-
Публикации
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Nightowl
-
пока я с вами тут шутю - поезд на воркутю с первого путю давным-давно уже тю-тю.
-
то, что не отображается в игре делать не нужно, оно только fps будет жрать.
-
-
-
-
-
тебе в ets2 - там всего этого хоть отбавляй. и теней от деревьев в тоннелях нет, да. там правда тоже поначалу освещение было несколько неадекватное, но это года два как пофиксили.
-
нет, есть ночной мод у немцев, но он просто меняет skybox. полноценная же смена времени суток - это дело весьма затратное и не думаю, что это будет реализовано когда-нибудь.
-
- 7 комментариев
-
2
-
- ссср
- русские здания
-
(и ещё %d)
Теги:
-
нет меша pullman 1900. возможный вариант - мод перекраски установлен, а основной мод нет. довольно часто встречается, что какой-то мод требует другой. p.s. дата - date, а data - это данные.
-
res\models\model\vehicle\тип_техники\*.mdl параметр loadspeed, в этом же файле устанавливается дата доступности - yearfrom и yearto. на всякий случай.
-
скорее всего hardcoded
-
это невозможно сделать исходя из игровой механики. груз никогда не появится без наличия линии для его перевозки между производителем и потребителем. я предлагаю сделать так, чтобы мусор генерировался как пассажиры, если это вообще возможно. @Malaxit типа того.
- 3 522 ответа
-
я не знаю насколько это возможно реализовать скриптами, но было бы замечательно, если бы города генерировали мусор при наличии линии склад в городе - свалка, а отходы с электростанции можно в производство стройматериалов замутить.
- 3 522 ответа
-
ещё раз напишу про мусоросжигательный завод. от предприятия на свалку, а со свалки на завод - нормальные герои всегда идут в обход.
- 3 522 ответа
-
- 3 522 ответа
-
вы ещё подеритесь, горячие финские парни. p.s. у меня всего 12 гигов модов. какое-то нищебродство....
- 3 522 ответа
-
-
-
-
одобрямс!
- 3 522 ответа