-
Публикации
627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя MrIgr
-
А вот здесь удобнее)
-
20 тысяч треугольников на модель здания для подобной игры не много ли?
-
-
А сообщение об ошибке?
-
Да хоть и пять лет, почему бы и нет, главное сохранить интерес, чем не хобби, ну а финансирование можно привлечь. С идеями еще проще - ими весь форум забит. У меня сейчас вырисовывается некая концепция, буду практиковаться в ее написании на досуге.
-
Идея выучить программирование?) Хотя... если каждый школьник пишет...)
-
Я одного не понимаю, если в сообществах OTTD и Simutrans сидят люди способные писать код, то почему не написать игру используя нормальный графический движок, неужели такие аскеты? По-моему, под Unity уже каждый школьник пишет.
-
Векторная карта и растровая карта. Почему предпочтительней использовать векторную? Потому что с высококонтрастным изображением проще работать.
-
По умолчанию стоит 18 вроде, думаю это соответствует масштабу 1:1 с игрой.
-
-
Я скачал с торента, поиграл и понял , что упершись в казуальность, разработчики перестали делать игры в которых надо как-то взаимодействовать с мозгом, потому совесть моя чиста, ибо возвращаться к ней я не планирую, спасибо. А вообще стоит внедрить практику демоверсий, расчитанных на определенное количество часов игры, правда кто от этого выиграет, издатель или пользователь неизвестно.
-
В игре огонь во время пожара не перекидывается на другие здания, не думаю, что в использовании водных ресурсов разработчики отличились симуляцией.
-
Tomcat, а товарняки о скольки вагонах можно пускать?)
-
За молодежь спасибо) а что это за пак? Понимаете, это как хочешь себе макет ж.д. а тебе дают игрушечный паровоз с нарисованным лицом и говорят - вот тебе, не графоном единым)
-
Я попытался сделать Санкт-Петербург, те карты, что мне сконвертировал сайт не подошли по качеству, по этому я поступил следующим образом: скопировал сетку через принтскрин в фотошоп изменил размер файла на 1081х1081 затем, тем же принтскрином сохранил изображение с векторной карты(yandex, google, 2gis, что угодно), благо Питер плоский, добавил во второй слой в ФШ, отмасштабировал, удалил мосты и раскрасил в градациях серого с небольшим контрастом, иначе реки будут очень глубокие. Ну, а дальше, как написано: сохраняем в png изображение в ч/б и кладем в C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\MapEditor\Heightmaps.
-
Графика... Хочется посмотреть на модели локомотивов, иметь личный макет, так сказать
-
Скачал, симутранс, запустил и понял, что не могу, вот так просто, а не по-любви, и сбежал, т.е. закрыл игру. Для себя решил, что пока Train Fever лучшая игра, подобного жанра при всех ее недостатках.
-
Еще и предлагает скачать браузер с левого сайта
-
-
Пока гуру делают гайд посмотреть информацию можно здесь.
-
Прочтите прикрепленную тему "Создание транспорта", часть вопросов отпадет.
-
Alex, хорошо, сажусь писать, думаю к первому апреля успею
-
Ну, в конвертации нет ничего сложного, честное слово, сделайте модель, а там миром научим конвертировать.
-
Omich, надо писать свой трейн фивер, с блекджеком и всем прочим