david52522

Вопросы и ответы

688 сообщений в этой теме

14 минуты назад, RA_Marauder сказал:

Если станции пересекаются по охвату, то существует потенциальный маршрут Город А - станция А - станция В - город В. И комп радостно отправляет товары из города А в город В.
Вообще, логика компа настолько ущербна, что практически всегда снабжение двух пунктов от одного источника приводит к проблемам. Я уже видел ситуации, когда два города с примерно одинаковым уровнем потребностей получали товар из соотношения 1 к 10.

Значит производство не может обеспечить по максимуму оба города. Например потребность в сумме у 2-х городов 200, а производство делает только 100. Само собой в один будут идти 100 ед. товара, а второму ничего. Тебе нужно раскачать производство больше. 

P.S. И естественно поезд должен тягать 200 товара) В один 100 и в другой 100.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Объясните мне чайнику, как раскачать пассажирские перевозки. Выше 100 никогда не могу поднять. Маршруты внутри городов создал. Интервал меньше 60 сек. Интервал между поездами 3 минуты. Почему они не ездят?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@INC(RED)IBLE ко всему этому, нужно еще и поставки товаров в город осуществлять, чтобы он мог расти, тем самым, увеличивая количество населения, которое захочет поехать в соседний город.:)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, rodnikur сказал:

@INC(RED)IBLE ко всему этому, нужно еще и поставки товаров в город осуществлять, чтобы он мог расти, тем самым, увеличивая количество населения, которое захочет поехать в соседний город.:)

А уже не надо. С горем пополам прошел 6 миссию))))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Замучился я с этим производством, есть завод товаров который делает их из дерева и пластика или из метала и дерева, так вот производить он упорно почти ничего не хотел пока я к нему возил металл и дерево, когда сделал ветку с пластиком на этот завод пошёл большой обьём и  через половину карты с тремя перегрузками пластик идёт на этот завод хотя я этого даже не планировал что так получится соответственно обьём производства тоже стал расти. Вот где здесь логика? В городах охват всех пром и торговых зон максимальный, на заводе в потенциале стоит 2500 продукции (я так понимаю это количество всех подключенных потребителей) а производство с трудом до 100 поднимается и поезда с ресурсами ходят полупустые. Производство пишет доставьте больше стали, завод стали пишет отправьте больше стали, а поезд идёт практически пустым вот как с этим бороться.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После того как устал бороться с тем что поезд из депо едет не к ресурсу а к производству стал использовать такую схему заезда в депо, красный кружок это односторонний светофор, при этом получается что загнать поезд в депо можно с любой стороны а поедет он обязательно на погрузку.

развязка.jpg

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, dr.shpuntik сказал:

После того как устал бороться с тем что поезд из депо едет не к ресурсу а к производству стал использовать такую схему заезда в депо, красный кружок это односторонний светофор, при этом получается что загнать поезд в депо можно с любой стороны а поедет он обязательно на погрузку.

развязка.jpg

А я просто удалял рельсы в тут сторону в которую мне не надо чтобы он ехал, а потом ставил обратно :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже так делал но надоело, и есть ещё такой глюк, в одном месте идут рельсы как рельсы ничем не примечательные но обгрейдить их нельзя и стрелку сделать тоже, на любое действие пишет пересечение, чего с чем не понятно, что вообще под этим подразумееться тоже не ясно. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, INC(RED)IBLE сказал:

А я просто удалял рельсы в тут сторону в которую мне не надо чтобы он ехал, а потом ставил обратно

В таком случае что мешает вернуть поезд в другую сторону, нажав на стрелку?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Alex Paen сказал:

В таком случае что мешает вернуть поезд в другую сторону, нажав на стрелку?

Пока развернется, пока наберет скорость, а так сразу втопил гашетку до упора и поехал куда надо))))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пока весь выедет с развязки недели две пройдёт особенно если состав длинный метров 300-400, так за ним ещё и следить нужно, а так нажал поехали и забыл про него.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я обычно депо в торцах станций ставлю, поэтому они в любом случае едут "туда". И треугольники не делаю, лучше тогда два депо с обоих концов иметь.

Но если когданибудь я доберусь до правки баланса цен, депохи у меня будут стоить очень дорого, как и рельсы )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня много станций проходных  там в торцах неудобно слишком далеко получается.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё тут видел фразу что транспорт стоящий на погрузке обслуживается дешевле, это так но вот весь транспорт который стоит за ним считается как транспорт в пути это относится в первую очередь к очередям из автотранспорта .

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 часа назад, Alex Paen сказал:

депохи у меня будут

Скажи пжл, а можно ли вообще сделать депо с двусторонними выездами (а-ля сквозные) или это только к разрабам?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тоже думал об этом со времен ТФ1.

Но не видал даже в модах, значит - к разрабам...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А при каких размерах карты рациональны самолеты? На малых и средних, мои "хабитансы" никак не хотят летать (((

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Alex Paen сказал:

Тоже думал об этом со времен ТФ1.

Но не видал даже в модах, значит - к разрабам...

Может просто никто не задавался подобными целями? ... Думаю если люди умеют делать разные модельки поездов и вагонов то сделать депо сквозное не должно быть слишком сложным. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
52 минуты назад, dr.shpuntik сказал:

Ещё тут видел фразу что транспорт стоящий на погрузке обслуживается дешевле, это так но вот весь транспорт который стоит за ним считается как транспорт в пути это относится в первую очередь к очередям из автотранспорта

Обслуга автотранспорта настолько мизерная, что можно пренебречь. И к тому же пробка часто забивает станцию, поэтому видимо машинки не надо вообще ставить под полную загрузку, за исключением особых случаев. Быстрее будет раскачка и меньше стояний.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Renzo сказал:

А при каких размерах карты рациональны самолеты? На малых и средних, мои "хабитансы" никак не хотят летать (((

У меня на маленькой карте летали и вполне себе с прибылью. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Art1985 сказал:

Может просто никто не задавался подобными целями? ... Думаю если люди умеют делать разные модельки поездов и вагонов то сделать депо сквозное не должно быть слишком сложным. 

Модельки - это изменение контента, а в данном случае такой возможности скорей всего и не предусмотрено.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Alex Paen сказал:

Модельки - это изменение контента, а в данном случае такой возможности скорей всего и не предусмотрено.

Ну погоди... по сути это просто строение на рельсах которое должно стоять.. а внутри просто респ состава происходит. Не знаю.... мне кажется такое вполне возможно сотворить... другие дело каких сил это потребует и действительно ли это так необходимо. Депо обычно потому и депо что его посреди путей не ставят ) Но с теперешний механикой было бы классно иметь двустороннее депо которое можно поставить немного сбоку и сделать как бы небольшое ответвление к депо.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что лично мне всегда не хватает - это тупиковое депо на два пути для торца станции. В ТФ1 ставил какието моды на эту тему, но двойных рельсов там не было и быть не могло.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Alex Paen сказал:

Что лично мне всегда не хватает - это тупиковое депо на два пути для торца станции. В ТФ1 ставил какието моды на эту тему, но двойных рельсов там не было и быть не могло.

Да, это бы тоже очень пригодилось!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу