Saenteks

Пользователь
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Saenteks

  1. Нашел, что искал. Вопрос снят.
  2. вес - 135 тонн и срок службы 40 лет
  3. @MrSandMan, я до такого не додумался, что имеется ввиду 2х2ЭС5К.
  4. @MrSandMan, не надо вносить смуту в ума людей, уже есть. А по теме, хотелось бы увидеть ВЛ85 Ну или ВЛ86ф А лучше оба, больше не меньше.
  5. По поводу остановок на перекрестках, я их стараюсь ставить таким образом, что автобус/трамвай вставший на ней не торчал своей кормой на перекресток и тем самым не стопорил движение, актуально на поздних стадиях игры, где появляются длинные трамваи. И еще добавлю по поводу остановок. От остановок с несколькими платформами в последнее время я отказался и строю обычные и делаю их проходящими, а в конце маршрута построю "бублик" с остановкой на одной стороне, чтобы там разворачивать транспорт. Как правило я это делаю в городах где несколько линий, которые пересекаются на одной остановке, обычно это остановка у жд вокзала. При таком построении транспорт тратит меньше времени на вход/выход с остановки и соответственно вся линия едет быстрее, да и пробки на входе на станцию не появляются.
  6. Я обычно пускаю автобусы/трамваи из расчета 150 секунд и меньше. Не делаю круговые маршруты, как на первом скрине, у меня они плохо едут. Маршрут делаю линией, как правило старюсь проложить через максимум районов города, но без фанатизма, транспорт пускаю по одной улице в обе стороны.
  7. А я жадина и на неё надеялся)) Я тоже...тоже жадина, но на скидку не особо рассчитывал, за то теперь приятно удивился))
  8. Многие вещи звучат обнадеживающе. Про скидку для владельцев TF вообще звучит удивительно.
  9. Некоторые повторяются, но думаю это не сильно страшно. 1. Переделать остановки для грузовиков (в конце игры вмещают до смешного мало груза). 2. Поправить AI автобусов, грузовиков и трамваев, а то уж очень они хорошо пробки организуют особенно перед остановками. 3. Замедлить время игры, для любителей большой скорости можно добавить скорости х6 и/или х8. 4. Улучшить создание маршрутов, а то несколько автобусных маршрутов создашь на одну остановку и все лезут к одной платформе, хотя рядом есть свободные. Или создать возможность в ручном режиме тыкать конкретную платформу. 5. Больше разновидностей транспорта, даже для одного временного промежутка. Я за чертово видово разнообразие. 6. Задавать возможность выбора полосы для движения транспорта. 7. Научить транспорт объезжать автобусы/трамваи стоящие на остановках. 8. Сделать возможность прокладки сразу двух рельс. 9. Улучшение автомобильных дорог и возможность прокладки трамвайных рельс, без сноса жд путей. 10. Жд станции увеличенного размера, лично мне иногда не хватает 5 ниток. 11. Правило 20 минут в топку, ну или хотя бы время увеличить. 12. Редактор карт. 13. В генератор карт внести параметр "вода", а то по нормальному количество воды не задать. 14. Чтобы автомобили отличались в зависимости от груза, а то грузовики везущие уголь или нефть в крытых прицепах как-то не комильфо. 15. Сложные многоступенчатые товарные цепочки, если будут разные товары то вообще супер. 16. Добавить мосты с меньшим количеством опор, пусть и за большие деньги, а то иногда построить мост через существующую дорогу, целая проблема. upd 17. Более длинный станции, а то иногда кусок состава просто пропадает. upd2 18. Хочу проходные остановки для общественного транспорта и грузовиков, по аналогии с жд станциями.
  10. А еще чтобы трамвайные рельсы и модернизацию автодорог можно было делать на переездах, а то сейчас только через снос рельс. И таки да, редактора карт не хватает и чтобы генерация воды в нем была.
  11. Я бы пережил и необходимость в одном товаре, но лишь бы цепочка была длинная, типа как в AIM например, а не как сейчас в ТФ. Про письмо мысль неплохая. Осталось собрать все замечания, пожелания и угрозы
  12. А остановки электрифицировал? А то их заменять надо, они не электрифицируются как жд станции.
  13. Спасибо, осталось узнать, что значит в понятии разработчиков сложная цепочка... Надеюсь остановки грузовиков и общественного транспорта победят, а то там периодически тупняк случается и все движение останавливается или все маршрут игра пихает на одну платформу, хотя рядом свободные.
  14. А где про реалистичные грузы и цепочки, а то я прощелкал похоже.
  15. @ARTEM-nik, ну тогда я уже альфатестер
  16. Я бы и альфачку покатал. Интересно как игра меняется, сначала в альфе, потом в бете и потом в релизе.
  17. Ну на альфе частенько клиент мягко говоря не оптимизирован
  18. Ну тогда вся надежда на адекватный подход разрабов и альфа-тестеров.
  19. Вот на 0:53 виден завод, видны ящики с углем и рудой и видно еще что-то типа листов железа/стали. Вот только вопрос, это конечный продукт, который можно тащить в город или все таки это промежуточное звено в цепи товаров. На вскидку железо/сталь лежит не в виде коробок, как Train Fever, а в виде листов, что я надеюсь тонко намекает, что это не конец цепочки производства. А возможно я просто размечтался и это моя конспирологическая теория. @rodnikur, возможно даже раньше увидим, типа купи ранний доступ и т.д. и т.п. А перед релизом просто вайпнут все достижения и всех делов. Ну или как-то так. Может сделают функцию сразу две ветки жд строить, чтобы не заморачиваться.
  20. Смотрится как продолжение Train Fever. С промышленностью не совсем понятно, что там и как будет. И техники маловато. Но есть и прогресс. Будем посмотреть что будет из этого проекта.
  21. А на картинке почему-то самолет. Что-то у меня не стыкуется. Ну да ладно, подождем чуть-чуть.
  22. @diver13, наверное первоапрельский
  23. Бред какой-то.
  24. Типа толерантность в одну сторону так сказать...
  25. Ага, мод есть, но у меня игра все пыталась по моим трамвайным рельсам построить свои дороги. А есть у кого-нибудь карта, чтобы было воды больше чем на стандартных? Типа такой, можно даже чуть больше воды