-
Публикации
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Nightowl
-
@Alex получается как-то странно. текстура с искажением накладывается, нижняя часть я имею в виду. и совершенно не понятно почему потолок другого цвета. может в mtl что-то можно подправить? только там для меня тёмный лес. нутром чую, что вот тут собака порылась props = { coeffs = { 1.0, 1.0, .2, 10.0 }, }, }, type = "REFLECTIVE", какие ещё типы бывают? reflective явно лишнее тут, не нужно в тоннеле никаких отражений. и карта нормалей не поддерживается, как я понимаю.
-
об этом я как-то не подумал. хотя...не вижу принципиальной разницы если путей в тоннеле не более двух. вот если более - то да, могут возникнуть сложности. в общем, хотелки снимаются с повестки дня- игра не стоит свеч, а с одной текстурой я и сам справлюсь без проблем.
-
да я понимаю. так, мечты-мечты. вот что мешало девам сделать нормальные тоннели? ничего, кроме лени. типа и так сойдёт. понятное дело, что сделать нормальный тоннель гораздо более трудозатратно чем то, что сейчас. потому и имеем то, что имеем.
-
что-то у меня хотелки разыгрались в связи с постройкой метро. хочется тоннели с куполообразным потолком, высота на треть выше, а то что-то у меня приступы клаустрофобии от теперешних тоннелей , чтобы было темно и лампочки через равные промежутки. текстура самого тоннеля бетон и кирпич. текстура тоннеля \res\textures\tracks\tunnel_ug_albedo.tga. к сожалению она всего одна. если делать обманку освещения на текстуре, но наверное будет смотреться не очень из-за частого повторения. вот как-то так
-
я думаю, что да, но вот можно ли генерацию туннелей привязать к конкретному типу рельсов я без понятия. пока что туннели выглядят какими-то кафельными.
-
@ilka у нас теперь метро появилось. есть возможность как-то изменить туннели?
-
поезд следует до станции "сокол". у немцев, кстати, есть мод на туннельные семафоры. https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/2689-U-Bahn-Tunnelsignal/ с подземными станциями пока засада. будет исправлено в патче. Enzojz [автор] 24 фев в 20:44 Finally UG and me figured out the origin of crash, it will be fixed in the next game patch, an update to the station concerning this problem is coming too..
-
-
это конечно хорошо, но несколько огорчает то, что не торопятся вправить мозги автотранспорту.
-
-
-
на мой взгляд более серый будет смотреться лучше, роднее, я бы сказал. но не очень ярко, чтобы не выглядело как совсем новое.
-
а создать копию модели и прописать другую текстуру можно? что бы для насыпи использовалась копия модели склона, но со своей текстурой.
-
-
@Vitaro кстати, об ассетах - вообще возможно сделать waypoints для автотранспорта и привязать их к ассетам? очень полезный был бы модик.
- 3 522 ответа
-
свалка и электростанция улучшаются?
- 3 522 ответа
-
некоторые города близко к воде, игра пытается улицы по воде прокладывать. как я делал в таких случаях: закомментировал все города, кроме одного, если карта запускается - убирал комментарий со следующего города, так и находил проблемные города. времени конечно много занимает, это да.
-
-
-
в стиме Vegetation Increase https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797560973
-
-
7d2d сразу вспомнился.
-
-