-
Публикации
663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Oldkestas
-
@DeD_Shurik Ну... это ширпотреб!))) К тому же логотип союзпечати трудно воспроизвести, то есть можно, но это "удорожает" конструкцию во много раз))) И потом, в недрах разработчиков прожекта, ну то исть в тыкве у меня, блуждает мысль о том, что не плохо бы сделать вариативность... Как только дозрееет - то скорее всего будет возможность выбора!)
-
@gam0ver Я тут в роли акына выступаю. Что вижу то и пою, в 500 метрах от меня, на соседней автобусной остановке, находился такой магазин, и, пока не исчез в цепких лапах свободного рынка, назывался "Свет".
-
И уж совсем скоро открытие магазина "Свет", в вашем городе!
-
Объявлен конкурс на вакансию продавца в книжном киоске!)
-
-
-
Версия 1.2.0
2 583 скачивания
ЛАЗ-699 Н/Р - Междугородные автобусы большого класса, выпускались Львовским автобусным заводом с 1976-2002 г.г. Вернее прототипы строились и раньше, один из которых мною и был, по умениям моим, скромным и стараниям, воспроизведен. Образца 1969 года. Поэтому он в игре так и появляется. Ну а внешний вид модификации "Р", взят от поздних серий. Ну о известности и популярности этого автобуса, рассказывать даже как то неловко, ибо! К вопросу о вместимости: Если писать настоящую -игра делит на 4 и на выходе получается.. 10! Это смешно, зря что ли кресла три часа расставлял? Таким образом, если вы используете мод с реальной вместимостью - с вам автобус сыграет злую шутку... 164 пассажира. И, если полный набьется, то... может и поедет. В конце концов, всегда можно подкрутить самостоятельно. И конечно, спасибо Max Well, за "озвучку"! Тут уж всё как надо, даже дверкой хлопает. Создатели: Oldkestas - модель, текстуры. Max Well - звуки. Характеристики в игре: ЛАЗ-699Н с 1969 по 1978 г. ЛАЗ-699Р с 1978 по 2002 г. Вместимость пассажиров: 14 Максимальная скорость: 102 Мощность двигателя : 129 кВт (179 л.с.) Срок эксплуатации: 30 лет 4 LODа, текстуры в формате DDS. -
-
-
-
-
-
К стати - есть документы, если кому интересно, на депо в одно стойло для колеи 1520. Для игры в самый раз,.. ну это так к слову.
-
Граждане форумчане и форумчанки, ежели таковые имеются. При отработке общественного заказа на постройку коммерческих зданий столкнулся с дикой проблемой. Дикость её заключается в том, что при первом рассмотрении и поисках более или менее точной документации по этому вопросу, столкнулся с тем, что чертежи зданий в принципе есть. Но. Большинство из них, есно в хорошем качестве продается, причем цифры продаж в четыре нуля... Что есть для нашего случая неприемлимо. Обращение же мое, или вопль таков -ежели кому под руку попадется типовой проэкт торгового здания, в нашем случае - магазина-универсама... "типического-типического" для наших "Черёмушек", то поделитесь! На благо общего дела и личного эстетического удовольствия. Со своей стороны -поиск продолжу, и подряд на магазин, буду выполнять по мере нахождения доступного материала.
-
-
@XpeHoBo3 Поэтажные не волнуют -планы, размеры и материалы -вот где собака порылась. Атмосфэрность создается точностью. Не смотря, на применение упрощений и допусков "на глазок", которые возникнут. И потом если оптические параметры переводить в геометрические, то потом, они уже в игровых реалиях могут порушиться... То есть, в любом случае -это способ проб и ошибок. Конечно, увлекательная работа, но во много сизифов труд. Однако я, кажется нашел "золотую жилу", .. возможно скоро выберу подходящую вещичку.
- 3 ответа
-
2
-
А, эксперимент? Если возник вопрос, то что мешает поставить дом в поле и посмотреть? По моим наблюдениям, (прежде чем выложить, самому же интересно, примерно 20 игровых лет я наблюдал), люди появляются моментально -то есть практически сразу возле дома станут ездить машины, ходить люди. Вопрос - что им там, в поле делать??? Да там будут числиться 24-72 юнита, с неудовлетворенными потребностями, которые будут официально жить в ближайшем по местной топологии городе. Логика игры не градостроительная - это не работает по типу -построю красивый домик -и люди подтянуться. Они уже там есть!) Внутри. Хотя вру - дом имеет номер, но привязки к городу не имеет. Потому что, тыкая на характеристики персов, я видел, в графе дом -некий номер, но ни как не номер и название города, могу ошибаться. Но потребности у этих людей уже есть -то есть место работы и магазин. Так что жить могут и в поле, насколько я понял, но это будет анклав безымянный. Просто вот дом с жителями, если есть коммуникации -они будут стремиться ехать на работу и в магазин - ну по мере доступности оных.
-
-
@The Grognag Надо отдельный мод закачать на почтовую технику. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165795515 Как минимум)
- 3 522 ответа
-
1
-
@Vitaro Нет, ребята хотят в стиле Винни-Пуха: " и того и другого, и можно без хлеба!" В смысле новую индустрию, но только с одной почтой, без самой Новой Индустрии.
- 3 522 ответа
-
2
-
Сдается мне, что тогда она сменит имя. На довольно известное и станет клоном, но как известно "овечка Долли была злой, и быстро умерла.."
-
@Colonel_Abel Как можно? Людёв с коробками ровнять? Тут вопрос принципиальный - либо люди, либо коробки. Если переименовать коробки в людей, то по всей игре, на всех направлениях, и маршрутах - люди станут тут же коробками. Игра потеряет свежесть, смысл и интерес к самой себе, и совершит суицид. Что и доказывают изыскания, описанные выше.
- 21 ответ
-
1
-
Не очень скоро. Наш ответ чемберлену. - Шутка. Серия 1-335. Примерно такой же функциональности, что и 1-464. Как и планировалось ранее. Научите кто нить картинки под кат скрывать, а?))
-
-
Да, не распознал. Просто у нас в столицах, другой тип остановок тогда был, имею ввиду рабочие окраины, в которых я вырос и живу))) И привык что табличка прилеплена на остановке, ну вынесена немного на кронштейне. И там есно писать мало чего можно было, ибо стеклянные) Хилиганство в надписях, разумеется будет играть на руку атмосферности, хотя коммунальные службы и всё такое. Всё таки не дикий капитализм. (но это сейчас моветон -вспоминать правду.) Большинство контингента родилось на развалинах, и конечно же им привычнее видеть упадок и хаос, который наступил. Поэтому, думаю, правильнее будет, если победит "хулиганский" вид. Так думаю.