде в феврале большой патч и DLC, который я, разумеется, сразу же куплю. Скажите пожалуйста, могут ли установленные моды как-то негативно повлиять на стабильность игры или вовсе запортить текущую игру после обновления?
  25. Сами моды обновлять тоже не стоит, если не хочешь запортить текущее сохранение, я так полагаю?