• 0
Alex

[F.A.Q.] Частые Вопросы

Вопрос

Карты и моды

 

В. Как устанавливать транспорт, моды, кампании и другие .gs-файлы?

О. Все скачанные с сайта .gs-файлы необходимо помещать в ../Cities in Motion/addons. Обратите внимание, что это не "Мои документы". Если вы используете версию Steam, .gs-файлы отправляйте в папку ../Steam/steamapps/common/cities in motion/addons/.

Если аддон скачивается в виде архива, то в папку addons необходимо поместить содержимое этого архива.

Если папка addons отсутствует - её нужно создать.

 

В. Как устанавливать карты?

О. 4 файла карты из скачанного архива необходимо поместить в <Документы>/Cities in Motion/maps.

Если для работы карты необходимо произвести ещё какие-то действия - об этом будет написано отдельно на странице карты.

 

В. Где хранятся все стандартные сценарии, карты, здания и транспорт?

О. В файлах metro.gs и maps.gs в директории игры. Вы можете открыть их при помощи GSFileViewer.

 

 

Общие вопросы

В.  Что делать, если игра вылетает?

О. Если игра вылетела после установки какой-либо модификации - прежде всего убедитесь, что у вас установлен последний патч. Если обновление игры не помогает - создайте тему с описанием вашей проблемы в разделе помощи, прикрепив к сообщению лог-файл, полученный после вылета игры.

 

 

В. Где находится лог-файл?

О. Файл log_metro.txt находится в папке <Документы>/Cities in Motion.

 

В. Как увеличить FPS (количество кадров в секунду) и производительность игры?

О. Из-за особенностей движка Cities in Motion не может использовать все ресурсы компьютера, каким бы мощным он ни был. Чтобы повысить FPS, можно снизить дальность отрисовки (при использовании UltimateCamControl) и качество графики. Однако даже в этом случае 10 кадров в секунду на большой карте с парой десятков маршрутов - это нормально.

 

В. Игра вылетает во время сохранения! Что делать?

О. Вероятнее всего, во время игры вы используете много аддонов. Попробуйте отключить часть из них (особенно те, которые в конкретной игре не используются) и снизить дальность отрисовки в настройках UltimateCamControl.

 

В. Как узнать, какая версия игры у меня установлена?

О. В главном меню нажмите кнопку "Авторы".

 

 

Редактор

 

В. Для чего нужен розовый маркер?
О. Для названия зон - парков, районов и прочего. Просто поставьте маркер и дайте ему название. Обратите внимание, что при установке возле маркера остановки общественного транспорта у маркеров самый низкий приоритет при выборе названия этой остановки.

 

В. Как поднимать или опускать объекты в редакторе?

О. Используйте клавиши Page Up и Page Down.

 

В. Как удалить плиточное покрытие с земли?

О. Выберите инструмент покрытия и нажмите на землю правой кнопкой мыши.

9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

495 ответов на этот вопрос

  • 0
  tomcat писал:

Ну, это так - под пивко расслабиться)) да и то - смотря в каких городах. Для Хельсинки, да, нормально, а есть карты, где улицы будут полупустые, там от 50% ставить нужно. Совсем без частного и грузового транспорта ведь тоже не интересно, хотя на вкус и цвет...

Абсолютно с Вами, любитель пивка, согласна :)

Есть масса карт, на которых и при уровне трафика 80-90% пробки практически отсутствуют. Тут индивидуальный подход к каждой карте нужен. И, как правило, многие картостроители пишут в описании к своей карте какой уровень трафика рекомендуется выставить на их карте.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А на что влияет зарплата персонала?Только на репутацию?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Если недовольны водители - они иногда игнорируют пассажиров на остановке;
Если недовольны контролёры - они не ловят зайцев;
Если недоволен техперсонал - транспорт ломается чаще;
Если недовольны офисные рабочие - снижается репутация.

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Меня интересует следующий вопрос. Играя в Транспортную империю с модами, прошло 30 лет (с 1920 по 1950) долгое время был в минусе, выжидал время исправления ситуации, как стало - 1 023 987 000 так после наступления апреля месяца резко баланс завис на 20 000 000, далее просто играть стало не так интересно. Что это может быть? Глюк? Или так и должно быть?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Эм... Если не ошибаюсь, 20млн - это максимально возможная сумма на счету, откуда у тебя там аж миллиард был? D: И как ты из минуса в такие деньги вышел? :D

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  В 3/21/2014 в 17:25, Alex сказал:

Эм... Если не ошибаюсь, 20млн - это максимально возможная сумма на счету, откуда у тебя там аж миллиард был? D: И как ты из минуса в такие деньги вышел? :D

Думаю это глюк. Применяю мод позволяющий на начальном этапе 10 млн. использовать. Сношу дома, сохраняю дорожную сеть, делаю некоторые корректировки (развороты, проезды), застраиваю город нашими хрущёвками. В результате пришлось и кредиты брать, но как только долг снижается до - 1 500 млн, так с нового месяца сразу устанавливается сумма 20 млн и цены не скачут по мере вхождения людей в автобусы. Хотел узнать, с чем ошибка свзана.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  Показать содержимое
 
Не загружается 3й сценарий в "Управлении энергопотреблением" (см. последнее сообщение в тему "Необычные скриншоты" - там видно, как это выглядит).
Как вы думаете, в чем заключается проблема, и как ее устранить (когда играла в прошлый раз, такого не было). Может, помимо  СIS regions еще какой-то мод отключить надо?
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  julbobr писал:

Error: Compiler error in "addons/pmc/scenario/pmc03.scenario" at line 338: Dublicate function definition "condition_pmc03_task02"!

Не знаю, от какого аддона это может зависеть, но лог ругается на .scenario-файл. Для эксперимета попробуй оставить только те аддоны, с которыми играла в прошлый раз...

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Alex,

Warning: Dublicate object ID: Ikarus293

Warning: Dublicate object ID: b_Ikarus293a

Warning: Dublicate object ID: b_Ikarus293b

Warning: Dublicate object ID: b_Ikarus293c

Что это значит, этот Warning?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Дублируются какие-то ID 293 Икаруса. Может, у тебя их два?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
@Alex, это из Юленого лога.
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  Alex писал:

Не знаю, от какого аддона это может зависеть, но лог ругается на .scenario-файл. Для эксперимета попробуй оставить только те аддоны, с которыми играла в прошлый раз...

У меня тогда МодМенеджера не было...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Написала автору по поводу данной проблемы и приложила этот лог-файл. Выяснилось, что там действительно был баг в задании (в сценарии было написано 02 вместо 102). В общем, все теперь в порядке. Файл в обмене обновлен до версии 1.0.5. 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ребята скажите просто хочу спросить, а может ли кто-нибудь заняться паком военной техники а то в разделе файлы/cities in motion  есть там 1 пак но там всего-лишь 4 шт. можете ещё зделать штук 10-20 пожалуйста 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Это же не так просто, при том сейчас модостроители заняты больше пассажирским транспортом , что намного важнее .

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

DLC Санкт Петербург (rodnikur, спасибо :) ): вылетело в середине игры (по моему, при попытке автосохранения). Что бы это могло быть?

log_metro.txt

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Error: Runtime error in "metro/scripts/engine.script" at line 314: Internal error!

Давненько я этого не видел. :D Может, ресурсов не хватило? Ошибка-то таинственная.

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Странно... оперативка 8Гб, 4Gb патч установлен. Я сама удивилась, честно говоря. Попробовать немного "лишнего" транспорта временно "ликвидировать" ради эксперимента? 

Кстати, в самом начале игры все тоже зависло (при попытке провести линию речного трамвая). Отключила CIS_regions и USSR buildings, провела ту же линию, но первой поставила другую остановку, поиграла пару часов - и вот, опять (см. пост выше с лог-файлом). Может, это сам Петербург глючный? Раньше у кого-то подобное встречалось? Кстати, как и все остальные ДЛС в виде gs.файлов, Петербург размещен у меня в просто в папке игры, а не в папке addons. Это имеет какое-то значение или не важно?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  В 4/17/2014 в 06:59, julbobr сказал:

Попробовать немного "лишнего" транспорта временно "ликвидировать" ради эксперимента?

Что-то он у тебя ещё на secondaryview ругается часто - вот его я бы в первую очередь отключил и посмотрел, как будет себя игра вести.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

secondaryview - а это что за чудо такое? :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@tomcat, а кстати да.

@julbobr, попробуй просто удалить файл metro/ui/secondaryview/secondaryview.script. Петербург установлен правильно, официальные DLC ставятся прямо в папку с игрой.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Под secondaryview имеется ввиду, этот мод. Если да, то странно, что julbobr не знает об этом. :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  В 4/17/2014 в 13:04, rodnikur сказал:

Под secondaryview имеется ввиду, этот мод. Если да, то странно, что julbobr не знает об этом. :)

Так там папка в metro кидается, MM его не видит, так что Юля вполне могла и забыть уже :D

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
  В 4/17/2014 в 13:04, rodnikur сказал:

Под secondaryview имеется ввиду, этот мод. Если да, то странно, что julbobr не знает об этом. :)

Честно говоря, понятия не имею, откуда он взялся на моем компе - я его однозначно не устанавливала. Может, он шел в придачу к какому-нибудь другому файлу? :huh:  

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вот, вылезла такая проблема:

post-3165-0-05500700-1397923329_thumb.jpg

post-3165-0-62384300-1397923341_thumb.jpg

post-3165-0-17070100-1397923349_thumb.jpg

С чем это может быть связано? И есть ли решение...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу