-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Vitaro
-
@Mr.Kot"13" Вроде не должно быть конфликтов. К сожалению нет времени проверить. @gam0ver У нас можно, я считаю даже нужно. Вот публиковать без согласия авторов - нельзя
- 3 522 ответа
-
1
-
В корневой директории игры есть папка mods, туда и пихать. От стима можно не отписываться, просто в меню с модами будут две разные версии.
- 3 522 ответа
-
2
-
Вышла новая версия: Бумажный завод и свалка пока без изменений
- 3 522 ответа
-
Нужен человек, способный нормально перевести текст на Польский язык. Пишите в личку.
- 3 522 ответа
-
@Playtime Вейпоинты да, вещь нужная, но не необходимая. А вот пропадание груза при модернизации станции уже не критично совсем. Главное убрали баг с пропаданием при замене поезда.
-
Сводная информация по весу одного кубометра товара/груза за 1куб/м: В соответствующем моде "Новая Индустрия" все эти параметры будут введены.
-
Raceway.con это из мода индустрии.
-
@Alex какого мода о0?
-
@Devilhunter если тебе нужны деньжата на старте, могу ломануть с помощью артмани. Ты, кстати, не смотрел, что дает выдает комманда "getGameDifficulty"? Если она выдает конкртеное число (1, 2, 3), то это будет очень здорово, смогу применить для нашего мода.
-
На самом деле нет смысла продолжать дисскусию, пока не будет положительного ответа.
-
Alex, ну вот у тебя есть способы общения с разработчиками, задай им вопрос - они готовы ввести это все или мы зря тут стараемся?
-
При применении силы трения формулы у меня совпадали с игровыми значениями. Эта величина постоянная - 0,98, для всех поездов
-
Я предлогаю высчитать среднее значение по всем поездам, чем и могу заняться А вот у меня до сих пор возникает вопрос, а на сколько все это нужно? Может стоит переключится на модификаторы веса?
-
@Devilhunter мы ведем активную переписку с Alex в личке, наверное стоит перейти сюда. Вот по поводу конфигуратора - дело глухо, все сейчас очень не активно что-либо делают, с моей стороны тоже самое, потому конфигуратор заглох на этапе идеи. По поводу формулы, откуда взялись эти 0,3, Я взял поезд, разделил его массу на силу тяги и вычел постоянную величину 0,98 (силу трения помноженную на силу тяготения). Но весь прикол в том, что для разных поездов эта величина разная Я предлогал Alex ввести новый модификатор мощности, т.е.: сила тяги / 0,3 (0,2) * (мощность / 1000 (2000)) Тут нужны реальные тесты в игре, с чем сейчас очень сложно
-
Если перелопачивать всю экономику, тогда и вместимость вагонов нужно приводить к божескому виду
-
Поезд не может найти путь. Вероятно связано с депо или зданием, через которое некорректно прокладывается маршрут.
-
Уран - шутка. Отходы на бумажной фабрике не производятся - баг. При чем баг от разработчиков. Про второй первый раз слышу.
-
реально. Думаю это обсуждение не для этого топика.
-
@hcZEr я так и не понял как новые продукты на кухню завозить, не уничтожать же каждый раз автоматы. Нашел обход проблемы: Уничтожаем автоматы, но не продаем коробки от них. Далее ставим точно такоеже кол-во автоматов и вуаля - не заплатили ни копейки, и они полны.
- 11 ответов
-
1
-
- аэропорт
- simairport
- (и ещё %d)
-
С кухней там косяков много: работники зависают, пицца валяется на полу и т.д.
- 11 ответов
-
- аэропорт
- simairport
- (и ещё %d)
-
Как любитель таких игр, не удержался - купил. Извините меня друзья и жена, я пропал...
- 11 ответов
-
1
-
- аэропорт
- simairport
- (и ещё %d)
-
Пока не увижу ответа разработчика об локализации, даже хотябы с помощью сообществ, не проголосую.
-
ну там не совсем контраст, больше резкость. На ржавчине в моделвьювере хорошо видно
-
Пока не известно будет ли вообще работа продолжаться. Не могу найти 3д моделеров. Уже всех переспрашивал, даже на немецком сайте...
- 3 522 ответа
-
@Alex можно сделать с помощью шейдера Transparent, но это геморой чистой воды. Потомучто каждое окно должно быть отдельным msh. Зато работать будет правильно и из кабины будет все видно. Проблема только в другом: положение камеры - хардкод. Доступа у нас к нему нету.