-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Saenteks
-
Нашел, что искал. Вопрос снят.
-
-
@MrSandMan, я до такого не додумался, что имеется ввиду 2х2ЭС5К.
-
@MrSandMan, не надо вносить смуту в ума людей, уже есть. А по теме, хотелось бы увидеть ВЛ85 Ну или ВЛ86ф А лучше оба, больше не меньше.
-
По поводу остановок на перекрестках, я их стараюсь ставить таким образом, что автобус/трамвай вставший на ней не торчал своей кормой на перекресток и тем самым не стопорил движение, актуально на поздних стадиях игры, где появляются длинные трамваи. И еще добавлю по поводу остановок. От остановок с несколькими платформами в последнее время я отказался и строю обычные и делаю их проходящими, а в конце маршрута построю "бублик" с остановкой на одной стороне, чтобы там разворачивать транспорт. Как правило я это делаю в городах где несколько линий, которые пересекаются на одной остановке, обычно это остановка у жд вокзала. При таком построении транспорт тратит меньше времени на вход/выход с остановки и соответственно вся линия едет быстрее, да и пробки на входе на станцию не появляются.
-
Я обычно пускаю автобусы/трамваи из расчета 150 секунд и меньше. Не делаю круговые маршруты, как на первом скрине, у меня они плохо едут. Маршрут делаю линией, как правило старюсь проложить через максимум районов города, но без фанатизма, транспорт пускаю по одной улице в обе стороны.
-
А я жадина и на неё надеялся)) Я тоже...тоже жадина, но на скидку не особо рассчитывал, за то теперь приятно удивился))
-
Многие вещи звучат обнадеживающе. Про скидку для владельцев TF вообще звучит удивительно.
-
Некоторые повторяются, но думаю это не сильно страшно. 1. Переделать остановки для грузовиков (в конце игры вмещают до смешного мало груза). 2. Поправить AI автобусов, грузовиков и трамваев, а то уж очень они хорошо пробки организуют особенно перед остановками. 3. Замедлить время игры, для любителей большой скорости можно добавить скорости х6 и/или х8. 4. Улучшить создание маршрутов, а то несколько автобусных маршрутов создашь на одну остановку и все лезут к одной платформе, хотя рядом есть свободные. Или создать возможность в ручном режиме тыкать конкретную платформу. 5. Больше разновидностей транспорта, даже для одного временного промежутка. Я за чертово видово разнообразие. 6. Задавать возможность выбора полосы для движения транспорта. 7. Научить транспорт объезжать автобусы/трамваи стоящие на остановках. 8. Сделать возможность прокладки сразу двух рельс. 9. Улучшение автомобильных дорог и возможность прокладки трамвайных рельс, без сноса жд путей. 10. Жд станции увеличенного размера, лично мне иногда не хватает 5 ниток. 11. Правило 20 минут в топку, ну или хотя бы время увеличить. 12. Редактор карт. 13. В генератор карт внести параметр "вода", а то по нормальному количество воды не задать. 14. Чтобы автомобили отличались в зависимости от груза, а то грузовики везущие уголь или нефть в крытых прицепах как-то не комильфо. 15. Сложные многоступенчатые товарные цепочки, если будут разные товары то вообще супер. 16. Добавить мосты с меньшим количеством опор, пусть и за большие деньги, а то иногда построить мост через существующую дорогу, целая проблема. upd 17. Более длинный станции, а то иногда кусок состава просто пропадает. upd2 18. Хочу проходные остановки для общественного транспорта и грузовиков, по аналогии с жд станциями.
-
А еще чтобы трамвайные рельсы и модернизацию автодорог можно было делать на переездах, а то сейчас только через снос рельс. И таки да, редактора карт не хватает и чтобы генерация воды в нем была.
-
Я бы пережил и необходимость в одном товаре, но лишь бы цепочка была длинная, типа как в AIM например, а не как сейчас в ТФ. Про письмо мысль неплохая. Осталось собрать все замечания, пожелания и угрозы
-
А остановки электрифицировал? А то их заменять надо, они не электрифицируются как жд станции.
-
Спасибо, осталось узнать, что значит в понятии разработчиков сложная цепочка... Надеюсь остановки грузовиков и общественного транспорта победят, а то там периодически тупняк случается и все движение останавливается или все маршрут игра пихает на одну платформу, хотя рядом свободные.
-
А где про реалистичные грузы и цепочки, а то я прощелкал похоже.
-
@ARTEM-nik, ну тогда я уже альфатестер
-
Я бы и альфачку покатал. Интересно как игра меняется, сначала в альфе, потом в бете и потом в релизе.
-
Ну на альфе частенько клиент мягко говоря не оптимизирован
-
Ну тогда вся надежда на адекватный подход разрабов и альфа-тестеров.
-
Вот на 0:53 виден завод, видны ящики с углем и рудой и видно еще что-то типа листов железа/стали. Вот только вопрос, это конечный продукт, который можно тащить в город или все таки это промежуточное звено в цепи товаров. На вскидку железо/сталь лежит не в виде коробок, как Train Fever, а в виде листов, что я надеюсь тонко намекает, что это не конец цепочки производства. А возможно я просто размечтался и это моя конспирологическая теория. @rodnikur, возможно даже раньше увидим, типа купи ранний доступ и т.д. и т.п. А перед релизом просто вайпнут все достижения и всех делов. Ну или как-то так. Может сделают функцию сразу две ветки жд строить, чтобы не заморачиваться.
-
Смотрится как продолжение Train Fever. С промышленностью не совсем понятно, что там и как будет. И техники маловато. Но есть и прогресс. Будем посмотреть что будет из этого проекта.
-
А на картинке почему-то самолет. Что-то у меня не стыкуется. Ну да ладно, подождем чуть-чуть.
-
@diver13, наверное первоапрельский
-
Типа толерантность в одну сторону так сказать...
-
Ага, мод есть, но у меня игра все пыталась по моим трамвайным рельсам построить свои дороги. А есть у кого-нибудь карта, чтобы было воды больше чем на стандартных? Типа такой, можно даже чуть больше воды