SlavX

Вопрос - Ответ

887 сообщений в этой теме

medisseon, на самом деле можно так сделать для всех регионов, просто достопримечательности не увидят те, кто так не сделает.

поэтому на моей собственной карте (medisseon01) ты не увидел много чего=)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

есть ли мод, добавляющий регион Испания?

и может ли кто-нибудь кинуть мне файлы колёсного парохода?

пожалуйста!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

и может ли кто-нибудь кинуть мне файлы колёсного парохода?

есть ли мод, добавляющий регион Испания?

где-то смотрел про мод, создающий точки стечения людей, нет ли у кого-нибудь ссылочки на него?

пожалуйста!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Региона Испания пока не видел. Можешь попробовать сделать сам, если хочешь :) На cimexchange есть пак португальских имён - не совсем то, но всё же.

Колёсный пароход - ты имеешь в виду этот, стандартный?

По поводу последнего - где-то была тема про него на форуме, но сейчас не помню уже, что за она. Поищи в разделе Модификации, может найдёшь.)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Колёсный пароход - ты имеешь в виду этот, стандартный?

да, его

большое спасибо за португальские имена, хотя бы они будут :lol:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите пожалуста почему когда загружаю мод( автобус) как положено по инструкции при загрузке карты меня выкидывает(( что делать??

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в каком файле менять даты производства троллов и другого транспорта из нью йорка и токио?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

addons/usa/envsets/newyork-vehicles и california-vehicles.

Например, вот эта строка:

$level.loadPlayerVehicle("trolley-01", "/addons/usa/vehicles/trolley03/trolley03", mkdate(1,1,1970), mkdate(5,10,1993));

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я смог изменить только потребление и вместимость, а даты нет

где эти файлы должны лежать =, что бы работали?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, стоп. Налажал я что-то: если устанавливал мод, чтобы троллейбусы были во всех регионах, заходи в addons/usa/scripts и там в environment.script правь даты.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня в игре пропала музыка, это можно исправить?

и ешё в игре есть папка, в которую можно свою музыку добавить, чтобы она играла

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Baron Rojo, настройки звука проверял? Громкость?

Музыка, лежит в файле music.gs. Если содержимое распаковать в, я так думаю, metro\music и заменить треки - то вполне должны играть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья-форумчане, возникли у меня вопросы про "зайцев" и транзитных пассажиров, нигде не могу ответы найти.

1. Про зайцев. Каким образом можно (и можно ли) влиять на количество "зайцев" в транспорте и на процент их поимки? Менял з/п у контролёров туда-сюда, но результата не выявил. Хотелось бы, чтоб отлавливались и штрафовались все "зайцы". Штрафы немалые, 60-80$, а это неплохой плюс. Ну или вовсе от безбилетников избавится... В общем, как игрок может влиять на это?

2. Про транзитных пассажиров. Имеем: автобусную линию №1, трамвайную №2, автобусную №3, т.е. АВТОБУС>ТРАМВАЙ>АВТОБУС. Проследил за несколькими пассажирами (это были пенсионеры, если это на что-то влияет) в пределах одного конкретного маршрута. Маршрут следующий: от своих домов, расположенных на окраине, до супермаркета, находящегося в центре. Для этого они садятся на линии №1 в автобус и платят за проезд, пересаживаются на трамвайную линию №2 и платят второй раз, затем вновь пересаживаются на автобус, но уже линию №3 и не платят за проезд, по ней добираются до пункта назначения. Тоже самое происходит и в обратном направлении. Т.е. они считаются транзитными даже при схеме АВТОБУС>ТРАМВАЙ>АВТОБУС. Статистика линий подтверждает эти данные. Почему так?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня как то на остановке человек 100 стояло и ни один за проезд не заплотил

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1. Про зайцев.

Влияет на их "отлов", действительно, зарплата контроллёров. Наверное, нужно подождать, быстро разницу и не увидишь, но чем выше зарплата - тем добросовестнее контроллёры работают.

2. Про транзитных пассажиров.

Пассажиры не платят при пересадке в рамках одного вида транспорта. По идее, при пути автобус-трамвай-автобус они должны заплатить везде. Может быть, после какого-нибудь патча они платят один раз за один вид транспорта на своём маршруте, но по-моему об этом разговоров не было.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Влияет на их "отлов", действительно, зарплата контроллёров. Наверное, нужно подождать, быстро разницу и не увидишь, но чем выше зарплата - тем добросовестнее контроллёры работают.

Пассажиры не платят при пересадке в рамках одного вида транспорта. По идее, при пути автобус-трамвай-автобус они должны заплатить везде. Может быть, после какого-нибудь патча они платят один раз за один вид транспорта на своём маршруте, но по-моему об этом разговоров не было.

1. Благодарю! Может я был поспешен в выводах на счёт контролёров. Буду наблюдать и экспериментировать с ними дальше.

2. А вот на счёт транзитных пассажиров... Версия 1.0.22. Может вправду ввели. Но они по описанной мной выше схеме (и в аналогичных тоже) не платят повторно постоянно. Что ж, значит пассажиры платят один раз за один вид транспорта на своём маршруте!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
По идее, при пути автобус-трамвай-автобус они должны заплатить везде

Разве? Это еще почему?

Ситуация - АВТОБУС>ТРАМВАЙ>АВТОБУС = только 2 билета.

Меня тоже недавно заинтересовал этот вопрос. Сам пока не тестировал, как то руки не доходили, но рад что ваши тесты дали именно такие результаты. Не знаю ввели это в патче или так было с самого начала, но имо такая политика сбора денег с пассажиров абсолютна разумна. Если бы оно было иначе, можно было бы намеренно пестрить карту разными видами ТС не в связи с особенностями данного маршрута, а с одной лишь корыстной целью - обобрать людей как липку и выйти сухим из воды (ведь ничего в этом противозаконного нет :), в отличии от, скажем, повышения цен на билеты). Представьте аналогичную ситуацию в реальности, вам надо доехать куда-то за 10 остановок, все остановки весьма коротки, и один автобус довез бы вас туда за пол часа, ан нет, система такова: на каждой остановке приходится выходить чтобы пересесть на трамвай, который идет еще одну остановку и так далее автобус - трамвай, передавая эстафету, в итоге заплатите 10 раз! Думаю государству это было бы выгодно.. Людей правда это не устроит, пойдут бастовать, в отличии от виртуальных людей - этим плевать, деньги то у них тоже виртуальные..

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

народ, всем привет)

сегодня решил кардинально пропатчить игру и докинуть аддонов. вот нашёл сей форум :wub:

короче 2 вопроса, ответы на которые я не нашёл...

1) как правильно установить контактные сети (игра вылетает при загрузке карты или сеанса игры)?

2) где есть настройка времени стоянки загрузки-разгрузки транспорта на остановках? хочу убрать, ибо слишком долго :(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добро пожаловать! :)

1) как правильно установить контактные сети (игра вылетает при загрузке карты или сеанса игры)?

Нужно сначала установить U.S.Cities, а потом уже этот мод.

2) где есть настройка времени стоянки загрузки-разгрузки транспорта на остановках? хочу убрать, ибо слишком долго

Настройки такой, к сожалению, нет. Время определяется автоматически по каким-то хитрым алгоритмам, но вообще транспорт пытается как-то распределиться по линии. Поэтому на одной остановке т\с может стоять достаточно долго, а с другой наоборот уехать быстро, особенно если сзади поджимает ещё один транспорт того же маршрута.

Если бы оно было иначе, можно было бы намеренно пестрить карту разными видами ТС не в связи с особенностями данного маршрута, а с одной лишь корыстной целью - обобрать людей как липку и выйти сухим из воды

Если не ошибаюсь, как раз так изначально и было, и этим пользовались. Мне кажется, поправили это уже в патчах.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Играю на карте с развитием, начал с 1945 года. Кое-что построил, начал играть. Сохранился, потом в редакторе внес дополнения на 1948 год. В нужное время все появилось. ОК. Потом сохранился мартом 1949 года. В редакторе внес дополнения на июль 1949. А вот когда снова начал играть, то новых достроек не появилось. Что я накосячил? Может, нужен больший срок между сохранением и последующим редактированием? А то я обратил внимание, что "заделы" для будущих строений появляются за полгода. Помогите, пожалуйста разобраться!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хмм, интересный способ игры. :D Попробуй просто строить действительно на полгода-год вперёд.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, всем привет. Очень нравится эта игра, но пробовал я ее давно как только вышла и снес из-за пробок и постоянного ухода в минус. Скажите, это все исправили и какая последняя версия игры существует?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу